Lorwyn

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Lorwyn
Lorwyn's logo.svg
Elf oreja/hoja
Liberado 12 de octubre de 2007
Tamaño 301 cartas (raro, 80 80 121 infrecuente, común, las tierras de 20 básico)
Palabras clave Champion, evocan, choque, mutante, Hideaway
Mecánica Cardtype planeswalker,
Tribal por raza
Diseñadores Aaron Forsythe (plomo), Marca de agua de rosasSottosanti Paul, Brady Dommermuth, Nate Heiss, Andrew Finch
Desarrolladores Devin Low (plomo), Bill Rose, Matt lugar, Henry Stern, Mike Turian, Doug Beyer
Código de desarrollo Maní
Código de expansión LRW
Tercer set en el bloque de Lorwyn
Lorwyn Morningtide
Masters Edition Morningtide
← Bloque de tiempo espiral Bloque de Alborada →
Morningtide
Morningtide's Logo.svg
Sol/Llama
Liberado 01 de febrero de 2008
Tamaño 150 tarjetas (raros, 50 40 60 infrecuente, común)
Palabras clave Merodear, reforzar y parentesco
Mecánica Tribal por clase
Diseñadores Paul Sottosanti (plomo), Aaron Forsythe, Erik Lauer, Marca de agua de rosasNagle Kenneth
Desarrolladores Mike Turian (plomo), Erik Lauer, Henry Stern, Noah Weil
Código de desarrollo Mantequilla
Código de expansión NO1
Tercer set en el bloque de Lorwyn
Lorwyn Morningtide
Lorwyn Alborada
← Bloque de tiempo espiral Bloque de Alborada →

El Lorwyn el bloque es un Magic: The Gathering nivel experto bloque consiste en dos conjuntos: Lorwyn (Octubre de 2007). y Morningtide (Febrero de 2008).[1] Un tercer grupo, codenamed "Jalea", fue planeada originalmente como parte del bloque de Lorwyn, pero parcialmente en el diseño de Lorwyn, que el bloque fue cambiado a un bloque de dos sets. Jalea fue revelada como Alborada, el primer conjunto de un bloque de segundo dos sets. Los dos bloques fueron vinculados a través de sinergia y girados a través de los formatos de torneo oficial como una unidad única, cuatro juntas de dilatación.[2] El tema principal del bloque de Lorwyn es el tribalismo.[3][4]

Contenido

  • 1 Conjunto de datos
    • 1.1 Lorwyn
    • 1.2 Morningtide
    • 1.3 Tribalismo
  • 2 Mecánica
  • 3 Tarjetas de notables
  • 4 Referencias
  • 5 Enlaces externos

Conjunto de datos

Lorwyn

Los diseñadores del juego fueron Aaron Forsythe (diseñador jefe), Marca de agua de rosasSottosanti Paul, Brady Dommermuth, Nate Heiss, y Andrew Finch; los desarrolladores del juego fueron Devin Low (desarrollador principal), Bill Rose, Matt lugar, Henry Stern, Mike Turian y Doug Beyer.

Lorwyn se encuentra en un mundo de fantasía más tradicional, inspirado en el folclore galés.[5] El avión es un mundo pastoral habitado por varias razas principales: boggarts (duendes), hadas, elfos, gigantes, treefolk, tritones, elementales (incluyendo el flamekin) y kithkin.

Cinco cubiertas del tema han sido liberadas como parte del juego, uno más que el estándar de cuatro-por-expansión, lo cual ha sido una tendencia de largo plazo. Las cubiertas prefabricadas tema son:[6] "Kithkin milicia" (blanco), "Merrow contaminaron" (blanco/azul), "De Boggarts Feast" (negro/rojo), "Depredación élfica" (negro/verde) y "elementales" (blanco/azul/negro/rojo/verde).

Morningtide

Como reveló en un anuncio en la revista especializada ICv2 y luego confirmado por Marca de agua de rosas en su columna, Morningtide se expande sobre Lorwyn sabor y tema centrándose en al menos cinco clases (soldados, chamanes, magos, guerreros y pícaros) así como unas menores basados en clases tribus (druidas, arqueros, caballeros, los clérigos y asesinos) además de las ocho carreras de Lorwyn (Kithkin, tritones, hadas, elementales [Flamekin y mayor], duendes, gigantes, Treefolk y elfos).[7][8] Además, tres nuevas mecánicas fueron keyworded con esta expansión, es decir; Prowl, Reforzar, y Parentesco.[7]

Cuatro cubiertas prefabricadas tema han sido liberadas como parte del conjunto. Las cubiertas del tema son "Batallón" (blanco/azul), "A delincuentes" (azul/negro), "Chamanismo" (blanco/negro/verde) y "Código del guerrero" (rojo/verde).[9]

Tribalismo

El bloque tiene un tema tribal, fuertemente centrada en subtipos de criatura, giratoria tipos alrededor ocho criatura primario.[10][11] Cada uno de estos aparecen en dos o más colores, con uno como el color primario:[12]

Tipo de criatura (raza) Nombre de la tribu Color primario Secondary color(s)
Duendes Boggarts Negro Rojo
Elfos Verde Negro
Tritones Merrow Azul Blanco
Kithkin Blanco Verde
Elementales Flamekin (en rojo)
Más elementales (en los cinco)
Rojo Todos los demás colores
Faeries FAE Azul Negro
Gigantes Rojo Blanco
Treefolk Verde Blanco y negro

Mecánica

Lorwyn vio el lanzamiento de un nuevo tipo de tarjeta,[13] el Caminante de planos.[14] Esto marca la primera vez que Wizards ha añadido un nuevo tipo de tarjeta a la partida actual, como Alfa introducido a todo tipo de tarjeta actual, que no sean del tipo "Tribal". Una sola tarjeta tribal, Encuadernado en silencio, fue impresa como una tarjeta futuro puesto en Visión futura. Otro tipo de criatura significativo es el shapeshifter, todos los cuales tienen la capacidad de "changeling". Las criaturas con mutante tienen todo tipo de criatura. Esto juega en la mecánica tribal que conceden bonificaciones a las criaturas de ciertos tipos. Aunque estos mutantes cuenta como seres humanos a los efectos de las reglas, no de seres humanos se encuentra en el mundo de Lorwyn, o se imprime en las tarjetas.[15] Esto marca otro cambio fundamental del juego, ya que esto fue el primer conjunto que ningunos seres humanos desde su introducción como un subtipo de criatura en _Mirrodin. (Aunque los seres humanos habían sido en todos los juegos desde el comienzo del juego, que no tenían su propios subtipo hasta _Mirrodinen cambio sólo tener subtipos basados en sus clases.) Sin embargo, varios de los planeswalkers, aunque no tienen ningún tipo de criatura, son físicamente los seres humanos.

El Lorwyn cuadra cuenta con el nuevo Palabras clave el campeón, choque, evocar y hideway.[16][17] Cuando una criatura con el campeón [un tipo] entra en juego, se sacrifica a menos que otra criatura de ese tipo que controlas es removida del juego (esa tarjeta es devuelta a jugar cuando sale de la tarjeta con el campeón). Choque consiste en dos jugadores revelando las primeras cartas de las bibliotecas. La persona que revela la tarjeta con la mana más alta costo gana el choque y obtiene una bonificación en la tarjeta jugado. Si una criatura se juega por pagar su coste de evocar, se sacrificó cuando entra en juego. Escondite, que aparece en un ciclo de tierras raras, le permite "hide" (exilio boca abajo) una tarjeta "lejos" para más adelante.

La nueva mecánica introducida en Morningtide es acecho, parentesco y reforzar. Tarjetas sean sacadas de su costo ronda si han tratado daño de combate con una criatura que comparte un tipo de criatura con la tarjeta que tiene Prowl (generalmente son hadas o pícaros). Parentesco recompensa a los jugadores para revelar las criaturas que comparten tipos criatura desde la parte superior de sus bibliotecas. Si se descarta una tarjeta con refuerzo de tu mano, usted puede pagar el costo de reforzar de esa tarjeta poner un cierto número de + 1 / + 1 de los contadores en la criatura objetivo. Morningtide también tiene un ciclo de equipo tribal.

Tarjetas de notables

Tarjetas de notables Lorwyn incluyen Comando críptico, Reflexionar sobre y Thoughtseize.

Tarjetas de notables Morningtide incluyen Bitterblossom, Mutavault, Scapeshift y Vendilion Clique

Referencias

  1. ^ "Anuncio Morningtide". Magia Arcana. Wizards of the Coast. 2007-03-29. de 2007-12-22.
  2. ^ Agua de rosas, Mark (2007-07-16). "Dos más dos". Haciendo magia. Wizards of the Coast. de 2007-09-04.
  3. ^ Greenholdt, Joyce (febrero de 2008), Scrye, la guía de juegos coleccionables, p. 106.
  4. ^ ertaislament (2012-07-08), Bloque de Lorwyn, obtenido 2013-10-04
  5. ^ Beyer, Doug (2008-11-26). "Las necesidades de tarjetas y más allá – variedad vs familiaridad". Wizards of the Coast. de 2008-11-26.
  6. ^ "Lorwyn tema cubiertas". Magia Arcana. Wizards of the Coast. 2007-08-21. de 2007-09-04.
  7. ^ a b «ICv2 Morningtide Ad». de 2007-11-25.
  8. ^ Agua de rosas, Mark (2007-12-10). "¿Qué sabe usted, parte II". Haciendo magia. Wizards of the Coast. de 2007-12-10.
  9. ^ "Morningtide tema cubiertas". Magia Arcana. Wizards of the Coast. 2008-01-22. Retrieved 2008-08-03.
  10. ^ Agua de rosas, Mark (2007-09-10). "Un Lorwyn / Lorwyn situación". Haciendo magia. Wizards of the Coast. de 2007-09-10.
  11. ^ Nakazawa, Rei (2007-09-10). "Lorwyn Lore". Wizards of the Coast. de 2007-09-10.
  12. ^ Agua de rosas, Mark (2007-09-17). "Lorwyn a toda costa". Haciendo magia. Wizards of the Coast. de 2007-09-17.
  13. ^ "Lorwyn para introducir a nuevo tipo de tarjeta". 25 / 04 / 2007 TCGPlayer.com.. de 2007-05-06.
  14. ^ "Es oficial - Planeswalker". TCGplayer.com. 2007-08-15. de 2007-09-04.
  15. ^ Forsythe, Aaron (2007-08-24). "Mirando hacia atrás hacia el futuro". Últimas novedades. Wizards of the Coast. de 2007-09-04.
  16. ^ Gottlieb, Mark (2007-09-26). "Integral de Lorwyn Rules cambios". Wizards of the Coast. de 2007-09-26.
  17. ^ Forsythe, Aaron (2007-05-18). "Escudriñan y acciones clave". Últimas novedades. Wizards of the Coast. de 2007-09-04.

Enlaces externos

  • Página de información del producto oficial de Lorwyn
  • Lista de Lorwyn Spoiler
  • Magic: El encuentro sitio Web
  • Informe Morningtide
  • Morningtide Spoiler

Otras Páginas

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