Acceso multimedia universal

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El Acceso Multimedia universal (UMA) dirige a la entrega de multimedia recursos bajo diversas y variables red condiciones, diversas equipos terminales capacidades, preferencias específicas del usuario o creador y necesidades y condiciones de uso del ambiente. UMA se refiere a los verdaderamente omnipresente acceso y consumo de contenidos multimedia, con el objetivo de garantizar el acceso sin restricciones a los contenidos multimedia:

  • desde cualquier dispositivo;
  • a través de cualquier red;
  • independientemente del formato de contenido original;
  • con garantías y eficiente y
  • satisfacer las preferencias del usuario y las condiciones de entorno de uso.

Requisitos

El cumplimiento de UMA requiere que:

  • El contenido es accesible de forma remota y búsquedas;
  • Disponibilidad de útiles descripciones sobre el contenido;
  • Disponibilidad de útiles descripciones sobre el contexto (por ejemplo, el conocimiento acerca de las capacidades terminales);
  • Existencia de sistemas de mediación/entrega contenido capaces de utilizar la información anterior para proporcionar el valor previsto a sus usuarios independientemente de ubicación, tipo de aparatos terminales se utiliza o de las conexiones, independientemente del formato del contenido, respetando las preferencias del usuario, las condiciones ambientales y los propietarios del contenido y derechos de uso de red.

Enfoque

Un enfoque factible implementar UMA, es desarrollar sistemas sensibles al contexto que utilizan las descripciones de contenido y el contexto para decidir sobre la necesidad de adaptar los contenidos antes de entregarlo al usuario final. El uso de ontologías abiertas y estándares para la estructura, representar y transmitir esas descripciones, así como para especificar el tipo de operaciones de adaptación es vital para el éxito de UMA. Esto es especialmente cierto en entornos combinados libremente tales como la Internet, donde heterogéneos dispositivos de usuarios finales, variados formatos de contenido, repositorios y tecnologías de redes coexisten. Estándares de la W3C como OWL (Web Ontology Language) o CC/PP (Perfil de capacidad/preferencias de contenido) y de ISO/IEC MPEG-7 como especialmente MPEG-21, son muy adecuados para la implementación de sistemas de UMA-activador.

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