Asesinos
Asesinos | |
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Arte de la cubierta |
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Desarrollador (s) | Infocom |
Semánticas | Infocom |
Diseñadores | Michael Berlyn y Jerry Wolper |
Motor | ZIL |
Plataforma (s) | Amiga, Apple II, Atari de 8 bits, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, TRS-80, TI-99/4A, Macintosh |
Comunicado de fecha (s) | 09 de agosto de 1984 |
Género (s) | Ficción interactiva |
Modos de juego: | Un jugador |
Asesinos es un ficción interactiva juego de computadora escrito por Michael Berlyn y Jerry Wolper y fue publicado por Infocom en 1984. Como la mayoría de juegos de Infocom, fue lanzado para la mayoría de las plataformas de ordenador popular de la época, tales como la Apple II, DOS, Commodore 64 y varias otras plataformas. Es juego XIII de Infocom.
Contenido
- 1 Parcela
- 2 Chupis
- 3 Notas
- 4 Recepción
- 5 Referencias
- 6 Enlaces externos
Parcela
El juego toma lugar en y alrededor de la isla ficticia enternecedora. Durante siglos, enternecedora era un puerto próspero, pero la industria pesquera local murió en la década de 1920. La mayoría de la población restante de la zona es una variedad de tipos de mala suerte y gente de dudosa ética.
El personaje del jugador es un buzo experto raspado para ganarse la vida. Una noche, un viejo marinero llamado Hevlin barcazas con un mapa indicando la localización de dos previamente desconocido naufragios. Intermitente entre emoción y paranoia, Hevlin sale precipitadamente, pidiendo al jugador guarde el mapa. Naturalmente, el viejo marinero es asesinado como pasos prácticamente desde la puerta; Obviamente alguien quiere este mapa bastante mal.
El jugador intenta montar un peligroso salto de un tesoro hundido, varios personajes ofrecen su ayuda. Algunos de ellos pueden ser confiables y algunos no se pueden. Establecer la diferencia entre los dos puede ocasionar accidente"prematuro". Logrado contacto positivo con los personajes de verdad es la única manera que el jugador puede avanzar a los naufragios reales. Una vez que se inicia la inmersión del jugador debe localizar y recuperar el tesoro de ese naufragio para completar el juego.
Cada vez que se juega el juego, tampoco el São Vera o el Leviatán es escogida al azar como los restos del naufragio para ser explorado. Las otras dos localidades no contienen ningún tesoro y son Arenques rojos.
Chupis
Cada paquete de Asesinos contiene los siguientes elementos adicionales, que se llama Infocom"chupis":
- Verdaderas historias de aventura, una revista ficticia que atienden a aventureros autodenominados
- Cuatro naufragios de isla enternecedora, un libro de ficción "publicados" por la sociedad histórica de enternecedora Harbor con información sobre los restos de São Vera, HMS Intrangisent, El Fianna y S.S. Leviathan.
- Un mapa de buceo indicando las localizaciones y las profundidades de las anteriores cuatro naves
- Una "lista de precios suplementario" de Outfitters International ofrece una tabla de marea. Como el equipamiento disponible no aparece en forma de lista o en cualquier otra referencia dentro del juego, el jugador requiere la lista de precios viene con el juego para un buceo con éxito.
Notas
- Asesinos fue el primer juego de Infocom para ser publicado originalmente en el formato de la famosa "caja gris".
- Asesinos se comercializó como un juego de dificultad "Estándar".
- Un famoso irritante entre los fans de la ficción interactiva es el "demonio de hambre": código en un juego que obliga el personaje del jugador periódicamente comer o beber para sobrevivir. (Mago utiliza un demonio del hambre). Asesinos proporciona un nuevo giro en una vieja molestia en un demonio"reloj". Si el jugador no recordaba al viento reloj del personaje principal, sería imposible completar el juego debido a la sincronización de las mareas.
- El juego cuenta con 68 puntos.[1]
Recepción
Antic criticado Asesinos' uso de timed rompecabezas que "nos hizo sentir como si estaban siendo excesivamente manipulados" y otros llamados "oscuro, ilógico y casi nada. Preparados para enviar lejos para el [Invisiclues]". La revista llegó a la conclusión de que el juego era inferior a la de Berlyn Infiel.[2]
Referencias
- ^ Hoja informativa de Infocom, Sección VI, estadísticas de juego
- ^ Ciraolo, Michael; Powell, Jack (marzo de 1985). "Asesinos". Antic. p. 74. 15 de enero 2015.
Enlaces externos
- Asesinos en MobyGames
- Asesinos información en Infocom-if.org
- Asesinos Resumen
- Las exploraciones de la Asesinos paquete, documentación y chupis