iCivics

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iCivics, inc. (anteriormente nuestros tribunales) es un 501 organización sin fines de lucro que promueve Educación cívica Educación y anima a los estudiantes a convertirse en ciudadanos activos. iCivics fue fundada por el jubilado Corte Suprema de los Estados Unidos Justicia Sandra Day o ' Connor. O ' Connor comenzó el proyecto de educación basado en la web porque le preocupaba que grados de fallar los estudiantes en exámenes de educación cívica eran debido a la falta de información y herramientas necesarias para la participación ciudadana, y que los profesores de educación cívica necesitan apoyo y mejores materiales.[1]

iCivics es un proyecto de educación basada en web que ofrece una gran variedad de actividades y juegos interactivos para los estudiantes.[2]

Contenido

  • 1 Significado
  • 2 Historia
  • 3 Los medios de comunicación
  • 4 Contenido
    • 4.1 ¿Tengo derecho?
    • 4.2 Argumento Wars
    • 4.3 Decisión Suprema
  • 5 Referencias
  • 6 Enlaces externos

Significado

Después de dejar el banco en el año 2006, justicia Sandra Day o ' Connor creció preocupados con la frecuencia y el carácter de los ataques verbales dirigidos a los tribunales.[3] O ' Connor razonó estos ataques provino de un "malentendido fundamental del papel de la rama judicial del gobierno".[4] Para educar a los estudiantes, O'Connor justicia sugiere recurrir a las 40 horas un adolescentes semana en línea mediante la promoción de videojuegos para enseñar los fundamentos de la educación cívica y participación activa[5] Desde el lanzamiento en 2009, juegos de iCivics han sido jugados más de 2 millones de veces.[6]

Historia

En marzo de 2009, iCivics, inc. surgió el proyecto de nuestros tribunales, una empresa conjunta de Georgetown University Law School y Universidad Estatal de Arizona.[7][8] En agosto de 2009, nuestros tribunales añadido Decisión Suprema y ¿Tengo derecho? el sitio Web.[9] Nuestros tribunales se convirtió en iCivics en mayo de 2010. Se lanzó una web más completa, que complementa los módulos de juegos de azar con lecciones de aula en las ramas del gobierno. iCivics crea planes de lecciones gratis, videojuegos y actividades interactivas para los educadores y los estudiantes de secundaria y preparatoria.[10]

iCivics incorpora actividades interactivas como las encuestas de opinión y búsquedas web y trata de "capacitar a los estudiantes con conocimiento de su gobierno".[11]

El sitio tiene diferentes accesos para docentes y estudiantes.

Por encima de la ley patrocinado por un ¿Tengo derecho? reto en el 2010.[12]

Hay 21 juegos de civismo disponibles en línea.[13] Juegos de filamento es el principal promotor de los juegos educativos.

Los medios de comunicación

En marzo de 2009, se encendió la justicia O'Connor The Daily Show con Jon Stewart y educación cívica promovida a través de nuestros tribunales.[14] [15] Justicia O'Connor fue el orador principal en Juegos para el cambio en 2010, y iCivics se presentó en los juegos para la Conferencia sobre el cambio en Nueva York en 2011.[16]El Washington Post Consejo Editorial puso de relieve las deficiencias de la educación cívica y los esfuerzos de iCivics.[11] Newsweek destacados O'Connor la justicia y la iniciativa de iCivics en día de la independencia, 2011. [17]

Contenido

Veintiún videojuegos diferentes han sido lanzadas por iCivics.

¿Tengo derecho?

En tengo derecho?, el jugador controla a firma de abogados especializados en derecho constitucional.[18] El jugador debe decidir si los clientes potenciales tienen un derecho garantizado por la Constitución de Estados Unidos y si es así, compensarlas con el abogado apropiado. Los clientes más sirve, más rápido crece el bufete.

Argumento Wars

Argumento Wars es una simulación de un argumento de corte. Los jugadores a prueba sus habilidades persuasivos con el argumento de casos reales de la Corte Suprema de justicia y debe convencer a un juez que la ley está de su lado.[19]

Decisión Suprema

En decisión Suprema, el jugador es un pasante de la Corte Suprema a una justicia ficticia que te atrapa en su camino a un argumento oral en un caso de derecho de un estudiante a llevar un proscrito banda camiseta.[20] El Tribunal se divide en 4-4. El juego divide el caso de la primera enmienda en cuatro cuestiones que se explican a través de conversaciones de los otros ocho jueces. El jugador reúne el análisis jurídico necesario para decidir el caso.[21]

Referencias

  1. ^ Dillon, Sam (04 de mayo de 2011). "A falta de calificaciones en el examen de educación cívica llaman una 'Crisis'". New York Times. 19 de julio 2011.
  2. ^ "Liberar recursos de estudios sociales". Asociación Nacional de educación. 19 de julio 2011.
  3. ^ Schiesel, Seth (09 de junio de 2008). "Primero Justicia promueve la lección de educación cívica basada en Web". El New York Times. 19 de julio 2011.
  4. ^ "Una entrevista con Sandra Day o ' Connor". Cortes de Estados Unidos. 18 de julio 2011.
  5. ^ Friedman, Danielle. "De O'Connor Videogame Revolution". Newsweek. 19 de julio 2011.
  6. ^ "Juegos para el cambio". Juegos para el cambio. 19 de julio 2011.
  7. ^ Curley, Jeffrey. "iCivics celebra hito de juegos de azar". iCivics. 19 de julio 2011.
  8. ^ Hansell, Saúl (05 de junio de 2008). "Plan de Sandra Day o ' Connor para Joystick justicia". El New York Times. 19 de julio 2011.
  9. ^ Zehr, Mary Ann (20 de agosto de 2009 (actualizado el 25 de agosto de 2009)). "Celebridades prestan peso para promover la educación cívica". Semana de la educación (Semana de la educación). 19 de julio 2011. Valores de fecha de llegada: |Date = (Ayuda)
  10. ^ "presentación de iCivics (antiguamente nuestros tribunales)". iCivics. 19 de julio 2011.
  11. ^ a b Consejo Editorial (17 de junio de 2011). "Haciendo historia y civismo una prioridad". Washington Post. 19 de julio 2011.
  12. ^ Lat, David. "El ATL 'tengo derecho?' Desafío: Felicitaciones de justicia O'Connor ". Por encima de la ley. 19 de julio 2011.
  13. ^ Sandra Day o ' Connor. "Cómo reiniciar la educación cívica". El Daily Beast. 18 de julio 2011.
  14. ^ The Daily Show. "Justicia O'Connor entrevista". The Daily Show. 18 de julio 2011.
  15. ^ Jones, Ashby (04 de marzo de 2009). "O'Connor de justicia: no sólo es elegante y moderado...Pero gracioso!". Wall Street Journal. 18 de julio 2011.
  16. ^ Tsai, Charles. "Al Gore:" los juegos son la nueva normalidad'". The Huffington Post. 18 de julio 2011.
  17. ^ Friedman, Danielle. "De O'Connor Videogame Revolution". Newsweek. 18 de julio 2011.
  18. ^ Koo, gen. "¿Tienes un derecho? iCivics pide a los niños para dominar la declaración de derechos". 19 de julio 2011.
  19. ^ Owens, Trevor. "Guerras de argumento Redux". Jugar el pasado. 19 de julio 2011.
  20. ^ Lat, David y Cachemira Hill (04 de octubre de 2009). "Cachemira Hill y David Lat--Juegos Online pretende enseñar a los niños acerca de los tribunales". El Washington Post. 19 de julio 2011.
  21. ^ "Educar para la democracia en la era Digital". El Instituto Aspen. 19 de julio 2011.

Enlaces externos

  • iCivics, el sitio web oficial

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