Robótica – rama de tecnología que trata con el diseño, construcción, operación, disposición estructural, fabricación y aplicación de robots.[1] Robótica está relacionado con la Ciencias de electrónica, Ingeniería, mecánica, y software.[2] La palabra "robot" fue presentada al público por el escritor checo Karel Čapek en su obra R.U.R. (Robots universales de Rossum), publicado en 1920. El término "robótica" fue acuñado por Isaac Asimov en su historia-1941 ciencia ficción corta"Mentiroso!"[3]
Contenido
1Naturaleza de la robótica
2Ramas de la robótica
3Contribuyendo campos
4Campos relacionados
5Robots
5.1Tipos de robots
5.1.1Por el modo de locomoción
5.2Robot componentes y características del diseño
5.3Robots específicos
5.3.1Robots reales por región
5.3.1.1Robots de Australia
5.3.1.2Robots de Gran Bretaña
5.3.1.3Robots de Canadá
5.3.1.4Robots de China
5.3.1.5Robots de Croacia
5.3.1.6Robots de República Checa
5.3.1.7Robots de Francia
5.3.1.8Robots de Alemania
5.3.1.9Robots de Italia
5.3.1.10Robots de Japón
5.3.1.11Robots de México
5.3.1.12Robots de los Países Bajos
5.3.1.13Robots de Nueva Zelanda
5.3.1.14Robots de Portugal
5.3.1.15Robots de Qatar
5.3.1.16Robots de Rusia (o ex Unión Soviética)
5.3.1.17Robots de Corea del sur
5.3.1.18Robots de España
5.3.1.19Robots de Suiza
5.3.1.20Robots de los Estados Unidos de América
5.3.1.21Robots de Vietnam
5.3.1.22Robots internacionales
5.3.2Robots ficticios por región
5.3.2.1Robots de ficción del Reino Unido
5.3.2.1.1De literatura británica
5.3.2.1.2De radio británica
5.3.2.1.3De la televisión británica
5.3.2.2Robots ficticios de la República Checa
5.3.2.2.1Desde juegos checos
5.3.2.3Robots ficticios de Francia
5.3.2.3.1Del ballet francés
5.3.2.3.2De literatura francesa
5.3.2.4Robots ficticios de Alemania
5.3.2.4.1De alemán de la película
5.3.2.4.2De la literatura alemana
5.3.2.5Ficción robots de Japón
5.3.2.5.1De anime
5.3.2.5.2De manga
5.3.2.6Robots ficticios de los Estados Unidos de América
5.3.2.6.1Del cómic americano
5.3.2.6.2De película americana
5.3.2.6.3De la literatura americana
5.3.2.6.4De la televisión americana
6Historia de la robótica
7Desarrollo de la robótica y herramientas de desarrollo
8Principios de la robótica
9Aplicaciones de la robótica
10Organizaciones de robótica
11Competiciones de robótica
12Influencia de la gente en el campo de la robótica
13Robótica en la cultura popular
14Véase también
15Referencias
16Enlaces externos
Naturaleza de la robótica
Robótica puede ser descrito como:
Un Ciencias aplicadas – conocimiento científico transferido en un entorno físico.
Investigación y desarrollo –
Una rama de la tecnología –
Ramas de la robótica
Robótica incorpora aspectos de muchas disciplinas incluyendo electrónica, Ingeniería, mecánica, software y Artes. Control de robots se basa en muchas áreas de la robótica, incluyendo:[4]
Control adaptativo – controlar el método utilizado por un controlador que debe adaptarse a un sistema controlado con parámetros que varían o son inicialmente incierta. Por ejemplo, cuando un avión vuela, su masa lentamente disminuirá como resultado del consumo de combustible; una ley de control es necesario que se adapta a las condiciones cambiantes.
Robótica Aérea – desarrollo de vehículos aéreos no tripulados (UAVs), comúnmente conocida como los drones, aviones sin piloto humano a bordo. Su vuelo es controlado autónomamente por computadoras a bordo o el control remoto de un piloto en el suelo o en otro vehículo.
Anthrobotics – ciencia de desarrollar y estudiar los robots que son enteramente o en alguna forma humana.
Inteligencia artificial – el inteligencia de las máquinas y la rama de Ciencias de la computación que pretende crear.
Coche autónoma – un vehículo autónomo capaz de cumplir con las capacidades de transporte humano de un coche tradicional
Robótica autónoma investigación –
Red bayesiana –
Robótica BEAM – un estilo de la robótica que utiliza principalmente circuitos analógicos simples en lugar de un microprocesador para producir un diseño extraordinariamente simple (en comparación con robots móviles tradicionales) que comercia flexibilidad por robustez y eficacia en el desempeño de la tarea para la cual fue diseñada.
Robótica basada en comportamiento – la rama de la robótica que incorpora modular o comportamiento basado en AI (BBAI).
Biomimético – ver biónica.
BIOMORPHIC robótica – una sub-disciplina de la robótica se centró en emulando la mecánica, sistemas de sensores, cálculo de estructuras y metodologías utilizadas por los animales.
Biónica – también conocido como biomimética, biognosis, biomimética o creatividad bionical ingeniería es la aplicación de métodos biológicos y sistemas encontrados en la naturaleza para el estudio y diseño de sistemas de ingeniería y tecnología moderna.
Biorrobótica – un estudio de cómo hacer robots que emulan o simulan los organismos biológicos vivos mecánicamente o incluso químicamente.
Robótica Cognitiva – animal views cognición como punto de partida para el desarrollo de la informática robótica, frente al tradicional Inteligencia artificial técnicas.
Clustering –
Neurociencia computacional – estudio de la función cerebral en términos de la propiedades de las estructuras que conforman el sistema nervioso de procesamiento de información.
Control de robots – un estudio de control de robots
Convenciones de robótica –
Minería de datos Técnicas –
Grados de libertad – en la mecánica, el grado de libertad (DOF) de un sistema mecánico es el número de parámetros independientes que definen su configuración. Es el número de parámetros que determinan el estado de un sistema físico y es importante para el análisis de sistemas de órganos en ingeniería estructural, ingeniería mecánica, ingeniería aeronáutica y robótica.
Robótica del desarrollo – una metodología que utiliza las metáforas del desarrollo neuronal y psicología del desarrollo para desarrollar la mente para robots autónomos
Control digital – una rama de la teoría de control que utiliza ordenadores digitales para actuar como reguladores del sistema.
Procesamiento digital de imágenes – el uso de algoritmos informáticos para realizar el procesamiento de imágenes en imágenes digitales.
Reducción de dimensionalidad – el proceso de reducir el número de variables aleatorias bajo consideración y se puede dividir en selección y extracción de la característica.
Robótica distribuida –
Control electrónico de estabilidad – es una tecnología computarizada que mejora la seguridad de la estabilidad del vehículo mediante la detección y reducir la pérdida de la tracción (arrastre).
Computación evolutiva –
Robótica evolutiva – una metodología que utiliza computación evolutiva para desarrollar Controladores para robots autónomos
Filtro de Kalman extendido –
Flexible Funciones de distribución –
Control de regeneración y regulación –
Interacción humano-computadora – un estudio, planificación y diseño de la interacción entre las personas (usuarios) y ordenadores
Interacción robot humano – un estudio de las interacciones entre humanos y robots
Cinemática – estudio de movimiento, como se aplica a los robots. Esto incluye tanto el diseño de vínculos para realizar movimiento, su potencia, control y estabilidad; también su planificación, como la elección de una secuencia de movimientos para lograr una tarea más amplia.
Robótica de laboratorio – el acto de usar los robots en los laboratorios de biología o química
Aprendizaje de robot – aprender a realizar tareas como la evitación del obstáculo, control y varias otras tareas relacionadas con el movimiento
Aprendizaje múltiple –
Interfaz de manipulación directa – En Ciencias de la computación, la manipulación directa es un estilo de interacción humano – computadora que implica representación continua de objetos de interés y acciones rápidas, reversibles e incrementales y retroalimentación. La intención es permitir que un usuario manipular directamente los objetos presentados, mediante acciones que corresponden al menos vagamente al mundo físico.
Asignación de robótica – el objetivo para un robot autónomo poder construir (o utilizar) un mapa o plano y localizar a sí mismo en él
Microrobótica – un campo de la robótica en miniatura, en particular, robots móviles con características dimensiones menos de 1 mm
Planificación de movimiento – (alias, el "problema de navegación", "el problema de otro") es un término usado en robótica para el proceso de una tarea de detalle en movimientos discretos.
Control del motor – actividades de procesamiento de información llevada a cabo por el sistema nervioso central que organizan el sistema musculoesquelético para crear movimientos coordinados y acciones calificadas.
Nanorrobótica – el campo de la tecnología emergente crear robots o máquinas cuyos componentes está en o cerca de la escala de un nanómetro (10−9 metros).
Redes neuronales artificiales – un modelo matemático inspirado en las redes neuronales biológicas.
Dinámica pasiva – se refiere al comportamiento dinámico de actuadores, robots o los organismos cuando no extraer energía de una fuente (por ejemplo, baterías, combustible, ATP).
Aprendizaje de refuerzo – un área de aprendizaje automático en informática, preocupado por cómo un agente debe tomar acciones en un entorno con el fin de maximizar una noción de recompensa acumulada.
Programación por demostración – una técnica de desarrollo para el usuario final para la enseñanza de una computadora o un robot nuevos comportamientos demostrando la tarea de transferir directamente en lugar de programación a través de comandos de la máquina.
Cinemática del robot – se aplica la geometría para el estudio del movimiento de varios grados de cadenas cinemáticas de libertad que forman la estructura de sistemas robóticos.
Locomoción robot – nombre colectivo para los diversos métodos que utilizan robots para transportar ellos mismos de un lugar a otro.
Prototipado rápido – construcción automática de objetos físicos mediante fabricación aditiva de modelos virtuales en software de diseño (CAD) asistido por ordenador, transformándolos en cortes transversales finos, virtuales, horizontales y luego producir capas sucesivas hasta que los elementos están completas. A partir de junio de 2011, utilizado para la fabricación de modelos, partes de prototipo y piezas de calidad de la producción en cantidades relativamente pequeñas.
Programación del robot –
Sensores – (también llamado detector) es un conversor que mide una magnitud física y la convierte en una señal que puede ser leída por un observador o un instrumento (hoy sobre todo electrónico).
Mapeo y localización simultánea – una técnica utilizada por los robots y vehículos autónomos para construir un mapa dentro de un ambiente desconocido (sin conocimiento a priori), o para actualizar el mapa dentro de un entorno conocido (con conocimiento a priori de un mapa dado), mientras que al mismo tiempo mantener un seguimiento de su ubicación actual.
Ingeniería de software – la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable para el diseño, desarrollo, operación y mantenimiento de software y el estudio de estos enfoques; es decir, la aplicación de la ingeniería de software.
Procesamiento de voz – estudio de señales de discurso y los métodos de procesamiento de estas señales. Las señales generalmente se procesan en una representación digital, procesamiento de voz que puede considerarse como un caso especial de procesamiento digital de señales aplicadas a fonía.[aclaración necesitado] Aspectos de procesamiento de voz incluye la adquisición, manipulación, almacenamiento, transferencia y salida de señales de voz digital.
Máquinas de vectores soporte – modelos con algoritmos de aprendizaje asociado que analizan los datos y reconocen patrones, utilizados para el análisis de clasificación y regresión de aprendizaje supervisado.
Cirugía robótica – cirugía asistida por ordenador y la cirugía asistida por robot son términos para desarrollos tecnológicos que utilizan sistemas robóticos para ayudar en los procedimientos quirúrgicos.
Cirugía remota – (también conocido como Telecirugía) es la capacidad de un médico realizar la cirugía en un paciente aunque no estén físicamente en el mismo lugar.
Cirugía cardiaca asistida por robot –
Enjambre de robótica – involucra a gran número de robots físicos en su mayoría simples. Sus acciones pueden intentar incorporar comportamiento emergente observado en insectos sociales (inteligencia de enjambre).
Robótica de hormiga – enjambre de robots que pueden comunicarse mediante marcas, similares a las hormigas que laicos y seguir rastros de feromona.
Telepresencia – se refiere a un conjunto de tecnologías que permiten a una persona se sienta como si estaban presentes, para dar la apariencia de estar presentes, o tener un efecto, vía Telerobótica, en un lugar que no sea su ubicación verdadera.
Tecnologías de vehículos inteligentes – comprenden dispositivos electrónicos, electromecánicos y electromagnéticos - generalmente componentes de silicio micro operan en conjunción con la computadora controla dispositivos y transceptores de radio para proporcionar funciones de precisión repetibilidad (tales como sistemas de inteligencia artificial robótica) reconstrucción de rendimiento de validación de advertencia a la emergencia.
Visión por computador –
La visión artificial –
Contribuyendo campos
Industria aeroespacial –
Biología –
Biomecánica –
Ciencias de la computación –
Inteligencia artificial –
Lingüística computacional –
Cibernética –
Lógica modal –
Ingeniería –
Ingeniería acústica –
Ingeniería automotriz –
Ingeniería Química –
Ingeniería de control –
Ingeniería eléctrica –
Ingeniería electrónica –
Ingeniería mecánica –
Ingeniería Mecatrónica –
Ingeniería microelectromecánicos –
Nanoingeniería –
Ingeniería óptica –
Ingeniería de seguridad –
Ingeniería de software –
Telecomunicaciones –
Ficción – Robótica y sus implicaciones son temas principales en la ciencia ficción y se sirvió de inspiración para el desarrollo de la robótica y causan de las preocupaciones éticas. Los robots son retratados en cuentos y novelas, en las películas, en programas de televisión, en producciones teatrales, en los medios de comunicación basada en la web, en juegos de computadora y en los comics. Ver Lista de ficción robots y androides.
Película – Ver Robots en la película.
Literatura – ficción autónomas siervos artificiales tienen una larga historia en la cultura humana. El tropo más generalizado de hoy de robots, desarrollar conciencia de sí mismo y rebelarse contra sus creadores, fechas sólo desde principios del siglo XX. Ver Robots en la literatura.
Las tres leyes de la robótica en la cultura popular
Ciencia militar –
Psicología –
Ciencia cognitiva –
Ciencias del comportamiento –
Filosofía –
Ética –
Física –
Dinámica –
Cinemática –
Además, contribuyentes campos incluyen los campos específicos para que un robot especial está siendo diseñado. Experiencia en procedimientos quirúrgicos y anatomía, por ejemplo serían necesarias para diseñar cirugía robótica aplicaciones.
Campos relacionados
Automatización de edificios –
Automatización del hogar –
Robots
Tipos de robots
Aerobot – robot capaz de vuelo independiente en otros planetas.
Android – robot humanoide. Robot que se asemeja a la forma de un ser humano.[5][6]
Autómata – temprano funcionamiento auto robot, realizar exactamente las mismas acciones, una y otra vez.
Vehículo autónomo – vehículo equipado con un sistema de piloto automático, que es capaz de conducir de un punto a otro sin intervención de un operador humano.
Ballbot – dinámicamente estable robot móvil diseñado para balancear en una sola rueda esférica (es decir, una bola).
Misil de crucero – misil guiado robotizado que lleva una carga explosiva.
Cyborg – también conocido como un organismo cibernético, un ser con piezas tanto biológicas como artificiales (e.g. electrónicas, mecánicas o robóticas).
Robot de eliminación de artefactos explosivos – robot móvil diseñado para determinar si un objeto contiene explosivos; Algunos llevan detonadores que pueden ser depositadas en el objeto y activados después de que el robot se retira.[7]
Ginoide – robot humanoide diseñado para parecerse a una mujer humana.
Hexápodo (walker) – un robot andante de seis patas, usando un simple insecto locomoción.
Robot industrial – manipulador reprogramable, multifuncional diseñado para mover materiales, piezas, herramientas o dispositivos especializados a través de la variable programado mociones para el desempeño de una variedad de tareas.[8]
Insecto robot – pequeño robot diseñado para imitar los comportamientos de insectos más complejos comportamientos humanos.[7]
Robot móvil – robot autopropulsado y autónomo que es capaz de mover sobre un curso de mecánica sin restricciones.[8]
Prótesis robot – manipulador programable o dispositivo reemplazando un miembro humano perdido.[8]
Robot de servicio – máquinas que amplían las capacidades humanas.[8]
Snakebot – robot o componente robótica que se asemeja a un tentáculo o la trompa de elefante, donde muchos pequeños actuadores se utilizan para permitir el movimiento curvo continuo de un componente de robot, con muchos grados de libertad. Esto se aplica generalmente a robots de serpiente-brazo, que usar esto como un manipulador flexible. Una aplicación más rara es la Snakebot, donde el robot todo es móvil como una serpiente, con el fin de obtener acceso a través de espacios estrechos.
Robot quirúrgico – manipulante alejado utilizado para cirugía del ojo de la cerradura
Robot andante – robot capaz de locomoción por caminar. Debido a las dificultades de equilibrio, dos piernas caminando robots hasta ahora han sido raros y la mayoría robots andantes han utilizado andaduras pocos utilización de insecto.
microbot-robots microscópicos diseñados para entrar en los cuerpo y curar las enfermedades humanas.
nanobótico -al igual que un microbot, sólo pequeño. Los componentes están en o cerca de la escala de un nanómetro (10−9 metros).
Rover (exploración espacial) -un robot con ruedas diseñadas para plantas de otros planetas.
robot autónomo-los robots que no están controlados por los seres humanos.
Por el modo de locomoción
Robots móviles pueden clasificarse por:
El ambiente en el que viajan:
Robots de tierra o el hogar. Ellos son comúnmente con ruedas, pero también incluyen patas robots con dos o más patas (humanoideo que se asemejan a animales o insectos).
Los robots aéreos se refieren generalmente como vehículos aéreos no tripulados (UAVs)
Generalmente se llaman robots submarinos vehículos submarinos autónomos (AUVs)
Robots polares que navegar helada, grieta entornos de llenado
El dispositivo que utilizan para moverse, principalmente:
Patas robot: humano-como las piernas (es decir, un Android) o animales piernas.
Ruedas robot.
Pistas.[9]
Robot componentes y características del diseño
Actuador – motor Esto traduce las señales de control en movimiento mecánico. Las señales de control son generalmente eléctricas pero más raramente, pueden ser neumático o hidráulico. Además la fuente de alimentación puede ser cualquiera de estos. Es común para el control eléctrico ser utilizada para modular un alta potencia motor neumático o hidráulico.[7][8]
Actuador lineal – forma de motor que genera un lineal movimiento directamente.
Robot Delta – vinculación trípode, usada para construir manipuladores de acci3on r3apida con una amplia gama de movimiento.
Conducir energía – fuente de energía o fuentes para los actuadores del robot.[8]
Efector final – dispositivo accesorio o herramienta diseñada específicamente para el accesorio a la muñeca del robot o la herramienta placa de montaje para activar el robot realizar su tarea prevista. (Los ejemplos pueden incluir garra, soldarlo pistola, pistola de soldadura arco, pistola de pulverización de pintura o cualquier otra herramienta de aplicación).[8]
Encadenamiento hacia adelante – proceso en el cual eventos o datos recibidos son considerados por una entidad inteligente adaptar su comportamiento.[7]
Háptica – tecnología de retroalimentación táctil usando el sentido del operador del tacto. A veces también se aplica a robot Manipuladores con su propia sensibilidad al tacto.
Hexápodo (plataforma) – plataforma movible, utilizando seis actuadores lineales. De uso frecuente en simuladores de vuelo y paseos en el parque de atracciones, también tienen aplicaciones como un Manipulador robótico.
Ver Plataforma Stewart
Hidráulica – control de fuerza mecánica y movimiento, generado por la aplicación de líquidos bajo presión. c.f. neumática.
Filtro de Kalman – técnica matemática para estimar el valor de la medición del sensor, de una serie de valores intermitentes y ruidosos.
Acoplamiento Klann – vínculo simple para robots andantes.
Manipulador – pinza. Una 'mano' robótica.
Manipulador paralelo – articulado robot o manipulador basado en una serie de cadenas cinemáticas, actuadores y juntas, en paralelo. c.f. manipulador de serial.
Manipulante alejado – manipulador bajo control humano directo, a menudo utilizado para el trabajo con materiales peligrosos.
Manipulador de serial – articulado robot o manipulador con un solo cadena cinemática de la serie de actuadores. c.f. manipulador paralelo.
Silenciamiento – desactivación de un dispositivo detector de presencia de salvaguardia durante una parte del ciclo del robot.[8]
Colgante – ningún dispositivo de control portátil que permite a un operador para controlar el robot desde dentro de la envoltura restringida (espacio) del robot.[8]
Neumática – control de fuerza mecánica y movimiento, generado por la aplicación de gas comprimido. c.f. hidráulica.
Servo – motor que mueve y mantiene una posición bajo comando en lugar de moviendo continuamente.
Servomecanismo – dispositivo automático que utiliza la retroalimentación negativa de detección de error para corregir el funcionamiento de un mecanismo.
Punto único de Control – capacidad para operar el robot que movimiento de iniciación o robot de una fuente de control es posible sólo desde esa fuente y no se pueden sustituir por otra fuente.[8]
Control de velocidad – modo de robot motion control donde la velocidad del robot se limita a permitir tiempo suficiente retirar la moción peligrosa o parar el robot a personas de lento.[8]
Motor paso a paso –
Plataforma Stewart – plataforma movible, utilizando seis actuadores lineales, por lo tanto, también conocido como un Hexápodo.
Arquitectura de subsunción – arquitectura de robot que utiliza un modular, diseño de la parte inferior empezando con las tareas menos complejas del comportamiento.
Enseñar a modo – estado de control que permite la generación y almacenamiento de datos posicionales puntos efectuada moviendo el brazo del robot a través de un sendero de movimientos previstos.[8]
Robots específicos
Aura (satélite) – nave espacial robótica lanzada por NASA en el año 2004 que recoge los datos atmosféricos de la tierra.[7]
Observatorio Chandra X-ray – nave espacial robótica lanzada por la NASA en 1999 para recoger datos astronómicos.[7]
Emiten – proyecto de desarrollo realizado por la NASA para crear robots humanoides capaces de utilizando herramientas de espacio y trabajar en ambientes similares a astronautas adecuados.
Unimate – el primer estándar robot industrial, de 1961.
Datos – (Gene Roddenberry, Brent Spiner) {Star Trek: The Next Generation}
Jenny Wakeman – (Rob Rezenti, Janice Kawaye) {Mi vida como un Robot adolescente}
Robot B-9 – (Irwin Allen, Robert Kinoshita, Bob May, Dick Tufeld) {Perdidos en el espacio}
Rola y Cero – (Phil Hayes, Gary Chalk ) {Las aventuras de Sonic el erizo}
Historia de la robótica
Artículo principal: Historia de los robots
Desarrollo de la robótica y herramientas de desarrollo
Arduino – plataforma actual de elección para la experimentación robótica en pequeña escala y computación física.
(CAD/CAMdiseño asistido por ordenador y fabricación asistida por computadora) – estos sistemas y sus datos pueden integrarse en las operaciones robóticas.
Cleanroom – medio ambiente que tiene un bajo nivel de contaminantes ambientales como el polvo, los microbios en el aire, partículas de aerosol y vapores químicos; a menudo usado en el ensamblado del robot.[7]
Principios de la robótica
Inteligencia artificial – inteligencia de las máquinas y la rama de Ciencias de la computación que pretende crear.
Grados de libertad – grado al que un robot puede moverse; expresado en términos de Coordenadas cartesianas (x, y y z) y movimientos angulares ()guiñada, echaday rodillo).[7]
Comportamiento emergente – complicado comportamiento resultante que surja de la operación repetida de conductas subyacentes simples.
Sobre (espacio), el máximo – volumen del espacio que abarca los movimientos diseñados máximos de todas las piezas del robot incluyendo el efector final, pieza de trabajo y los archivos adjuntos.[8]
Humanoide – que se asemeja a un ser humano en forma, función o ambos.
Tres leyes de la robótica – acuñado por el autor de ciencia ficción Isaac Asimovuna de las primeras consideraciones serias de la ética y robopsychological aspectos de la robótica.
Herramienta de punto central (TCP) – origen del sistema de coordenadas herramienta.[8]
Valle inquietante – la hipótesis de punto en cual aspecto y el comportamiento del robot humanoide está tan cerca de los seres humanos reales aún no precisa o todas las funciones lo suficiente como para provocar un sentimiento de repugnancia.
Aplicaciones de la robótica
Robot de combate, – evento hobby o deporte, donde dos o más robots luchan en una arena para desactivar el uno al otro. Esto ha desarrollado de un hobby en los años noventa a varias series de TV en todo el mundo.
Organizaciones de robótica
PRIMERO (Para inspiración y reconocimiento de la ciencia y tecnología) – organización fundada por el inventor Dean Kamen en 1989 con el fin de desarrollar formas para inspirar a los estudiantes en los campos de ingeniería y tecnología. Fundó varias competiciones de robótica para estudiantes de primaria y secundaria.
Competiciones de robótica
Artículo principal: Competición de robots
Olimpiada Nacional de ElectroniX
ABU Robocon
MEJOR robótica
BotBall
DARPA Grand Challenge – Premio concurso para América vehículos autónomos, financiado por el Defense Advanced Research Projects Agency, la organización de investigación más prominente de los Estados Unidos Departamento de defensa.
DARPA Grand Challenge (2004)
DARPA Grand Challenge (2005)
DARPA Grand Challenge (2007)
Desafío DARPA robótica – Premio concurso financiado por los Estados Unidos Defense Advanced Research Projects Agency. Lugar del 2012 al 2014, pretende desarrollar robots semiautónomo de tierra que pueden hacer "tareas complejas en entornos peligrosos, degradados, ingeniería humana".[10]
Requisitos de la tarea inicial
Conducir un vehículo utilitario en el sitio
Viajes desmontado a través de escombros
Retire los residuos bloqueando una entrada
Abrir una puerta y entrar en un edificio
Subir una escalera industrial y atravesar un pasillo industrial
Utilice una herramienta para romper a través de un panel de hormigón
Localizar y cerrar una válvula cerca de un escape
Conecte una manguera a un tubo vertical y encender una válvula
Equipos haciendo las finales
SCHAFT
IHMC robótica
Rescate de tartán
MIT
RoboSimian
Equipo TRACLabs
NAUFRAGIS
SOLDADO
Concurso de Robot de DEFCON
Competencia anual Robo-suben a duque
Eurobot
Ensayo de tierra Europea-Robot
Junior FIRST Lego League
FIRST Lego League
Concurso de Robótica FIRST
PRIMER desafío Tech
Competición internacional de Robótica Aérea
Micromouse
Concurso de robótica de ingeniería nacional
RoboCup
Robofest
RoboGames
RoboSub
Estudiante robótica
UAV Outback Challenge
Mundo Robot Olympiad
Influencia de la gente en el campo de la robótica
Asimov, Isaac – Autor de ciencia ficción que acuñó el término "robótica" y escribió las tres leyes de la robótica.
Čapek, Karel – Checo autor que acuñó el término"robot"en su juego de 1921, Robots universales de Rossum.
Robótica en la cultura popular
Droide
Lista de cyborgs ficticios
Lista de ficción robots y androides
Lista de gynoids ficticio y los cyborgs femeninos
Robot real
Super Robot
Robot Hall of Fame
Waldo – un cuento de Robert Heinlein, que dio su nombre a un apodo popular para Manipuladores de control remotos.
Véase también
Esquema de la automatización
Esquema de las máquinas
Esquema de la tecnología
Para las clases y tipos de robots ver Categoría: Robots.
Contenedor de residuos automático
Bina48
Cyberflora
Robótica Educativa
Electrointerpretation
Historia de la tecnología
Lista de tecnologías emergentes de robóticas
Microsoft Robotics Studio
Manipulador de móvil
Herramientas de programación de robots móviles
Robots de la NASA
Open source robótica
Open source hardware
Suite de robótica
Suites de categoría: robótica
Whegs
VEX Robotics
Vida artificial
Sistemas de control
Mecatrónica
Especialistas en robótica
Referencias
^"robótica". Diccionarios Oxford. Retrieved 04 de febrero de 2011.
^"La industria Spotlight: robótica de consejos profesionales de monstruo". 2007-08-26.
^Según el Oxford English Dictionary, el término "robótica" primero fue utilizado en la historia corta "Mentiroso!" publicado en el mayo de 1941 el número de Astounding Science Fiction.
^https://robots.Newcastle.edu.au/
^V. Daniel Hunt (1983), "Apéndice A - glosario", Manual de robótica industrialIndustrial Press Inc., ISBN978-0-8311-1148-9
^ abcdefghJoseph A. Angelo (2007). Robótica: una guía de referencia a la nueva tecnología. Bibliotecas ilimitadas. págs. 258 – 327. ISBN978-1-57356-337-6. 28 de enero de 2011.
^ abcdefghijklmn"Manual técnico de OSHA - sección IV: Capítulo 4 - ROBOTS industriales y seguridad del sistema ROBOT". Occupational Safety and Health Administration. 2011-01-28.
^Vía férrea y Carril linear (PDF)
^"DESAFÍO DE ROBÓTICA DARPA (RDC)". 14 de enero de 2013.
Enlaces externos
Encontrar más información sobre Robótica en Copro hermana proyectos
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Robot autónomo programable
Robot cuadrúpedo
Recursos de robótica en CMU
Sociedad de Robots
Investigación
La evolución de la investigación robótica
Laboratorio de integración hombre-máquina en Universidad Estatal de Arizona
Fundación Internacional de investigación de robótica (IFRR)
Revista Internacional de investigación de robótica (IJRR)
Robótica y automatización sociedad (RAS) en IEEE