App Store (iOS)

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Para el OS X tienda de aplicación de escritorio, ver Mac App Store.
App Store
App Store Logo.png
IOS App Store.png
Captura de pantalla de la nueva App Store UI en iPhone 4 corriendo iOS 7.
Desarrollador (s) Apple Inc.
Versión inicial 10 de julio de 2008; hace 6 años(2008-07-10)
Estado de desarrollo Activo / 1,2 millones + aplicaciones
75 billones aplicaciones descargadas (a partir de junio de 2014).[1]
Sistema operativo iOS,
Windows y OS X (iTunes)
Plataforma iPhone, iPod Touch, iPad, iPad Mini, iTunes
Tipo Distribución digital, actualización de software
Licencia Propietario Freeware
Sitio web www.Apple.com/ iphone/de-la-app-store /

El App Store es un distribución digital plataforma para aplicaciones móviles en iOS, desarrollado y mantenido por Apple Inc. El servicio permite a los usuarios a navegar y descargar aplicaciones desarrolladas con Apple iOS SDK. Las aplicaciones pueden descargarse directamente a un dispositivo iOS, o en un ordenador personal mediante iTunes (también desarrollado y mantenido por Apple Inc.). La "App Store" no es la única disponible, hay otras tiendas de aplicaciones conocidas para app store AndroidWindows Phone y BlackBerry 10.

Aplicaciones en "The App Store" están dirigidas a los dispositivos iOS, incluyendo iPhones y iPadsy podrá hacer uso de atributos específicos de esos dispositivos, tales como sensores de movimiento para controles de juego y cámaras para videoconferencias en línea. Aplicaciones pueden descargarse gratis o por un precio determinado, y pueden incluir monetización en la aplicación (costes percibidos a través de las funciones o publicidad). Toma de manzana 30 por ciento de todos los ingresos generados a través de aplicaciones y el 70 por ciento va al editor de la aplicación.[2]

Contenido

  • 1 Historia
  • 2 iOS SDK
  • 3 Número de solicitudes lanzados
    • 3.1 aplicaciones iPad
    • 3.2 Aplicaciones más populares
  • 4 Calificaciones de aplicación
  • 5 Proceso de aprobación de la aplicación
  • 6 Tiendas de aplicaciones de empresa
  • 7 Polémicas apps
  • 8 Implementación y limitaciones en los países
  • 9 Servicios similares para otros dispositivos
  • 10 Referencias
  • 11 Enlaces externos

Historia

La App Store abrió el 10 de julio de 2008, mediante una actualización de iTunes. Permitió a Apple para controlar la calidad de las aplicaciones por primera vez e introducir una carga en la parte superior el costo básico de la aplicación. El 11 de julio, el iPhone 3G fue lanzado y vino pre-cargado con iOS 2.0.1 con el apoyo de la App Store; nuevo firmware iOS 2.0.1 para iPhone y iPod Touch también se hizo disponible a través de iTunes.[3] A partir del 10 de febrero de 2012, hay por lo menos 1.100.000 + aplicaciones de terceros oficialmente disponible en la App Store.[4]

A partir del 18 de enero de 2011, la App Store tenía más de 9.9mil millones descargas, que fue anunciado a través "10 millones App Countdown" de la empresa.[5] A las 10:26 am GMT en sábado, 22 de enero de 2011,[6] la aplicación milmillonésimo 10 fue descargada desde la App Store de Apple. A partir de julio de 2011, 200 millones los usuarios de iOS descargan aplicaciones más 15 billones desde su App Store.[7][8]

Los ingresos promedio por aplicación se estima en US$ 8.700, aunque los datos no están disponibles al público.[9] A partir de mayo de 2011, Apple aprobó su aplicación 500,000th y 37 por ciento de todas las apps son gratis con el precio promedio de $3,64.[10] La distribución del precio sigue una ley la distribución de energía (la Ley de Zipf-Mandelbrot). Los precios pueden ser elegidos libremente por los vendedores a múltiplo de US$ 1 menos de 1 centavo (99¢, $1,99 y así sucesivamente).

Tras el éxito de la App Store de Apple y el lanzamiento de servicios similares por sus competidores, ha adoptado el término "app store" para hacer referencia a cualquier servicio similar para dispositivos móviles.[11][12][13][14] Sin embargo, Apple solicitó una marca registrada de Estados Unidos en el término App Store en 2008[15][16] que fue aprobado provisionalmente en 2011.[17] Más tarde, en junio de 2011, U.S. District juez Phyllis Hamilton, quien preside caso de Apple contra Amazon, dijo que "probablemente" a negar motion de Apple que pretende la tienda Web de utilizar el nombre "App Store" de la barra.[18][19][20] Más adelante el 6 de julio, Apple fue negado interdicto preliminar contra Amazon Appstore por un juez federal.[21]

El término App se ha convertido en un popular Palabra de moda; en enero de 2011 App fue galardonado con el honor de ser 2010 "Palabra del año" por la Sociedad Americana de dialecto.[22] Apple no aguanta una marca o reclamar derechos exclusivos al término aplicación, que ha sido usado como abreviatura para"aplicación"puesto que por lo menos los mid-1990s[23] y en producto nombres desde al menos 2002, por ejemplo Google Apps (introducido en 2006).[24]

El 20 de octubre de 2010, Apple anunció la Mac App Store que finalmente fue lanzado el 06 de enero de 2011. Es similar a la que para los dispositivos iOS, sólo tiene aplicaciones diseñadas para ordenadores Mac.[25] La Mac App Store sólo es accesible mediante el uso de Mac OS X 10.6.6 "leopardo de nieve" o más tarde.

La App Store es accesible desde el iPhone, iPod Touch y iPad a través de un iOS aplicación del mismo nombre. También es la única manera de descargar directamente aplicaciones nativas en un dispositivo iOS sin Jailbreak el dispositivo. Aplicaciones web pueden instalarse en estos dispositivos, saltándose la App Store, pero tienden a tener funcionalidad inferior. La tienda es también accesible a través de iTunes y luego en cualquier Sistema operativo para que iTunes es proporcionado)OS X y Windows).[26]

En febrero de 2011, Apple anunció su nuevo servicio de suscripción, que permitirá la libertad establecer la longitud y el precio de las suscripciones a editores. Anteriormente, nueva revista o comunicados de prensa fueron vendidos en una base por liberación. El nuevo servicio permite a los editores vender contenido directamente a través de sus aplicaciones, permitiendo a los usuarios recibir nuevos contenidos sobre determinados períodos de tiempo. Además, Apple comenzará permitiendo que los editores no sólo distribuir y/o vender sus aplicaciones desde iTunes, donde los ingresos continuará a ser compartida (70 por ciento para el editor, 30 por ciento para Apple), pero también les permiten distribuir sus suscripciones directamente en sus sitios web, donde no hay ingresos serán compartidos con Apple.[27]

Durante Conference de Apple 2012 Worldwide Developer, CEO de Apple, Tim Cook anunció que la App Store cuenta con 400 millones de cuentas con tarjetas de crédito registradas, 650.000 aplicaciones disponibles para descargar, así como "Un asombroso 30 billones apps" descargar desde la app store.[28]

Tras el lanzamiento del iPhone 5, Apple actualizado la UI de la App Store, así como la iTunes Store y iBookstore, en iOS 6.[29] Esta fue la primera revisión importante desde la App Store en marcha en 2008.

El 07 de enero de 2013, Apple anunció que ha habido más 40 billones aplicaciones descargadas de su iOS App Store, con casi la mitad de esas descargas viene en 2012.[30]

El 01 de febrero de 2013, Apple informó a los desarrolladores que podrían comenzar usando appstore.com de enlaces para sus aplicaciones.[31]

En septiembre de 2013, Apple anunció en su conferencia de desarrolladores en todo el mundo la incorporación de una categoría de niños a la App Store junto con el lanzamiento de iOS 7. La categoría es descompuesta por rango de edad y aplicaciones destinadas al conjunto bajo-13 están obligados a seguir los requisitos de los niños Online Privacy Protection Act (COPPA).[32]

A partir de finales de 2013, los usuarios de la App Store gastaron más de $ 10 billones en 2013, los usuarios descargan aplicaciones casi 3 billones en diciembre de 2013 por lo que es el mes más exitoso en la historia de la App Store y desarrolladores de App Store han ganado más de $ 15 billones desde el inicio de la App Store.[33]

iOS SDK

Artículo principal: iOS SDK
App Store en versión para iPad de iOS 7.
App Store en iPod Touch versión de iOS 7.

El Kit de desarrollo de software para iPhone OS fue anunciado en el evento de Software Roadmap iPhone el 06 de marzo de 2008. El SDK permite a los desarrolladores corriendo Mac OS X 10.5.4 o superior en un Mac Intel para crear aplicaciones usando Xcode nativa se ejecutará en el iPhone, iPod Touch y iPad. Una versión beta fue lanzada después del evento y una versión final fue lanzada en julio de 2008 junto con el iPhone 3G.[34] A partir de marzo de 2014, el último iOS SDK es para iOS 7.0.[35]

Este gran acontecimiento de la hoja de ruta (juntada con un programa de gran distribución para desarrolladores de terceros), más tarde llegó a ser conocido como iPhone Developer Program, que actualmente ofrece dos vías de distribución para los desarrolladores de terceros: Standard y Enterprise.[36]

Aplicaciones distribuidas a través del programa estándar pueden ser vendidas exclusivamente a través del iTunes Store en Mac y Windows, o en la App Store en el iPhone, iPod Touch y iPad.[36] Los desarrolladores que publican sus aplicaciones en la App Store recibirán el 70 por ciento de los ingresos por ventas y no tendrá que pagar los costos de distribución de la aplicación. Sin embargo, es necesaria una cuota anual para usar el iPhone SDK y cargar las aplicaciones a la tienda.[34]

Programar aplicaciones desarrolladas a través de la empresa, oficialmente el "iOS Developer Enterprise Program" (iDEP), son exclusivamente para uso institucional y no publicarán en la App Store. Esto permite a las empresas, sin fines de lucro y gobierno agencias para desarrollar aplicaciones propietarias "in-House" no para lanzamiento público.[36] El programa empresa se actualizó el 14 de septiembre de 2010, para permitir que cualquier organización con un Número DUNS a unirse. Antes de esta fecha, sólo las organizaciones con 500 o más empleados podrían unirse al programa de la empresa.

Para ejecutar una aplicación en el iPhone, la aplicación debe ser firmada. Este certificado firmado sólo es otorgada por Apple después de que el desarrollador ha desarrollado primero el software a través del paquete estándar de US$ 99/ año o el paquete de la empresa de US$ 299/ año con el iOS SDK.[34]

Número de solicitudes lanzados

El 10 de julio de 2008, CEO de Apple Steve Jobs dijo USA Today que la App Store contenía 500 aplicaciones de terceros para el iPhone y el iPod Touch y de estos el 25% estaban libre.[37] Estos terceros aplicaciones van desde negocios de juego aplicaciones, entretenimiento para aplicaciones educativas y muchas más aplicaciones disponibles de forma gratuita o a la venta. El 11 de julio de 2008 abrió la tienda, permitiendo a los usuarios comprar aplicaciones y transferirlos a un iPhone o iPod Touch con el iPhone 2.0 actualización de software, que llegó a estar disponible a través de iTunes el mismo día. Aplicaciones 10 millones se descargaron el primer fin de semana.[38]

El 16 de enero de 2009, Apple anunció en su página web que habían sido descargadas aplicaciones 500 millones.[39] La aplicación milmillonésima descargó el 23 de abril de 2009.[40] En marzo de 2012, el número de aplicaciones descargadas alcanzó 25 billones.[41]

A diferencia de las aplicaciones que vienen de serie en el iPhone, aplicaciones descargadas de la App Store pueden eliminarse por el usuario en una fecha futura.

Chart showing App Store downloads and available apps over time.
Disponibilidad de las aplicaciones App Store ha aumentado en consonancia con descargas con el tiempo.
Fecha Aplicaciones disponibles Descargas hasta la fecha Promedio de descargas por aplicación
11 de julio de 2008[42] 500 0 0
14 de julio de 2008[38] 800 10.000.000 12.500
09 de septiembre de 2008[43] 3.000 100.000.000 18.334
22 de octubre de 2008[44] 7.500 200.000.000 26.667
16 de enero de 2009[39] 15.000 500.000.000 33.334
17 de marzo de 2009[45] 25.000 800,000,000 32.000
04 de abril de 2009[40] 35.000 1.000.000.000 28.571
08 de junio de 2009[46] 50.000 1.000.000.000 + ~ 20.000
11 de julio de 2009[citación necesitada] 55.000 1.000.000.000 + ~ 18.182
14 de julio de 2009[47] 65.000 1,500,000,000 23.077
09 de septiembre de 2009 75.000 1,800,000,000 24.000
28 de septiembre de 2009[48][49] 85.000 2.000.000.000 23.529
04 de noviembre de 2009[50][51] 100.000 2.000.000.000 + ~ 20.000
05 de enero de 2010[52][53] 120.000 3.000.000.000 + ~ 25.000
20 de marzo de 2010[54] 150.000 + 3.000.000.000 + ~ 20.000
08 de abril de 2010[55] 185.000 + 4000000000 + ~ 21.622
29 de abril de 2010[56] 200.000 + 4.500.000.000 + ~ 22.500
07 de junio de 2010[57] 225.000 + 5.000.000.000 + ~ 22.222
01 de septiembre de 2010[58] 250.000 + 6,500,000,000 + ~ 26.000
20 de octubre de 2010 300.000 +[59] 7,000,000,000[60] ~ 23.334
22 de enero de 2011[61] 350.000 + 10,000,000,000 + ~ 28.571
06 de junio de 2011[4] 425.000 + 14,000,000,000 + ~ 32.941
07 de julio de 2011[7] 425.000 + 15,000,000,000 + ~ 35.294
04 de octubre de 2011[62] 500.000 + 18.000.000.000 + ~ 36.000
28 de febrero de 2012 500.000 + 24,000,000,000 + ~ 40.000
03 de marzo de 2012[63] 500.000 + 25.000.000.000 + ~ 50.000
05 de marzo de 2012[64] 550.000 + 25.000.000.000 + ~ 45.455
07 de marzo de 2012[citación necesitada] 585.000 + 25.000.000.000 + ~ 42.735
11 de junio de 2012[65] 650.000 + 30,000,000,000 + ~ 46.154
12 de septiembre de 2012[66] 700.000 +[66] 35,000,000,000 +[67] ~ 50.000
07 de enero de 2013[68] 775.000 +[68] 40,000,000,000 +[68] ~ 51.613
28 de enero de 2013[69] 800.000 +[69] 40,000,000,000 +[68] 50.000
23 de abril de 2013 825.000 + 45,000,000,000 + 50.000
16 de mayo de 2013 850.000 + 50,000,000,000 +[70] 50.000
10 de junio de 2013 900.000 + 50,000,000,000 + 50.000
22 de octubre de 2013 1.000.000 +[71] 60,000,000,000 +[71] 60.000
02 de junio de 2014 1.200.000 +[1] 75.000.000.000 + 62.500

aplicaciones iPad

El iPad lanzado en abril de 2010 con más de 3000 aplicaciones diseñadas para ello. En diciembre de 2010, apenas ocho meses después del lanzamiento del iPad, más de 50.000 aplicaciones estaban disponibles para el dispositivo.

A partir de julio de 2011, 16 meses después el iPad lanzado, había más de 100.000 aplicaciones disponibles en la App Store diseñado específicamente para el dispositivo.[72]

El 07 de julio de 2011, Apple anunció que aplicaciones más 15 billones habían sido descargadas desde la app store de iOS.[7] Sin embargo, información de nivel micro en el número de descargas de cada aplicación ordenada no se ha hecho disponible. Para ayudar a los productores la aplicación con su esfuerzo de marketing y ayudar a los investigadores a comprender mejor el el store de Apple iOS app, un reciente estudio de investigación[73] ha tratado de estimar el modelo que convierte el rango de aplicación para descargas diarias. Los investigadores Garg y Telang de Universidad Carnegie-Mellon encontró que la aplicación de descargas siga un Distribución de Pareto y puede estimarse utilizando las ecuaciones:

iPad_app_downloads = 9.525 * paid_app_rank −0.903
iPhone_app_downloads = 52.511 * paid_app_rank −0.944

Esta afirmación no ha sido verificada por Apple o cualquier otra organización de investigación de mercado.

A finales de noviembre de 2011, Apple anunció en Boletín de vacaciones de Apple Store en línea Existen más de 140.000 aplicaciones para iPad.

En fecha 07 de enero de 2013, hay más de 300.000 indígenas iPad aplicaciones disponibles para los usuarios.[68]

A partir del 22 de octubre de 2013, hay más de 475.000 nativa iPad aplicaciones disponibles para los usuarios.[74]

Aplicaciones más populares

En abril de 2009, Apple anunció las apps que tenía el mayor número de descargas desde que se lanzó la tienda. Entre aplicaciones pagadas, Crash Bandicoot Nitro Kart 3D, por Activision Publishing, se clasificó en primer lugar, mientras que Facebook disfrutaron de la misma posición entre aplicaciones gratuitas, seguido por Google Earth.[75]

Los top 25 más populares pagado y libre de aplicaciones, a partir de 2012, en todas las categorías son los siguientes:[76][77]

Rank Aplicaciones pagadas Aplicaciones gratuitas
1 Angry Birds Choque de clanes
2 Doodle Jump Skype
3 Fruit Ninja eBay
4 Angry Birds Seasons Google Earth
5 Cut the Rope Búsqueda de Google
6 TuneIn Radio Pro Twitter
7 Monopolio Lanzamiento de papel
8 Angry Birds Rio Topetón
9 FatBooth Noticias de BBC
10 Control de vuelo Shazam
11 SCRABBLE Hablando de Tom
12 Tiny Wings Pac-Man Lite
13 Los Sims 3 Sky Sports Football puntuación Centre en vivo
14 ¿Dónde está Wally? En Hollywood Angry Birds Lite
15 Ciclo sueño despertador Amazon Mobile
16 Moto X Mayhem Tobogán de agua extrema
17 Color Splash Touch Hockey: FS5 (gratis)
18 Camera + Noticias del cielo
19 Flick Kick Football iPint
20 La prueba de Moron Facebook Messenger
21 Sonic the Hedgehog Aplicación de oficina meteorológica met
22 Alarm Clock Pro Películas de Flixster - con tomates podridos
23 Dormir charla Recorder Temple Run
24 Dios de bolsillo Viber
25 WhatsApp WeChat

Calificaciones de aplicación

Aplicaciones de las tasas de Apple en todo el mundo basado en su contenido y determina el grupo de edad para que cada uno es apropiado. Según el iPhone OS 3.0 evento, lanzar el iPhone permitirá el bloqueo de aplicaciones objetables en ajustes del iPhone. Las siguientes son las clasificaciones que Apple ha detallado:

Calificación Descripción
4+ No contiene ningún material objetable.
9+ Puede contener leves o poco frecuentes apariciones de dibujos animados, fantasía o violencia realista y contenido maduro, sugestiva o con temática de horror leve o infrecuente que puede no ser apto para niños menores de 9 años.
12 + Puede contener frecuente o intensa de dibujos animados, fantasía o violencia realista, temas maduros o sugestivos leves o poco frecuentes, leves o poco frecuentes malas palabras y juego simulado que puede no ser apto para niños menores de 12 años.
17 + Puede contener violencia realista frecuente e intensa, acceso a internet sin restricciones, frecuente e intensa maduro, horror y temas sugerentes; también de fuerte contenido sexual, desnudos, lenguaje fuerte, alcohol, tabaco y drogas que pueden no ser apta para niños menores de 17 años. Cuando una aplicación de esta clasificación se solicita para la descarga, aparecerá un mensaje, verificando si un usuario es 17 o mayor y pregunta para confirmar la compra por este motivo.

Proceso de aprobación de la aplicación

Artículo principal: Aprobación de iOS apps

Las aplicaciones están sujetas a aprobación por parte de Apple, como se indica en el acuerdo de SDK, para pruebas de confiabilidad básica y otros análisis. Las aplicaciones pueden todavía ser distribuido "ad-hoc" si son rechazados, por el autor manualmente someter una petición a Apple para licencia de la aplicación para iPhones individuales, aunque Apple podrá retirar la capacidad para hacerlo en una fecha posterior los autores.

A partir de 2013Apple empleada en su mayoría análisis estático para su revisión de la aplicación, proceso, lo que significa ese código dinámico técnicas de montaje podría derrotar el proceso de revisión.[78][79]

Tiendas de aplicaciones de empresa

Porque Mobile App Store de Apple son para los consumidores, las empresas son capaces de distribuir aplicaciones internas en la App Store. Bajo iOS de Apple Developer empresa programa empresas pueden publicar aplicaciones internas para «empleados» utilizando una Empresa App Store.[80]

Apple define «empleados» para incluir a los empleados y contratistas de una empresa u organización. En septiembre de 2012, Apple permitió la definición de "empleado" para incluir la Facultad, personal y alumnos de una institución educativa, así como médicos, refiriéndose a los médicos y los médicos acreditados.

Aplicaciones publicadas con iOS de Apple Developer empresa programa todavía están sujetos a control de Apple mediante el interruptor controversial,[81] donde Apple puede revocar el certificado digital de una editorial y así "matar" la aplicación de dispositivos de usuario. Sin embargo, no hay ninguna evidencia de que esto se ha hecho en el entorno empresarial.

Acuerdos de no divulgación (NDA) siempre han prohibido los desarrolladores de la publicación del contenido de los avisos de rechazo, pero Apple ha empezado sus cartas de rechazo de etiquetado con un NDA aviso la información contenida en este mensaje es debajo de NON-DISCLOSURE. Apple cambió más adelante la NDA alegando que "se ha creado mucha una carga para los desarrolladores" pero no revertir la decisión de prohibir la publicación de avisos de rechazo. Algunas aplicaciones no están disponibles fuera de la tienda App a petición del promotor. Puesto que muchos desarrolladores han publicado mensajes de rechazo Apple ahora más a menudo llama a remitentes para decirles verbalmente su aviso de rechazo.

Además, Apple ha eliminado el software bajo licenciada de la Licencia Pública General de GNU (GPL) de la App Store después de quejas de uno de los desarrolladores del programa, afirmando que los términos de la App Store de servicio son incompatibles con la GPL.[82][83]

Polémicas apps

En varias ocasiones aplicaciones que proporcionan funcionalidad no deseado de Apple han aparecido en la App Store. Poco después se publica su verdadera funcionalidad se retiran como parte del proceso de aprobación.

En noviembre de 2012, Novio Maker, un Dating sim juego, fue quitado debido a "informes de referencias a actos de violencia sexuales y pedofilia"[84] que eran inadecuado a la calificación de edad del novio hacedor de 4 +. Una versión revisada llamada novio Maker Plus fue aprobada por Apple en abril de 2013.[85]

El 11 de marzo de 2013, HiddenApps fue aprobado y apareció en la App Store. Esta aplicación proporciona acceso al desarrollador menús diagnósticos, permitió stock Apps que está escondido y habilitado una función de autoexclusión de iAds, desarrollador de Apple anuncio sistema impulsado por.[86]

En abril de 2013 Apple eliminado AppGratis desde el iOS App Store por violación de las cláusulas 2.25 y 5.6 en el acuerdo de desarrollador.[87][88]

Implementación y limitaciones en los países

Aunque Apple prevé la App Store para ser un producto global, en realidad su mercado está restringido a las fronteras nacionales. En otras palabras, hay potencialmente como muchos diferentes tiendas de aplicaciones como son los países del mundo, incluso dentro de la Unión Europea que tiene un solo mercado común, cada país tiene su propia App Store. Los usuarios tienen cuentas que son en efecto limitadas a su propio país y las restricciones basadas en la legislación nacional se aplican a cada nacional App Store. Aplicaciones disponibles en, digamos, el alemán App Store, puede no estar disponible en la App Store de francés y los usuarios franceses App Store no pueden realizar compras desde la App Store de alemán. También intenta usar una App Store Nacional de un país diferente puede provocar problemas: soporte de Apple advierte que "uno de los riesgos de crear una cuenta alemana mientras estás en Grecia, nuestro sistema puede capaz de detectar y puede que las restricciones de su cuenta (alemán) que le impedirá utilizar el iTunes Store". Además los desarrolladores pueden provocar limitaciones como por ejemplo American desarrolladores que causaron restricción para su software disponible sólo en Estados Unidos país.[89]

Servicios similares para otros dispositivos

Artículo principal: Lista de las plataformas de distribución digital para dispositivos móviles

Otras tiendas de aplicaciones están disponibles para dispositivos móviles, algunos proporcionados por el fabricante del dispositivo y algunos independientes de ellos. Amazon.com tiene la Amazon Appstore para usar con cualquier dispositivo compatible con Android. Palm Inc. publicó una app store para dispositivos Palm[90] y anunció la La aplicación Catálogo para webOS en el Palm Pre fue publicado el 06 de junio de 2009. Otra plataforma, Google Play (anteriormente Android Market) se utiliza en conjunción con Googlees Android Sistema operativo. En 2010, Microsoft liberado Windows Phone Store, una app store para su Windows Phone plataforma y también en octubre de 2012, el Windows Store para Windows 8 y Windows RT PC y tabletas.

Nokia liberado el "Ovi Store",[91] que sustituyó su solicitud anterior "Descarga!" que es anterior a la App Store, para su S60 y S40 basado en dispositivos móviles. Samsung ha creado Samsung Apps, principalmente para atender a sus propias Bada OS, sino también con el apoyo de ciertos otros dispositivos Samsung. BlackBerry se llama una tienda de aplicaciones BlackBerry World.[92] BlackBerry no restringe BlackBerry 10 los usuarios sólo sus servicios, pueden usar otras tiendas de aplicaciones tales como los destinados principalmente a dispositivos Android.

El Nintendo DSi es capaz de conectarse a una tienda en línea llamada la "DSi Shop", junto con SONYes PlayStation Portable (PSP) y PlayStation Vita ser capaz de conectarse a PlayStation Store para descargar juegos, etc.. El Nintendo 3DS también tiene su propia plataforma de distribución de aplicaciones, llamado el Nintendo eShop.

Referencias

  1. ^ a b Sarah Perez (02 de junio de 2014). "iTunes App Store ahora tiene 1.2 millones Apps, ha visto 75 millones descargas hasta la fecha". TechCrunch.
  2. ^ App Store de Apple: una economía 1 por ciento de los desarrolladores. CNET. Obtenido 09 de julio de 2014.
  3. ^ "Apple presenta el nuevo iPhone 3G" (Comunicado de prensa). Apple Inc. 09 de junio de 2008. 16 de septiembre de 2009.
  4. ^ a b "Evento especial de Apple, 06 de junio de 2011". Apple Inc. 06 de junio de 2011.
  5. ^ "10 millones App Countdown" Manzana 14 de enero de 2011.
  6. ^ 10:26 AM GMT en sábado, 22 de enero de 2011 setteB.IT 22 de enero de 2011.
  7. ^ a b c "App Store de Apple descargas superior 15 billones" (Comunicado de prensa). Apple Inc.
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  9. ^ "Análisis completo del iPhone economía – es una mala noticia. Y luego se pone peor". Comunidades dominan las marcas. 22 de junio de 2010.
  10. ^ Wehner, Mike (24 / 05 / 2011). "Apple aprueba su aplicación 500,000th, pero qué te importa? | Blog de noticias de tecnología - Yahoo News". News.Yahoo.com. 2014-06-20.
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Enlaces externos

  • Sitio web oficial App Store de iTunes, requiere iTunes
  • Descargas de la App Store (iTunes no necesitado)
  • Sitio web oficial en Apple.com
  • Sitio oficial del iPhone para desarrolladores
  • App Store en Twitter

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