SoundGrid

Ir a: navegación, búsqueda de

SoundGrid es un trabajo en red y plataforma de procesamiento para aplicaciones de audio profesionales en tiempo real, desarrollado por Audio de ondas.

El sistema de SoundGrid consiste en un servidor, plugins compatibles con SoundGrid, un control de computadora Mac o Windows y una entrada-salida y se utiliza para sonido en vivo, transmisión, instalaciones de post producción y mucho más y proporciona un entorno extremadamente baja latencia para procesamiento de audio de alta precisión en las consolas, por ejemplo de DiGiCo, Allen & Heath, y Yamaha.

Contenido

  • 1 Beneficios clave
  • 2 Transporte y sistema de control de audio
  • 3 Procesamiento de audio
  • 4 Interface de audio
  • 5 Software de control
  • 6 Configuración del sistema
  • 7 Escalabilidad
  • 8 Véase también
  • 9 Enlaces externos

Beneficios clave

  • Extremadamente bajo plataforma de latencia (menos de 1 MS) para SoundGrid compatible con plugins
  • Se ejecuta en CPUs Intel estándar y redes Ethernet 1Gbit/s
  • Utiliza servidores, conmutadores y equipos estándar
  • Se integra con las consolas de mezclas analógicas y digitales
  • Proporciona un completo sistema de redundancia y recuperación
  • Dividir a la grabación en un DAW estándar
  • Cuenta con la infraestructura de red para instalaciones de sonido
  • Incluye software de control SoundGrid MultiRack

Transporte y sistema de control de audio

SoundGrid es un protocolo propietario de Ethernet de capa 2 y EtherType. Audio es transportada y enrutado entre dispositivos de E/S en red y se procesa en plugin servidores conectados a la misma red. El dispositivo de entrada-salida convierte los paquetes SoundGrid para sistemas de audio estándar y propietaria del protocolo.

Procesamiento de audio

Aprovechando la potencia de CPU en la actualidad y las capacidades de memoria de procesamiento nativo, SoundGrid se ejecuta en CPUs estándar bajo encargo OS Linux optimizada, resultando en la previsibilidad, la estabilidad y baja latencia que era anteriormente exclusiva para sistemas basados en DSP dedicados. En consecuencia, SoundGrid puede ejecutar gran cantidad de plugins, así como extremadamente intensivo de la CPU plugins que están más allá de las capacidades de los sistemas basados en DSP.

Equipos independientes forman la base de la capacidad de procesamiento de SoundGrid:

  • Servidores SoundGrid, CPU dedican exclusivamente a ejecutar un sistema operativo Linux modificado para requisitos particulares que está optimizado para el procesamiento de audio de procesamiento de audio.
  • SoundGrid anfitrión, un equipo Windows o Mac estándar que se ejecuta la aplicación host de SoundGrid y las funciones de la GUI.

Esta división del trabajo entre las CPU de procesamiento de audio y la aplicación host CPU es la clave para el alto rendimiento, estabilidad y baja latencia mediante SoundGrid.

Interface de audio

Audio está interconectado con SoundGrid integrando un FPGA SoundGrid-programado (Xilinx Spartan 3) en puertos de la entrada-salida de una consola de mezcla. Recibe la FPGA J20 u otra señal audio formatos y convertirlos al formato de SoundGrid. El FPGA también se utiliza para transferir mensajes de control entre los nodos de control externos a la red de SoundGrid y la aplicación de control SoundGrid.

Software de control

Procesamiento de audio SoundGrid, conexiones, configuración del sistema y monitoreo son controlados por la aplicación de control MultiRack SoundGrid, que funciona en computadoras Windows y Mac estándar, incluyendo sistemas embebidos. SoundGrid Racks muestra filas de cadenas plugin virtual, llamadas estantes, cada uno de los cuales las cadenas hasta ocho ondas plugins. Un Rack procesa audio procedente de una entrada seleccionados por el usuario y envía la salida procesada a una salida seleccionados por el usuario. SoundGrid Racks ofrece control de parámetro remoto y navegación sobre MIDI, o a través de una API entre aplicaciones de integración con aplicaciones de host de la consola.

Configuración del sistema

Datos de configuración de sistema están parte del protocolo SoundGrid, permitiendo al usuario:

  • Conecte y ruta audio entre los componentes del sistema
  • Configurar dispositivos de E/S
  • Configurar servidores de plugin
  • Frecuencia de muestreo del sistema, tamaño de bloque y latencia
  • Sistema y componente supervisar y controlar el estado
  • Establecer modos de redundancia y recuperación

Escalabilidad

Sistemas de SoundGrid puede configurarse fácilmente para una óptima eficacia por canales, las capacidades de procesamiento, encaminamiento y frecuencia de muestreo, escalados y ampliados agregando I/O o dispositivos según los requisitos de procesamiento.

Véase también

Audio sobre Ethernet

Enlaces externos

  • Redes audio SoundGrid para aplicaciones de redes SoundGrid
  • Racks SoundGrid para el software de control de host
  • Servidores SoundGrid para que los servidores se utilizan para el procesamiento de audio
  • DiGiCo para sistemas de SoundGrid para DiGiCo
  • Yamaha, para SoundGrid Y16 tarjeta para las consolas de Yamaha
  • Allen & Heath solución SoundGrid M-agita para consolas Allen & Heath

Otras Páginas

Obtenido de"https://en.copro.org/w/index.php?title=SoundGrid&oldid=587321379"