Mario Canali

Ir a: navegación, búsqueda de

Mario Canali comenzó su carrera artística en 1975 como un pintor. Pronto después de eso volvió su atención a electrónica y arte digital y es considerado uno de los pioneros de esa forma de arte.[1]

Biografía

De 1985 a 1996, junto con sus compañeros Flavia Alman, Sabine Reiff y Riccardo Sinigaglia, formó parte del grupo de arte electrónico y Correnti Magnetiche investigación. Las obras innovadoras producidas por el grupo fueron ampliamente anunciadas[¿quién?] y recibidos varios prestigiosos premios en tales exposiciones internacionales como SIGGRAPH en Los Angeles, Ars Electronica en Linz, Imagina en Monte Carlo y Nastro d'Argento en Roma.[2]

En 1989, el Sr. Canali recibió el Immagine Elettronica Premio en Ferrara por su trabajo pionero en el arte electrónico. En 1993, trabajando en colaboración con el aclamado informático Marcello Campione, creó Satori, una instalación revolucionario que contó con el uso de realidad virtual inmersiva para fines artísticos y expresivos.

En 1994, fundó Canali de estudio con el objetivo de la creación de instalaciones interactivas capaz de detectar psico-física parámetros y expresando los datos como pantallas de luz, sonido, imágenes y video. Con la ayuda de psicólogo Elio Massironi, informático Marcello Campione y ebanista Leonardo Aurelio, creó una serie de trabajos innovadores que combinan el arte con la ciencia y la tecnología. Estas pantallas fueron experimentadas y disfrutadas por miles de personas en una amplia gama de lugares que van desde: museos y ferias, fiestas y desfiles de moda, centros comunitarios y fiestas privadas, festivales tecnológicos y convenios de la psicología.[¿que?]

Desde 1998, la compañía se ha centrado en la creación de instalaciones interactivas, mejoradas por el uso de las tecnologías y la difusión del pensamiento digital como un medio de promover las interacciones sociales. En 1999 diseñó el centro de entretenimiento Cultural en un área industrial abandonada en Sesto San Giovanni en conjunto con la Asociación Cultural de recarga.

Entre 2000 y 2002, creado y gestionado Ludiialydis con intérprete Xena Zupanic: un psico-bar, lugar, experimentación y centro de producción de eventos de reuniones. En 2003-2004 comienza el proyecto Arcnaut, organizando una serie de eventos enfocados en la comprensión conceptual del arte, la ciencia y la filosofía y la interacción de estas dinámicas. En 2004 comenzó la restauración de una planta en Milán que sirven como un espacio de espectáculo para estos proyectos, así como sus actividades de investigación y desarrollo de la casa. El nuevo estudio Canali es una residencia y un lugar de reunión pública; Un estudio de pintura y un centro de investigación; Una galería de arte y un espacio de exposición. Fue inaugurado en la primavera de 2007.

El Sr. Canali también sirve como profesor invitado en el Departamento de Multimedia de Academia de Bellas Artes de Brera y entornos cognitivos y paisajes emocionales en el entorno Digital diseño principal de la NABA de la Academia de Artes y diseño en Milán donde imparte clases sobre temas tales como "Arte y los paradigmas de la complejidad".

Referencias

  1. ^ "Mario Canali". studiocanali.com. 3 de enero 2011.
  2. ^ Godal, Vicki (22 de enero de 2010). "Artista italiano Mario Canali llega a Los Ángeles". Revista de Forth. 3 de enero 2011.

Otras Páginas

Obtenido de"https://en.copro.org/w/index.php?title=Mario_Canali&oldid=715963401"