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Cloud Strife

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Cloud Strife
Final Fantasy carácter
Cloud Strife.png
Arte de la lucha por la nube Tetsuya Nomura para Final Fantasy VII
Primer juego Final Fantasy VII (1997)
Creado por Yoshinori Kitase, Kazushige Nojima, Tetsuya Nomura, Hironobu Sakaguchi
Diseñado por Tetsuya Nomura
La voz de (Inglés) Steve Burton[1]
Voz (japonés) Kenyu Horiuchi (Ehrgeizversión arcade)
Nozomu Sasaki (Ehrgeizversión de la consola casera)
Takahiro Sakurai (2002 – presente)[2]
Perfil ficticio
Arma Espada
Carrera Humano
Página de inicio Nibelheim

Cloud Strife (Japonés: クラウド・ストライフ Hepburn: Kuraudo Sutoraifu?) es un personaje ficticio y los principales protagonista de Plaza(ahora Square Enixde) videojuego de rol Final Fantasy VII y varios de sus secuelas y spin-offs. Fue diseñado por Tetsuya Nomura, un artista de carácter para la Final Fantasy serie, cuyo papel se amplió durante el desarrollo del título para incluir la supervisión sobre la personalidad de Cloud. Yoshinori Kitase, director de VII, y Kazushige Nojima, uno de los organizadores de eventos del juego, desarrolla la historia y quería crear un personaje misterioso que fue anormalmente de un héroe. Después de la VII, Nomura asume una mayor responsabilidad sobre el desarrollo de la nube, y su diseño fue revisada para conformarse mejor con el cambio de la serie a un estilo más realista. Aspecto de la nube se caracteriza por pelo rubio spiky, sorprendentes ojos azules, ropa oscura y su espada (バスターソード Basutā Sōdo?);[3] la espada perteneció anteriormente a su amigo, Zack Fair. Encuentra a 173 cm[4] (5 pies 8 adentro) alto.

En Final Fantasy VII, La nube es un mercenario alegando que antes de soldado, un grupo de elite supersoldados empleado por el Shinra Electric Power Company, un megacorporación encargado de drenar la vida del planeta. Luchar contra Shinra en el grupo de resistencia AVALANCHAy conducido por una pelea con el antagonista primario, Sephiroth, Nube aprende a aceptar su atribulado pasado y se adapta a su papel como líder. Nube vuelve a aparecer como protagonista en la computadora-animado película, Final Fantasy VII: Advent Children, que sirve como una secuela del juego original. Actúa en un papel de apoyo en otros Compilación de Final Fantasy VII títulos y aparece en varios otros juegos fuera de la Final Fantasy VII continuidad, tales como Ehrgeiz, Final Fantasy Tactics, Itadaki Street Special, Dissidia Final Fantasy, Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii Uy la Kingdom Hearts serie.

Cloud ha ganado una recepción fundamentalmente positiva de críticos. Descrito como "iconic", nube ha sido citada favorable como un ejemplo del carácter complejo de la escritura en los videojuegos y como uno de sus primeros narradores no fiables. Él ha alineado altamente en varias listas de carácter compiladas por las publicaciones de videojuegos y sigue siendo popular entre los fanáticos, continuando a altamente en las encuestas de popularidad realizadas por Famitsu, Guinnessy otras organizaciones. Él se ha convertido en la base para una variedad de mercancía, tales como figuras de acción y joyería.

Contenido

  • 1 Aspectos de la
    • 1.1 En Final Fantasy VII
    • 1.2 En Compilación de Final Fantasy VII
    • 1.3 En otros medios
  • 2 Concepto y creación
    • 2.1 Desarrollo posterior
  • 3 Impacto cultural
    • 3.1 Mercancía
    • 3.2 Recepción
  • 4 Véase también
  • 5 Referencias
  • 6 Acoplamientos externos

Aspectos de la

En Final Fantasy VII

Nube se presenta como un mercenario empleado por avalancha, un eco-terrorista Grupo opuesto a la compañía de Shinra. Comienza el juego con el nombre de marcador de posición "Ex soldado" (元ソルジャー Moto Sorujā?), Nube ayuda a líder de avalancha, Barret Wallace, en el bombardeo de un reactor de Mako, plantas que drenan "Lifestream" del planeta de energía. Nube dice ser antes de soldado de 1ª clase, una unidad élite de combate de Shinra. Nube enorgullece de su pasado y cuenta con las capacidades de sus miembros.[5] Sin embargo, su fondo produce dudas en cuanto a su lealtad[6] y confiabilidad,[7] y actitud de indiferente de la nube hacia las metas de avalancha crea más tensión.[8] A pesar de aparecer independiente,[9] Nube muestra momentos de camaradería,[10] y los jugadores pueden elegir interactuar de una manera más amigable con los miembros de avalancha.[11] Cuando se acercó a su amigo de la infancia y miembro de avalancha, Tifa Lockhart, sobre aceptar el otro trabajo, en la nube en primer se niega. Sin embargo, cuando se enfrenta con su adolescencia prometen protegerla si él fuera a convertirse en un héroe famoso,[12] Nube se compromete a continuar ayudando a avalancha, a pesar de ser famoso ni un héroe.[13][14]

Mientras trabajaba para avalancha, se encuentra con nube Aerith Gainsborough, residente en tugurios de Midgar. Acuerdo servir como su guardaespaldas a cambio de una fecha,[15] Cloud ayuda a Aerith evadir Shinra, que le persiguen porque ella es la única superviviente de una raza conocida como lo Cetra. Notas de Aeris que Cloud le recuerda a un antiguo novio suyo, que es implícita a Zack Fair. Durante el curso de sus viajes, un triángulo de amor se desarrolla entre Cloud, Tifa y Aerith, a menudo explotadas a efecto humorístico.[16][17] Diálogo Opciones de impacto la fuerza de la relación de la nube con Tifa y Aerith, así como con Barret y Yuffie Kisaragi. Estas interacciones determinan que acompaña a Cloud a través de Gold Saucer, un parque de diversiones. Si Aeris se une a la nube, ella reflexiona sobre cómo fuertemente modales y apariencia física de la nube se asemejan a Zack y lucha por poner en palabras cómo ella está todavía "en busca de [nube]".[18] Independientemente de que acompaña a Cloud en Gold Saucer, cómo el jugador interactúa con Tifa puede resultar en más sexualmente sugestivas[17] escena juega hacia fuera durante la noche ella pasa con nube antes de la conclusión del juego. Tifa se preocupa en cambio que vio el partido, algo que escuchó, los dos por la mañana después.[19]

Tras la salida del jugador de Midgar, Cloud es nombrado a líder del grupo por los otros miembros del partido, disgustar a Barret.[20] Pronto después de eso, Cloud narra su historia con Sefirot, un legendario miembro de soldado y antagonista principal del juego y los acontecimientos que condujeron a de Sephiroth desaparición cinco años antes. Según nube, los dos eran "amigos de la guerra".[21] Unirse a soldado para emular a Sephiroth, Cloud explica que él sería inscribirse en una "gran misión" cada vez que se convirtieron en disponibles, como la conclusión de la guerra de Shinra con el pueblo de Wutai terminó sus posibilidades para la fama militar.[22] Nube explica que Sefirot comenzó a cuestionar a su humanidad después de que lo acompañaba en un trabajo a la ciudad natal de Cloud de Nibelheim, que sufrió de un averiado reactor Mako responsable de producir monstruos. Descubrimiento de documentos relativos a Jenova, un forma de vida extraterrestre y "La madre" de Sephiroth,[23] Sephiroth se confunde con un Cetra y culpa a su caída en seres humanos. Arrasar el Nibelheim, Sephiroth deja para el reactor del Monte Nibel Mako, y nube da persecución. Allí, Nube encuentra Tifa gravemente herido por Sephiroth fuera de la cámara donde se almacena Jenova. Nube dice que luego enfrentó Sephiroth, pero que es incapaz de recordar o explicar cómo sobrevivió el encuentro dado fuerza de Sephiroth.[24]

Sin embargo, numerosos indicios sugieren la falta de fiabilidad de la memoria de la nube. Varias señales visuales y de audio, tales como la pantalla intermitente blanco o rojo y el sonido de la estática, juegan cuando Cloud intenta recordar detalles acerca de su identidad. Nube espontáneamente recordar palabras o escenas de su pasado, a veces derrumbarse en el suelo mientras acunando su cabeza. Una voz no identificada preguntas Cloud en su sueño sobre por qué él y Tifa nunca se reunieron solos durante su misión a Nibelheim a pesar de su historia.[25] Además, Tifa hace varios comentarios sugiriendo que versión de la nube inquieta[26] y ella finge ignorancia de quién es Zack.[27] Comportamiento de la nube crece cada vez más errático después de buscar el templo de los ancestros para la Materia negra, un elemento capaz de lanzar la magia destructiva Meteor. Después de su recuperación, nube pierde el control de sí mismo, entrega la Materia negra a Sefirot y atacar a Aeris. Alarmados de que Sephiroth le puede manipular, Cloud se da cuenta de que él tiene «miedo a saber la verdad»[28] y se convierte en temeroso de sí mismo. Más tarde, Sephiroth aprovecha de inseguridades de nube, diciéndole que su pasado es sólo una ficción y que Shinra creado nubes en un intento de clon de Sephiroth.[29] Aunque Cloud es desdeñosa al principio, cuando no puede corroborar el incidente de Nibelheim cuenta de Cloud Tifa, Cloud se da cuenta de que él no puede recordar cosas como cómo o Cuándo se unió a soldado. Nube, renunciar a sí mismo como un "experimento fallido",[30] va perdiendo después de que Sephiroth invoca Meteor. El partido más tarde descubre una nube comatosa sufren de la intoxicación Mako, y Tifa ayuda a nube a reconstruir su pasado después de que los dos caen en la corriente vital.

Se revela que Cloud nunca clasificó para soldado y en su lugar se alistó como soldado de infantería en el ejército de Shinra. Durante la misión a Nibelheim, nube sirvió debajo de Sephiroth y Zack, soldado 1ª clase, ocultando su identidad de la gente del pueblo de vergüenza. Tras la derrota de Sephiroth de Zack en el reactor del Monte Nibel Mako, nube tomó la espada de Zack, Sephiroth de cogida con la guardia baja y lo punzante. Zack pide a Cloud de matar a Sephiroth después Sefirot aparece vivo, pero cuando Cloud le persigue, se ejecuta a través de la espada de Sephiroth. Nube, al choque de Sephiroth, convoca a la fuerza para agarrar la mano de la hoja y levantar del suelo, le echar en una tina de Mako abajo Sephiroth. Cloud y Zack son encarcelados luego de Shinra plomo científico Hojo, para la experimentación. Más tarde, Zack se escapa con nube, llevándolo a las afueras de Midgar antes soldados de Shinra arma Zack. Debido a la exposición a la radiación de Mako y la inyección de las células de Jenova,[31] Además de la vergüenza de sus fracasos personales, mente de nube fabricado una historia mezcla juntos sus propios recuerdos con relatos de hazañas de Zack,[32] la creación de una personalidad falsa.[33] Después de juntar las piezas de nuevo juntos su identidad, nube reasume su papel como líder. En el conclusión del juego, Sephiroth vuelve a aparecer en la mente de la nube una última vez, pero él es derrotado en una pelea uno a uno.[34]

En Compilación de Final Fantasy VII

Nube aparece en un papel menor en la juego de teléfono Antes de Crisis: Final Fantasy VII, una precuela establece seis años antes de Final Fantasy VII. El jugador, un miembro del grupo de agentes encubiertos de Shinra, la Turcos, encuentros nube durante su tiempo como soldado de infantería Shinra trabajando para soldado. El juego retrata el talento natural de la nube para el manejo de la espada,[35] y relata su papel durante la destrucción de Nibelheim.

Diseño de la nube en Final Fantasy VII: Advent Children fue uno de los más difíciles hacer que parezca realista. [36]

En computadora-animado película Final Fantasy VII: Advent Children, dos años después de la conclusión de Final Fantasy VII,[37] Cloud vive con Tifa en la ciudad del borde, junto con Marlene, Barret adoptada hija, y Denzel, llamado huérfano afligido con una enfermedad mortal y desenfrenada Geostigma. Haber dado su vida como mercenario,[38] Nube funciona como un Mensajero para el "servicio de entrega de lucha" Tifa se estableció en su nuevo bar. Frente a Tifa, tras la desaparición de Denzel y Marlene, se revela que él también sufre de los efectos de Geostigma, y le responde que él es incapaz de proteger a sus amigos y nueva familia.[39] Sin embargo, cuando instó a Tifa a dejar ir el pasado,[40] Nube se establece para la ciudad olvidada en busca de los niños. Allí, se enfrenta nube Kadaj, Loz y Yazoo, restos genéticos de Sephiroth dejaron atrás antes de que difunde en la corriente vital completamente.[41] Batalla de la nube con Kadaj más tarde les lleva a la iglesia de Aerith, donde Cloud se recupera de su Geostigma con ayuda de Aerith.[42] Kadaj, fusionándose con los restos de Jenova, resucita a Sephiroth. Nube, superadas sus dudas, derrotas Sephiroth una vez más, dejando a un moribundo Kadaj en su lugar.[43] En conclusión de la película, nube, ver a Aeris y Zack, asegura los dos que va a estar bien y se reencuentra con sus amigos.

Nube aparece en En el camino a una sonrisa, establece una serie de historias cortas entre Final Fantasy VII y Advent Children. "Caso de Tifa" sirve como epílogo a VIIy retrata la vida de la nube junto con Tifa, Marlene y Denzel. "Caso de Denzel" relata cómo Cloud conoció a Denzel,[44] y fue adaptado más adelante como un corto animación video original la liberación de Advent Children completa, En el camino a una sonrisa - episodio: Denzel.[45]

Nube actúa en un papel secundario en la PlayStation 2 juego Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Un año después de los acontecimientos de Advent Children,[46] Nube, trabajando junto a Barret y Tifa, presta su apoyo a las fuerzas de tierra de la Organización de Regenesis del mundo y Vincent Valentine en su sitio de Midgar y contraataque contra la unidad militar de Shinra rogue, Deepground.[47]

En PlayStation Portable juego Crisis Core: Final Fantasy VII, Nube se presenta como un joven soldado de infantería Shinra que befriends Zack.[48] Durante el conclusión del juego, un moribundo Zack da nube su espada, diciéndole que él es su legado.[49] El juego termina con la nube hacia Midgar, retomando el inicio de Final Fantasy VII.[50]

En otros medios

El OVA Orden pasada: Final Fantasy VII sirve como un relato alternativo de destrucción y Zack y Cloud a escapar de prisión Shinra de Nibelheim.[51] Animado y producido por Casa de locos, basado en un guión de Kazuhiko Inukai, varias escenas difieren de Final Fantasy VIIde representación de los acontecimientos, como la reinterpretación de rescate de la nube de Tifa por tenerla ver su rostro.[52] Aunque está asociado y hace referencias a la Compilación de Final Fantasy VII, Última orden se considera un trabajo exterior.[53]

Carácter de la nube también ha aparecido en varios juegos fuera de la Final Fantasy VII continuidad. Él es un personaje jugable en el PlayStation versión de Ehrgeiz, pero como el otro Final Fantasy VII personajes presentes en el juego, él no tiene historia. Cloud y Tifa son los únicos Final Fantasy VII caracteres con un tercer traje o un título de modo de historia: tercera aparición alternativa de Cloud lo representa en su atuendo de soldado de infantería de Shinra, y su título es "Guardián".[54] En Chocobo Racing, Cloud es un personaje oculto que monta una motocicleta.[55] Cloud es uno de los varios jugables Final Fantasy VII caracteres en Itadaki Street Special para la PlayStation 2 y Calle de Itadaki Portable para la PlayStation Portable. LittleBigPlanet 2 características de nube como un modelo de personaje descargable.[56] Nube es un jugable que representa el carácter Final Fantasy VII En juego de ritmo Monje de Final Fantasy.[57] Jugadores en Exploradores de Final Fantasy brevemente se puede transformar en la nube, permitiendo el uso de su descanso de límite Omnislash de Final Fantasy VII.[58] Cloud es el protagonista de Final Fantasy VII G-Bike, un juego para móviles que Nomura diseñó un traje nuevo para él.[59]

Nube aparece como un personaje jugable invitado en los juegos de lucha de crossover de Nintendo de 2014 Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U, sus diseños de personajes de ambos se divierten Final Fantasy VII y Advent Children. Él se reveló en noviembre 2015 Nintendo Direct broadcast y fue hecho disponible como contenido descargable en el juego junto a una etapa basada en Midgar y un sombrero de Mii caza basado en un Chocobo en 15 de diciembre de 2015.[60]

En el juego de PlayStation Final Fantasy Tactics y actualización de la PlayStation Portable, Final Fantasy Tactics: La guerra de los leones, Nube se tira accidentalmente en el mundo de la Ivalice por una máquina antigua llamada "el globo celeste", que fue activado por Ramza Beoulve.[61] Nube está desorientada después de llegar a mundo de Ramza, y después de un breve intercambio con Ramza y los demás, deja.[61] Vaga en Zarghidas comercio de la ciudad, donde encuentra una niña de las flores llamada Aerith.[62] Como nube salga de la zona, Aerith es abordado por un hombre exigen pago.[63] Nube vuelve a ayudar a escapar de Aerith y Ramza y su partido ponerse a él.[64] Después de la batalla, él se une a partido de Ramza como personaje jugable, aunque él no puede realizar ninguno de sus ataques de firma hasta que el jugador rastrea su espada.[65] Nube aparece también como una unidad enemiga en la serie "Historia de valientes" de batallas como parte del encuentro, el desbloqueables multijugador cooperativo modo en La guerra de los leones.


En Kingdom Hearts, Nube aparece en la Olympus Coliseo mundo. Contratado por Hades para matar a Hércules, Nube debe luchar Sora como requisito previo.[66] Después de la pelea Hades envía Cerberus para atacar a Cloud y Sora, que luego son salvados por Hércules. Cloud se encuentra con Sora después y explica que él está en busca de alguien.[67] En Kingdom Hearts: Final Mix hay una escena adicional donde enfrente a Sephiroth. Durante el rodillo de crédito al final del juego, Cloud aparece reuniendo los habitantes de Bastión Hueco. Una versión basada en la memoria de la nube aparece en la Game Boy Advance secuela de Corazones del Reino: Cadena de memorias como un Jefe en el Coliseo del Olimpo[68] y más adelante como invocación de Sora.[69] Características de la nube otra vez en Kingdom Hearts II, representado en su Advent Children vestimenta. Él está en busca de Sefirot,[70] y es él mismo se buscó por Tifa.[71] Cloud lucha junto a Leóndel equipo durante la Sin corazón invasión de Bastión Hueco. Si el jugador elegir a Sephiroth y ganar la batalla, regresa nube y luchas Sephiroth, que termina con ambos desapareciendo en un destello de luz después de que Tifa da nube su apoyo. Sora llega a la conclusión que nube es todavía luchando con Sephiroth y no se detendrá hasta que sea derrotado.[72] Una réplica digital de nube aparece también en Kingdom Hearts codificado en el Coliseo del Olimpo, ayudando a Sora y Hércules a la batalla de Hades.[73]

Cloud es el representante Final Fantasy VII carácter en Dissidia Final Fantasy, un juego de lucha con los personajes de la Final Fantasy serie.[74] Él es descrito en su Final Fantasy VII equipo, mientras que su Advent Children aspecto también está disponible. Su lucha contra Sefirot en este juego se basa en sus batallas de Final Fantasy VII y Advent Children.[75] Junto con todo el elenco, Cloud reaparece en la precuela Dissidia 012 Final Fantasy como un guerrero del caos. Trate de Tifa, que está en el lado opuesto, Cloud trata de derrotar a caos solo pero casi es asesinado. Después es salvada por la diosa Cosmos y se convierte en uno de sus guerreros. Equipo principal de la nube se basa en Yoshitaka Amanodel concepto de arte original,[76] mientras que su Kingdom Hearts equipo se ofrece como contenido descargable.[77]

Concepto y creación

No había realmente mucho controversia o críticas acerca de tenerlo como el héroe de dentro de la Plaza, pero definitivamente es un personaje misterioso. Es uno de los temas principales del juego, el hecho de que el protagonista tiene todos estos secretos para desentrañar. No es un héroe sencillo como Superman; más bien, él tiene muchos misterios, dudas y un lado oscuro verdadero. El Sr. Nomura también fue muy buena en el diseño de un personaje como ése.

-Yoshinori Kitase, Electrónica juegos mensuales, Octubre de 2005[78]

Conceptualizado como uno de solamente tres caracteres playable en etapas iniciales de planificación para el juego,[78] Nube fue uno de los dos primeros caracteres diseñados para Final Fantasy VII por Tetsuya Nomura.[79] Nomura trabajó para un equilibrio ortodoxo de diseños variados para el juego. Porque sólo empezó a recibir perfiles de personaje antes de componer sus apariciones durante el más adelante juegos producciones, Nomura pensado historias los personajes primero antes de abordar sus diseños.[79] Primer borrador de Nomura de nube aparece peinado hacia atrás, pelo negro. La representación sirve como un contraste con el pelo largo plateado del antagonista principal del juego, Sephiroth,[80] y para reducir al mínimo el modelo Polígono cuenta.[81] Sin embargo, para hacer la nube más y destacar su papel como protagonista de plomo del juego, Nomura alterada diseño de Cloud darle pelo rubio spiky, brillante.[82] Miyamoto Musashi y Sasaki Kojirō sirve como base para la nube y de Sephiroth apariciones, respectivamente,[83] y en particular el aspecto de sus espadas.[81] Primeras copias de arma de nube, la espada del Buster, representan una hoja más pequeña.[84] Su tamaño creció a lo largo de varias revisiones, y Nomura lo llamaron "el gigante cuchillo de cocina", imaginando que el acero sin refinar.[85] La espada en un momento aparece una cadena conectada a la abducción, mientras que imanes aseguraría la hoja a la parte posterior de la nube.[86] Más profundamente involucrado con la creación de la nube que con otros personajes de anteriores Final Fantasy proyectos,[78] Nomura también proporciona supervisión sobre rasgos de personalidad de la nube.[87]

La legendaria rivalidad de espadachines Miyamoto Musashi (izquierda) y Sasaki Kojirō sirvió de inspiración para la dicotomía entre Cloud y Sephiroth respectivamente.

Yoshinori Kitase y Kazushige Nojima desarrollaron historia de nube y su relación con Sephiroth.[88] La idea de persona falsa nube surgió después de Nojima vio planificador de eventos Motomu Toriyamade permanente animación que representa a "La nube que muestra", que lo impresionaron, inspiraron la base para el escenario.[79] Nojima creó el personaje de Zack para ampliar sobre los misterios en la historia de la nube. Kitase seguía siendo consciente de la importancia de la adición hasta probarlo, ya que el desarrollo de los acontecimientos relativos a identidad de la nube no escrita Nojima.[89] En énfasis en la individualidad de la nube, el personal hecho repetido uso de elementos que creían hizo el personaje interesante, como la frase de la nube "no interesado" y animación de pie de Toriyama. Kitase estimó carácter de nube fresca en la revisión de escenario de Nojima, observando que poseía una personalidad atípica para un héroe por ser monotemático ni justo. El triángulo amoroso entre Cloud, Tifa y Aerith también fue visto como novela de la serie, y Nojima comparó la relación de la nube a Tifa como uno de los amigos de la infancia desde guardería, mientras que Aeris fue similar de un estudiante de transferencia que llegan a medio plazo.[79]

En los primeros borradores, nube actuaría como un Alter ego por Sephiroth, influenciado a creer que él era una creación de la voluntad de Sephiroth. Como en el juego final, nube daría cuenta más adelante que él es la nube real, y que la razón Sefirot podría controlar su mente y su cuerpo fue a causa de su débil voluntad y experimentos de Shinra.[90] Además, nube habría marcado Tifa antes de acontecimientos del juego, aunque las razones de por qué eran desconocidas.[86] Indican los principios materiales de la nube trabajo como espadachín mágico (魔法剣士 Mahō kenshi?) y berserker (バーサーカー bāsākā?).[86] Masato Kato, uno de los organizadores de eventos, propone una escena con nube saliendo de Highwind Chocobo estable seguido por Tifa la mañana antes de la batalla final. Kitase rechazado como demasiado extremo, pero mantiene una escena escrita por Kato que representa la noche anterior, en el que una línea de atrevido es hablada por Tifa seguido de un Fade a negro. En una entrevista, Nojima indicó que ninguno del personal pensó que sería un tema importante en el momento.[79]

Nojima ha explicado que la relación entre el jugador y el personaje principal en una Final Fantasy título es una dinámica que siempre se ha preocupado. Con VII, Naturaleza tenue nube le llevó a escribir escenas con el personaje de tal manera que los jugadores se colocaría en la posición de decidir por sí mismos lo que estaba pensando en el carácter.[91] Recuerdos brumosos de la nube sirven para ayudar a los jugadores "a" el carácter y para introducirlos a un mundo que otros habitantes lo contrario compartir conocimiento común de.[92] Nomura cree que la razón por la nube se ha convertido en tan popular con las audiencias es debido al impacto su personalidad en el escenario de Nojima.[84]

Desarrollo posterior

Nomura ha rediseñado la nube por su aparición en Kingdom Hearts. Él es representado con una garra y una capa carmesí, y la hoja de su espada es envuelto en vendas. Afirmando que el brazo izquierdo de la nube fue inspirado por Vincent Valentine, Nomura explicó que quería dar al personaje una mayor demonio-como aspecto debido a sus vínculos con el lado oscuro en el juego.[93] Nomura dijo que quería dejar la cuestión de si la nube estaba buscando Aerith abierta a la interpretación del jugador.[93] Teruaki Sugawara, director de la voz del juego, recomendado Takahiro Sakurai, Actor de voz japonés de nube, a Nomura para el papel.[2] Nomura originalmente había pedido Sakurai para jugar al protagonista de El gorila, Barzahd de Sion, pero encontró que su voz mejor adecuado nube después de escucharlo hablar.[2] Sakurai recibió el guión sin ningún acompañamiento visuales y llegó por primera vez para la grabación de la impresión de que él sería ser expresando un carácter diferente que el presentado en Final Fantasy VII.[94]

Para Advent Children, Nomura aceptó dirigir el proyecto en gran parte debido a su apego al personaje de nube.[87] Aunque Nomura indicó que la nube era un carácter más positivo en Final Fantasy VII que en Advent Children, no creía que una "imagen 'optimista' de él es lo pegado en las mentes de los fans", y el guión fue escrito para explicar por qué nube regresó a un estado de ánimo "compatible con vista de los fans de él."[95] Nomura describe la vida de la nube como pacífica pero, herido por las pérdidas que experimentó durante el juego original, uno que creció tiene miedo a perder.[96] Culpándose por las cosas fuera de su control, nube, Nomura elaborada, necesita superar a sí mismo.[97] A diferencia de otros héroes, que, en opinión de Nomura, típicamente poseen defectos de carácter que asciende sólo a caprichos, Nomura cree debilidad de nube a la humanización del ser.[98] Nojima Ve el tema de la historia como uno de perdón, que él creía necesario dificultades. Nube, tomando su espada y lucha, lucha por conseguirlo.[99] Nojima intentó establecer personalidad retirado de nube por lo que con un teléfono celular, pero nunca responder a cualquier llamada. Pensada originalmente para que el nombre de Aerith la última de las que aparecen mientras que la acumulación de mensajes ignorados aparece como celular de nube se hunde en el agua, pero Nojima alterado la escena porque "sonaba demasiado espeluznante".[100] El lobo que se imagina nube "representa la parte más profunda de la psique de la nube" y "aparece en respuesta a alguna carga que nube lleva en su corazón",[101] desaparición final de la película. Nomura uno de escenas finales de la película, en que sonrisas de nube, cita como su favorita, destacando la falta de diálogo y vergüenza de la nube.[102] El compositor de la escena influenciada Nobuo Uematsude puntuación, que creció excitado después de venir a través de él en su revisión de la escritura, al comentar sobre los jugadores de la dificultad que habían terminado Final Fantasy VII habría tenido que imaginar la sonrisa de nube.[102]

Nomura, intentado hacer el diseño de la nube "claramente diferente de los otros personajes."[85] Cerca de treinta diversos diseños fueron hechos para el rostro de nube, y su pelo fue alterado para darle un aspecto más realista y para ilustrar que había pasado dos años desde la conclusión del juego.[103] El personal trató de representación nube basado en ilustraciones originales del juego, pero llegó a la conclusión que hacer así que dejó sus ojos irrealmente grande, que "muy grave".[104] Otras revisiones fueron hechas a la cara de la nube después de la terminación de la película experimental, que contó con un estilo más realista.[105] En contraste con su pelo, ropa de la nube era difícil de hacer en la película.[36] Decidir dar nube un traje simple consistente con el concepto de "ropa diseñada para la acción", el personal comenzó con la idea de un traje negro, eventualmente la parring hasta un "delantal largo" cambió de puesto a un lado.[103] Armamento de la nube se basa en la observación bromeando que porque su espada en el juego original ya era enormemente alto, en la secuela, debe utilizar números absolutos.[106] Denominado "las espadas de la fusión" durante el desarrollo de la película,[107] primeros conceptos del guión gráfico incluyen nube lleva seis de espadas en la espalda,[106] Aunque la idea fue más tarde modificado a seis espadas entrelazadas. Mientras que la idea no era "lógicamente pensada" y el personal no creo que podría "hacer que funcione físicamente", se cree para proporcionar "un acento interesante a la historia".[108] Nueva motocicleta de la nube, Fenrir (フェンリル?), fue diseñado por Takayuki Takeya, quien fue pedido por el personal para diseñar una versión mejorada de la motocicleta de "Hardy-Daytona" de la nube de Final Fantasy VII. Como desarrollo continuo, la moto tiene más grande, con sensación de Takeya que su pesadez proporciona un impacto que trabajó en la película.[109]

Para Advent Children, Nomura quería contrastar voces Cloud y Vincent dadas sus personalidades similares.[110] Como una secuela de la popular Final Fantasy VII, Sakurai siente mayor presión cumpliendo con el rol que él hizo cuando él expresó nube para Kingdom Hearts. Sakurai recibió comentarios de colegas, revelando su amor por el juego, algunos de ellos bromeando amenazando ellos no perdonaría Sakurai si él no cumple con sus expectativas.[94] Durante la grabación, Sakurai dijo que "[n] o matter qué tipo de probabilidades se apilan contra él, nube no agitarse."[111] Sakurai dijo que mientras grabó la mayor parte de su trabajo individual, realizado junto a Ayumi Ito, quien expresó Tifa, para algunas escenas. Estas grabaciones le dejan sentir "desinflado", como el "intercambios con Tifa pueden ser bastante dolorosos", Sakurai comentando esa nube — quienes solidarizaron con su actor de voz, tiene un trato difícil con charla recta.[112] Sakurai dijo que hubo escenas que tuvo más de un año para completar, con indicaciones muy precisas dadas que requieren múltiples toma.[113] Según Sakurai, silencio de nube transmite más sobre el personaje que cuando él habla. Mientras que posee características heroicas, Sakurai describe outlook de nube como negativo y dice que es delicada en algunos aspectos.[94] Un ventilador de VII, Sakurai creía Cloud sea un personaje más basado en su impresión original de él, pero vino más adelante a lo ven como más sentimental.[2] Después de que el producto final fue lanzado, Sakurai estaba impaciente por escuchar la respuesta de los fans, ya sea positivo o negativo y dice que la mayoría de los comentarios que recibió le elogió.[94] Durante la grabación Crisis Core, Sakurai sintió que Cloud, aunque siendo introvertido, actuaba más como una adolescente normal, modificado su enfoque en consecuencia. Grito de nube sobre la muerte de Zack dejó una gran impresión en Sakurai, que dice que trabajó duro para transmitir el tono emocional del final.[94] Sakurai ha llegado a considerar nube un papel importante, al comentar que Cloud le recuerda su propio pasado, y que, como un Final Fantasy VII ventilador a sí mismo, que está dispuesto a contribuir.[94]

En inglés adaptaciones, Cloud es la voz de Steve Burton. Trabajo de Burton como nube en Advent Children fue su primer papel de longitud característica, una experiencia que disfrutó.[114] Llamar el personaje una oportunidad rara para él como actor, Burton describe nube como teniendo una "pesadez sobre él".[115] Burton dice que se sorprende cuando los fans lo reconocen por su trabajo como nube, que él ha denominado "[de la] más personajes hay," y él también se considera afortunado por haber expresado lo.[114]

Impacto cultural

Mercancía

Nube ha sido extensivamente, comercializan en muchas formas diferentes, incluyendo figuras y joyería.[116][117] En conmemoración del 20 aniversario de la franquicia, Plaza Libertad estatuillas de él junto a otros Final Fantasy protagonistas.[118] Manager de Square Enix de la mercancía, Kanji Tashiro, dijo en el 2008 San Diego Comic-Con internacional que semejanza de la nube ha producido algunos de los artículos más vendidos de la compañía, y que los fans podrían esperar otras adaptaciones del personaje en el futuro.[119] Los modelos populares a la hora incluyen de nube Advent Children estatuilla y Final Fantasy VII Hardy Daytona juego de bicicleta, que vendieron bien en mercados europeos y norte americanos.[119] La Plaza también ha lanzado dos libros promocionales centrándose principalmente en el carácter de la nube: Nube vol.1, que fue lanzado en 2007,[120] y Mensaje de nube, en 2008.[121] En 2013, una réplica de la espada fue creada por Herrero Tony Swatton de las webseries Hombre de armas.[122]

Recepción

Si es o no desventaja para el push marketing masivo que lo introdujo en el mundo en 1997, [nubes] probablemente el héroe más famoso de la historia de la Final Fantasy serie. El pelo rubio spiky y la gigantesca espada Buster se han convertido en iconos instantáneamente identificables, reconocidos por los jugadores del mundo. Si su estrella ha desvanecido un poco durante la última década y el cambio, tal vez es sólo una consecuencia de la sobre exposición, cuatro diversas secuelas y precuelas lo para un chico. Sin embargo, incluso después de que el bombo sopla sobre, probablemente todavía será un icono de diez años a partir de ahora.

—IGN en el año 2008[123]

Nube ha sido sobre todo bien recibida por los críticos. En 2005, Electrónica juegos mensuales Nube colocada séptimo en su lista de personajes de videojuegos superior.[124] Fue nombrado el mejor personaje de todos los tiempos en Dengeki PlayStation's 2007 "Den Play Awards".[125] IGN en 2008 le ocupó el tercer lugar en tanto sus listas de top Final Fantasy VII y Final Fantasy personajes de la serie.[123][126] GameSpot publicó un video titulado "Mayor juego de héroe: Cloud Strife" para su inclusión en la encuesta de 2009 "todo tiempo juego héroe", mostrando escenas de la nube en Advent Children.[127][128] UGO lo colocó primero en su lista 2010 de personajes de RPG japonés superior, diciendo "Cloud es el paño de que la gran mayoría de personajes JRPG fueron cortada".[129] Ese mismo año, GamesRadar una nube como el segundo mejor Final Fantasy héroe de todo el tiempo, lo describía como "uno de personajes más bien redondeadas y pensados en la serie".[130] También fue clasificado como el segundo mejor Final Fantasy personaje en una lista de 2010 por VideoGamer.com, que lo llamó un "muchacho de cartel para el género JRPG todo".[131] En 2011, Imperio alineado de la Cloud como el personaje de videojuegos más grande 13, diciendo: "él es y siempre será, el definitivo FF cartel niño – un axioma perdurable de carácter desgn [SIC]."[132] GameZone Nube ordenada en segundo lugar en la lista 2012 de top Final Fantasy personajes, atribuyendo el éxito de Final Fantasy VII en gran parte a su carácter.[133] En 2013, Complejo lo nombró el más grande Final Fantasy carácter de todos los tiempos, citando su "historia asesino, armamento emblemático y un gran juego a la bota".[134]

En su informe de 1998 lanzamiento de PC de Final Fantasy VII, Ron Dulin de GameSpot comentó que "un simple quedarse corto tendrá que ser suficiente: nube es fácilmente el personaje más interesante y compleja jamás presentada en un juego. "[135] Abadi Aujang de RPGamer llamado nube "uno de los personajes más complejos que Plaza ha creado", como "el primer personaje principal realmente complicado".[136] Lince de unicornio de MobyGames lo describió como "uno de los personajes más complejos jamás vistos en un juego", citando la lucha nube enfrenta en asumir la responsabilidad como líder al enfrentar "sus problemas psicológicos profundos" y "la verdad sobre su propia existencia".[137] Kurt Kalata de Gamasutra afirmó que él es "ni héroe ni anti-heroe", sino más bien"algo así como un debilucho"sufren de grandiosas ilusiones y otros problemas psicológicos. Él también llama nube uno de los primeros narradores no fiables en un videojuego de rol.[138] Chi Kong Lui, escritura de GameCritics, declaró que si bien Final Fantasy VII presenta "algunos de los personajes más complejos jamás creados, por las normas del juego de video", sus personalidades son "finas". Criticó "Infantil las motivaciones" de nube, afirmando que Final Fantasy VII podría no "coinciden con la profundidad del guión en Orson Welles' Ciudadano Kane o la complejidad de caracteres en Martin Scorsese's Conductor de taxi".[139]

IGN declaró que nube establece una tendencia para héroes de videojuegos, de rol[140] describiendo su "pelo rubio spiky" y la "gigantesca espada" como "iconos instantáneamente identificables, reconocidos por los jugadores del mundo".[123] Borde Nube se describe como un ejemplo de "excelente diseño y caracterización".[141] Famitsu en 2010 publicó un tributo de siete páginas a nube, mostrando sus muchas apariciones a lo largo de los años.[84]

Cloud ha aparecido en varias otras listas. Se trata "Peor videojuego recortes" del IGN (2006)[142] y "Maestros de la espada de videojuego superior" (2008),[143] y ScrewAttack's "Top diez personajes más cool" (2007).[144] 1UP.com Nube de destacado en su lista de top Final Fantasy tipos de caracteres, citándolo como ejemplo de "El culo hosco" junto a Squall Leonhart De Final Fantasy VIII y Cecil de Final Fantasy IV.[145] GameDaily lo había clasificado quinto en su lista de top "cachas de juego", alabando a su diseño y su arma.[146] GamesRadar incluyó su nombre entre los 50 "más gloriosamente estúpido" en la historia del video juego,[147] y le contó en su "rol Emo-Apagado ", listado en la nube como el segundo"más carácter emo de los JRPGs"detrás Genesis Rhapsodos De Crisis Core: Final Fantasy VII.[148] GamesRadar también figura Buster Sword de Cloud como un "las más ridículamente impráctico RPG armas"[149] y su travestismo escena en su lista de "de [g] aming mayoría meadas pobres disfraces", comentando que "hace nube ver tan maldita sea femenino, el Escort-lo malo de amar elige sobre... [AeriesSIC] y Tifa ".[150] Nube y relación de Aerith ocupa el tercer lugar en la lista de 2008 de GamesRadar mejores parejas de Square Enix, que lo llamó "una historia de amor clásica",[151] mientras que IGN alineó noveno en su lista 2006 de mejores parejas del videojuego en general.[152] En 2013, Complejo Nube ordenada como el octavo mayor soldado en juegos de video.[153]

En un Oricon sondeo realizado en 2008, nube colocado segundo en general para el más popular personaje de videojuegos, ranking en segundo lugar entre los hombres y el tercero con las mujeres.[154] En un 2010 Los medios de comunicación ASCII de obras Encuesta fans pidiendo que videojuego o manga personaje quieren que sus hijos después del nombre, nombre de nube clasificado tercero para personajes masculinos.[155] Ese mismo año, Famitsu los lectores votaron nube como el tercer mejor personaje de videojuegos de todos los tiempos.[156] En uno de los 2007 "héroe enfrentamientos" de IGN, nube se enfrentó contra Enlace y perdido.[157] El personaje colocado del mismo modo en los concursos por GameFAQs, ganando el "carácter batalla II" (2003) y acabado en segundo lugar en el "carácter batalla III" (2004) y "Battle Royale" (2006).[158][159][160] En Edición de Guinness World Records de jugadores de 2011, Cloud fue elegido como el quinto mejor personaje de videojuego.[161]

PSXextreme elogió el rediseño de la nube en Kingdom Hearts como uno de los mejores en el juego, describirlo es un "híbrido" de su y los diseños de Vincent Valentine.[162] Según AnimeFringe, aparición de nubes en Kingdom Hearts fue una de las cosas que excitado Final Fantasy VII la mayoría de ventiladores.[163] Su desarrollo en Advent Children fue elogiado por Charla de DVD como una de las mejores partes de la película.[164] James Mielke de 1UP.com comentó que culpa de la nube sobre la muerte de Aeris fue lo suficientemente efectivo como para mover a los espectadores, pero mira esas escenas como "manipuladora".[165] Michael Beckett, escritura de RPGamer, había referido a superar la muerte de Aerith como central a la película de la nube y llama a sus secuencias de lucha "las escenas más impresionantes y creativas".[166] Mielke también describió a los personajes como "la bella; casi perfecto», comentando que nube poseído «inquebrantablemente perfecto pelo».[167] Briana Lawerence de Mania Entertainment, sin embargo, una nube en segundo lugar en su artículo "10 hombres dolores de cabeza de Anime", criticando su sentimiento de culpa sobre la muerte de Aerith.[168] Joystiqde Andrew Yoon opinó que la Director s cut versión de la película proporciona más profundidad al desarrollo de la nube, aprovechando su largo tiempo de ejecución mediante la mejor "humanización [él]".[169] Un GamesRadar 2010 rediseña artículo mostrando el personaje del juego clásico contrastado aspectos de la nube en Advent Children y Final Fantasy VII, que indica que el abandono de los modelos de polígono bajo hizo necesario el cambio, y comentando que Square Enix altera el diseño con cada título incluye en.[170] En 2014, IGN realizó una encuesta para los fans a votar por el favorito Final Fantasy carácter de todos los tiempos, así como individualmente en cada título. Sobre 2 millones de votos fueron emitidos en. Nube el puesto número uno de todos los personajes. Él también tomó el mismo lugar en el Final Fantasy VII el título solo así.[171]

La tarea de crear una "versión femenina de la nube" para Final Fantasy XIII,[172] Nomura diseñado Relámpago con éxito de la nube en la mente, afirmando que le "desea para que ella ser... amó durante mucho tiempo, como nube."[173] Después de que rayo fue votado como el personaje femenino más popular en la serie por los fans japoneses, Mollie Patterson de EGMNOW comentó: "Algunos también traen para arriba que rayo es equivalente a la nube, que podría ser por qué pone tanto amor de la mujer."[174]

Véase también

  • Lista de Final Fantasy VII personajes

Referencias

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  6. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Jessie:¿: No son el enemigo? ¿Qué nos está haciendo en avalancha? / Biggs: Sujétela con Jessie. FUE soldado. Les dejó y ahora es uno de nosotros. 
  7. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Barret: EX-soldado, ¿EH? ¡No confíe en ya! 
  8. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment. Barret: ¡Tifa! ¡Déjalo! Parece que todavía añora la Shinra! / Nube: ¡Cállate! ¡No importa de Shinra o soldado! Pero no me malinterpreten! ¡No me importa acerca de avalancha o el planeta por ello! 
  9. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube: No me importa cuáles son sus nombres. Una vez más de este trabajo... Soy outta aquí. 
  10. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube: Cuña!! ¿¡Estás bien!? / Cuña: ....... Nube... Usted... había recuerda mi nombre. Barret hasta arriba. .. .help le... Y la nube... Lo sentimos, no me ayuda. / Nube: ¡Voy para arriba! Aeris, usted cuida de cuña. 
  11. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Biggs: ¿¡Qué!? ¿me decirle eres demasiado buena para beber conmigo? ¡No actúan grandes cabezas jus' porque fuiste en soldado! / sí, ¿por qué no? / Biggs: ¡Oh! Es más como él! Incluso si estuvieras con soldado, eres aún un novato aquí. 
  12. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube: Pero yo soy diferente a todos ellos. No voy a encontrar un trabajo. Quiero soldado. Voy a ser el mejor que hay, como Sefirot. / ... / Tifa: Hey, ¿por qué no hacemos una promesa? Umm, si usted recibe muy famoso y siempre estoy en un aprieto... ¿Vino Sálvame, todos los derechos? / Nube: ¿Qué? / Tifa: Cuando estoy en problemas, mi héroe venga y me rescate. Quiero por lo menos la experiencia que una vez. / Nube: ¿Qué? / Tifa: ¡Venir en! ¡Prométeme---! / Nube: Muy bien... Lo prometo. 
  13. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube: Yo no soy un héroe y no soy famoso. No puedo seguir... la promesa. 
  14. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube:¿: Este es mi pago? No me hagas reír. \ Tifa: ¿Qué pasa? ¡Luego te vas...! / Nube:¿: Tenes a la próxima misión alineada? Voy a hacer para 3000. / Tifa: Gracias, nube. 
  15. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Aeris: Entonces, sácame de aquí. Llévame a casa. / Nube: OK, voy a hacer todo... pero te costará. / Aeris: Bien entonces, vamos a ver... ¿Qué tal si salgo contigo una vez? [Nube hacen un guiño afirmativo]. 
  16. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Aeris: Sabía que la nube llegaría para mí. / Nube: ¿Hola, yo soy su guardaespaldas, derecho? / Aeris: ¿El acuerdo era para una fecha, correcto? / Tifa: ... oh, lo consigo. / Aeris: ...!? ¡Tifa! Tifa, estás allí también! / Tifa: Disculpa. 
  17. ^ a b Final Fantasy VII 10th Aniversario Ultimania (edición revisada) (en japonés). Square Enix. 2009. págs. 8-13. ISBN 978-4-7575-2560-3. 
  18. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. "Aeris: Cloud... Estoy en busca de... / Nube:: ............? / Aeris:: Quiero conocerte. / Nube:: Pero aquí estoy. / Aeris: (Yo sé, lo sé... lo que sea...) Yo quiero conocerte...".
  19. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. "Cid: Hey, Nanaki. Si tope ahora, nunca se sabe lo que te dicen luego... / (si baja de afecto) Tifa: ...... ¿Se escucha? / (Si alta afecto) Tifa: ...... Miraban?"
  20. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Barret: Necesitamos un líder de grupo para nuestro viaje. ' Sólo podía ser el líder del curso. / Tifa: ¿Lo creo...? / Aeris: Tendría que ser nube. / Barret: ^ #$^ % awright. Ir al noreste a la ciudad de Kalm. Si algo sucede, conoceremos allí. 
  21. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube: ...... Solía quiero ser como Sephiroth, así que me uní a soldado. Después de trabajar con Sephiroth en varias misiones, nos hicimos amigos. / Barret: ¿Usted llama a un amigo? / Nube: Sí, bueno... Él es mayor que yo, y casi nunca hablaba de sí mismo. / Tifa: ............ / Nube: Así que supongo que usted lo llamaría un compinche de la guerra... Confiamos mutuamente. Hasta que un día... 
  22. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube: Me uní a soldado por lo que podría ser como tú. Pero cuando que hice la primera clase, la guerra ya estaba encima. Mis grandes esperanzas de convertirse en un héroe como el terminaron con la guerra. Esa es la razón por la cual siempre me apunto siempre que haya una gran misión. Clase de una manera de probarme a mí mismo. 
  23. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube: ¿Traidor? / Sephiroth: Traidor ignorante. Ya te contare. Esta fue una carrera itinerante. Migrar en, colocar el planeta, entonces pasemos... Al final de su viaje áspero, duro, encontrarían la tierra prometida y la Suprema Felicidad. Pero, aquellos que dejaron sus migraciones construyeron refugios y elegido para llevar una vida más fácil. Se llevaron lo que habían hecho la Cetra y el planeta sin dar a cambio una pizca! Ésos son tus antepasados. / Nube: Sephiroth... / Sephiroth: Hace mucho tiempo, desastre este planeta. Tus antepasados escaparon... Sobrevivieron porque escondió. El planeta fue salvado por sacrificar la Cetra. Después de eso, sus antepasados siguieron aumentando. Ahora todo lo que queda de la Cetra es en estos informes. / Nube: ¿Lo tiene que ver con usted? / Sephiroth: ¿No consigo? Un antiguo nombrado de Jenova se encontró en el estrato geológico de hace 2000 años. El proyecto de Jenova. El proyecto de Jenova quería producir personas con los poderes de los ancestros... no, el Cetra! … Yo soy el que fue producido. 
  24. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Aeris: ¿Qué sucedió a Sephiroth? / Nube: En términos de habilidad, yo no podía haberlo matado. / Tifa: Documentos oficiales del estado que Sephiroth está muerto. He leído en el periódico. / Aeris: Shinra, Inc. es propietaria del diario, por lo que no puede confiar en esa información. / Nube: ...... Quiero saber la verdad. Quiero saber lo que sucedió entonces. Desafió a Sephiroth y vivió. ¿Por qué no me matan? 
  25. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. "fue un gran lugar para usted dos a vernos otra vez. / Nube: ... Tienes razón. / ¿Por qué no podía usted ver solo? / Nube: ... No sé. No recuerdo claramente... / ¿por qué no tratas de preguntar Tifa? "
  26. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. "Tifa: Cloud... Fogatas son graciosos, no? Te hacen recordar a todo tipo de cosas. / Tifa: Usted sabe, la nube. Hace 5 años / Tifa: ......... No es nada. / Tifa:: No, olvídalo. Tengo miedo de preguntar... / Nube:: ¿Qué es...? / Tifa: Que se siente... Se siente como que te vas lejos... / Tifa:, Realmente eres realmente... te... derecho? "
  27. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. "Tifa: Zack... / Nube: ¿Le conoces? / Tifa: N, no, no lo conozco! / Nube:: Su cara me dice diferente. / Tifa:: Te dije, no! "
  28. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. "Nube: ...... ¿Tengo miedo de saber la verdad...? Pero... ¿por qué? "
  29. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Sephiroth: Hace cinco años eran..... .constructed por Hojo, pieza por pieza, inmediatamente después se quemó Nibelheim. Una marioneta de las células de Jenova vibrante, su conocimiento y el poder de Mako. Un clon incompleto de Sephiroth. Tampoco le asigna un número. ... Esa es su realidad. 
  30. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. "Nube: Profesor Hojo... No tengo un número. No me dais uno porque era un experimento fallido."
  31. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube: Verás, alguien en soldado simplemente no está expuesto a energía Mako. Sus cuerpos son realmente inyectados con células de Jenova... Para bien o para mal, sólo los fuertes pueden entrar en soldado. No tiene nada que ver con la Jenova reunión. Pero gente débil... como yo, se pierden en todo. La combinación de células de Jenova, Sephiroth fuerte será, y mis propias debilidades son lo que me creó. Todo el mundo sabía. Soy Nube. .. .el maestro de mi propio mundo ilusorio. Pero no puedo permanecer atrapado en una ilusión más... Voy a vivir mi vida sin pretender. 
  32. ^ Cuadrados (07 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube: Nunca estuve en soldado. Hice la historias sobre lo que me sucedió hace cinco años, por estar en soldado. Mi pueblo en busca de gloria a la izquierda, pero nunca hizo en soldado... Estaba tan avergonzado de ser tan débil; Entonces escuché esta historia de mi amigo Zack... Y mayor una ilusión de mí mismo se compone de lo que había visto en mi vida... Y siguió la farsa como si fuera cierto. 
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  38. ^ Tetsuya Nomura (Director) (14 de septiembre de 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix. Reno: Eres nuestro amigo, no es? / Rufus: Kadaj y su grupo son jóvenes y violentos, tan peligroso como vienen. Es por eso que decidimos que sería en nuestro mejor contratar un poco músculo. / Nube: Muy mal. Ahora soy un muchacho de la entrega. 
  39. ^ Tetsuya Nomura (Director) (14 de septiembre de 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix. Tifa: Tiene Geostigma, ¿verdad? ¿Vas a renunciar y morir, es que? Por lo que es. / Nube: No existe cura. / Tifa: ¿sí, pero que no está deteniendo Denzel, es? ¡No corras! Vamos a luchar juntos! Podemos ayudarnos unos a otros, sé que podemos. ... Supongo que sólo funciona para familias. / Nube: Tifa... No me encajo a nadie – no mi familia, no mis amigos. Nadie. 
  40. ^ Tetsuya Nomura (Director) (14 de septiembre de 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix. Tifa: Dilly dally, shilly shally! / Reno: Creo que ella quiere seguir adelante, hombre. 
  41. ^ Tetsuya Nomura (Director) (14 de septiembre de 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix. Kadaj: El estigma. Pero usted sabe todo sobre eso, Señor. Memética de la madre legado vive en la corriente vital y lo hace pasar. Lo hace tanto por nosotros y... ni siquiera sabemos dónde encontrarla. Pero, ¿qué podemos hacer? Estamos a pocos restos, realmente remanente del legado de la madre. Hasta encontrar a la madre y recibir sus células, no podemos ser todo otra vez! Geostigma y la herencia no son suficientes... para un reencuentro verdadero. / Rufus: ¿Qué quieres decir? / Kadaj: ¡Pero, señor! Seguramente usted ha notado... 
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  64. ^ Cuadrados (20 de junio de 1997). Táctica de Final Fantasy. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Bribón: Hmm, muy buena pinta! Oughta trate de sellin' su cuerpo en lugar de flores. Hee, hee. / Nube: ¡Obtener la mano de ella! / Bribón: ¿¡Qué has dicho!? / Nube: ¿No puedes oírme? ¡Obtén la mano sucia de ella! / Bribón: ¿Quién diablos eres? ¡Vestido con ropa divertida! / Nube: Ir [Aeris]... ahora... 
  65. ^ Cuadrados (20 de junio de 1997). Final Fantasy Tactics. PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Nube: He perdido... una cosa muy importante... / Ramza: ¿Nube...? /Nube: Desde entonces, yo he sido forcejeo. ¿Quién soy yo? ¿Qué debo hacer? Qué es este dolor... / Ramza: ¿Nube... hay alguien en tu mundo te espera, no está allí? Podríamos enviarle nuevamente donde vienes utilizando el resto de las piedras del Santo. / Nube: Let ' s go, Ramza. No puedo estar aquí. Debo ir... a la tierra prometida... 
  66. ^ Cuadrados (15 de noviembre de 2002). Kingdom Hearts. PlayStation 2. Cuadrado de Electronic Arts. Hades: ¿Poco punk es su próximo rival, vale? Ahora, no sople. Sólo lo llevan a cabo. / Nube: ¿El gran Dios del mundo terrenal tiene miedo de un niño? Lo siento, pero mi contrato dice: / Hades: ¡Lo sé! ¿Crees que no sé? ¡Escribí el contrato! Yo sé que dice que sólo es necesario para matar a Hércules en este torneo. Pero tienes que luchar contra ese niño para llegar a él. Vamos. Bueno, es como dice esa vieja cabra: regla 11: es simplemente un juego, así que suelta y divertirse con él! ¿Quiero decir, un accidente o dos a lo largo de la manera no es gran cosa, correcto? 
  67. ^ Cuadrados (15 de noviembre de 2002). Kingdom Hearts. PlayStation 2. Cuadrado de Electronic Arts. Nube: Estoy buscando alguien. Hades le prometió ayudar a. Traté de aprovechar el poder de las tinieblas, pero fracasó. Cayó en la oscuridad y no podía encontrar la luz. 
  68. ^ Júpiter (07 de diciembre de 2004). Corazones del Reino: Cadena de memorias. Game Boy Advance. Square Enix U.S.A., Disney Interactive. Nube: No estoy aquí para la Copa. A Hércules. Hoy en día, pierde más que la competencia. / Sora: No significa... ¡¿Pero por qué?! ¿Qué hizo usted? / Nube: Se trata de negocios. Permanecer fuera de él. 
  69. ^ Hollinger, Elizabeth (2004). Corazones del Reino: Cadena de memorias guía de estrategia oficial. BradyGames editorial. ISBN 0-7440-0473-X. 
  70. ^ Square Enix (28 de marzo de 2006). Kingdom Hearts II. PlayStation 2. Square Enix U.S.A., juegos de Buena Vista. Sora: ¡Oh, nube! / Donald Duck: ¿Qué hacer? / Nube: Lo conseguiré. Esta vez, instalan. Me y quien encarna la oscuridad en mí. / Donald: Pensé que le pareció un poco diferente, en la nube. / Nube: Si lo hago, es su culpa. / Sora: ¿Cuya? / Nube: Sephiroth. Dime si lo ves. / Sora: Bien. ¿Lo que él ser? / Nube: Pelo plateado. Lleva una espada larga. / Sora: Seguro. Bueno, a ver te, nube. / Nube: Ten cuidado. Él se mete con la cabeza, te hace pensar que la oscuridad es la única manera. 
  71. ^ Square Enix (28 de marzo de 2006). Kingdom Hearts II. PlayStation 2. Square Enix U.S.A., juegos de Buena Vista. Tifa: ¡Oye, tú! / Tifa: Estoy buscando alguien. ¿Alguno de ustedes ve un chico con pelo puntiagudo? 
  72. ^ Square Enix (28 de marzo de 2006). Kingdom Hearts II. PlayStation 2. Square Enix U.S.A., juegos de Buena Vista. Goofy: ¿Donde van? ¿Cree que lo hicieron volver a su propio mundo? / Sora: Fueron en otro lugar... Nube fue a pelear una gran batalla, para derrotar a la oscuridad dentro de él. 
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Acoplamientos externos

  • Cloud Strife en el Final Fantasy Wiki

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