Nube oscura

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Este artículo está sobre el juego de video. Para otras aplicaciones, vea Nube negra (desambiguación).
Nube oscura
Dark Cloud PS2 Game cover.jpg
Desarrolladores LEVEL-5
Editores Sony Computer Entertainment
Producción Akihiro Hino
Diseñadores Akihiro Hino
Programmer(s) Kenji Matsusue
Artista (s) Takeshi Majima
Escritor (es) Akihiro Hino
Composer(s) Tomohito Nishiura
Serie Dark Cloud 2
Plataforma (s) PlayStation 2
Comunicado de fecha (s)
  • JP: 14 de diciembre de 2000[2]
  • NA: 29 de mayo de 2001[1]
  • EU: 21 de septiembre de 2001[3]
Género (s) Rol de acción
Modo (s) Un jugador

Nube oscura (Japonés: ダーククラウド Hepburn: Kuraudo Echoes?) es un rol de acción video del juego desarrollado por LEVEL-5 y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 2. Originalmente concebido como un título de lanzamiento para el PlayStation 2,[4] el juego fue finalmente lanzado en Japón en diciembre de 2000, en América del norte en mayo de 2001 y en Europa en septiembre de 2001. Una secuela con un argumento sin relación, Dark Chronicle (Dark Cloud 2 en América del norte), fue lanzado en Japón en 2002 y en todo el mundo en 2003.

La combinación de rol de acción con elementos de Juegos de construcción de ciudades, el juego cuenta la historia de un grupo de aventureros que se unan para luchar contra el malvado genio oscuro, que ha atacado y destruido muchas casas y aldeas. El protagonista es Toan, un muchacho que se le da una piedra mágica que se llama "Atlamillia" Simba, el rey de hadas, que tiene el poder para reconstruir las tierras destruidas.

Nube oscura fue recibido con críticas sobre todo positivas por los críticos, que elogiaron su mezcla de modo de juego tipos, aunque algunos critican su combate como repetitivo. El juego también fue un éxito comercial. Aunque inicialmente se vendió mal en Japón, finalmente pasó a vender más de 800.000 unidades en todo el mundo. En diciembre de 2015, el juego fue hecho disponible a través de emulación de para la PlayStation 4 a través de la PlayStation Network.

Contenido

  • 1 Modo de juego
  • 2 Parcela
  • 3 Desarrollo
    • 3.1 Música
    • 3.2 Puerto de PlayStation 4
  • 4 Recepción
    • 4.1 Ventas
  • 5 Referencias

Modo de juego

Combatir en Nube oscura. Toan lucha contra un dragón azul en el sol y el templo de la luna. De TOAN salud, medidor de agua y fuerza de armas están en la parte superior izquierda de la HUD. Sus elementos activos están a la derecha. En la parte superior derecha es información sobre la mazmorra actual. Abajo está la mini mapa. En la parte inferior izquierda es su medidor de carga del arma. También visible en la pantalla es medidor de salud del enemigo.

Nube oscura es un juego de rol de acción desde un perspectiva en tercera persona, en que el jugador se mueve a través de generados por el procedimiento mazmorras, luchando contra monstruos y recoger objetos. En niveles de mazmorra aleatoria, el jugador puede tener la opción de entrar en una zona independiente "puerta trasera" que contiene monstruos más fuertes y más raro tesoro. Aunque la mayoría de los combates implica tiempo real hack y slash, el jugador ocasionalmente se "duelo" un enemigo. En este tipo de batalla, el jugador debe presionar correctamente una secuencia de botones, similar a un evento de tiempo rápido.[5] Mientras que en los calabozos, el jugador tiene una medidor de salud y un sed metro. El medidor de sed disminuye gradualmente con el tiempo, y cuando totalmente agotado, hace que el medidor de salud comienzan a disminuir. Para evitar que el medidor de sed que agotan, el jugador debe beber agua o paso en una de las piscinas que se encuentran en muchos niveles de la mazmorra.[6]

Un componente importante de Nube oscura's modo de juego incluye objetos especiales llamados "Atla" que se utilizan para reconstruir el mundo fuera de las mazmorras. ATLA, que están presentes en la mayoría de los niveles de mazmorra, son grandes objetos esféricos que pueden recuperar sólo por Toan. Cuando Atla se quitan de la mazmorra, transforman en piezas del mundo (árboles, casas, los aldeanos, etc.). Estas piezas entonces deben reensamblarse en modo"Georama"; un modo de juego similar al Juegos de construcción de ciudades, en el que el jugador puede organizar las piezas sobre el paisaje.[7] Después de que los aldeanos han sido colocados, el jugador puede hablar con ellos para descubrir sus deseos para la reconstrucción de la aldea, lo que necesitan para que su propia casa ser reconstruida totalmente, y donde lo desean su casa para ser colocado. Progreso del jugador en cuanto a la recogida de Atla, reconstruir el pueblo y cumpliendo con los deseos de los habitantes, se registran como porcentajes.[8] Cuando los tres llegan a 100%, el pueblo es completado, aunque no es necesario para el jugador para alcanzar el 100% en los tres para poder pasar al siguiente juego de mazmorras y el pueblo de al lado; el jugador sólo debe adquirir el 100% en recolección y reconstrucción para desbloquear la siguiente población. Completar el 100% de los deseos de los habitantes del pueblo no es un requisito, aunque si el jugador llega a 100%, se adjudicó una punto bonus y la capacidad.[9]

A diferencia de la mayoría de los juegos de rol de acción, en lugar de los personajes subir de nivel, hacen de sus armas.[10] Armas obtener "puntos de absorción" con cada muerte. Una vez que se ha alcanzado un cierto número de puntos, el arma se puede nivelar para arriba. Sin embargo, armas se desgastan con el tiempo, y es necesario repararlos para evitar su ruptura. Con la excepción de cada personajes a partir de arma, un arma roto es retirado del inventario del jugador y no puede ser obtenido o reparado. Para actualizar un arma, el jugador puede colocar artículos aumento de stat (poder de ataque, velocidad, capacidad de destruir diferentes tipos de monstruos, atributos elementales, etc.), pero una sola arma puede llevar solamente un número limitado de archivos adjuntos. Estos accesorios son absorbidos en el arma cuando se está nivelado, liberando espacio para más archivos adjuntos.[11] Cuando un arma alcanza nivel cinco, puede transformarse en un "SynthSphere", que lleva 60% de la potencia del arma y los atributos. Esta esfera se puede conectada a otra arma y absorbida en él cuando niveles, al igual que un accesorio regular.[12] Los caracteres ellos mismos sólo pueden crecer más fuertes con el consumo de ciertos artículos, que pueden aumentar sus puntos de salud, medidor de agua y defensa.

Nube oscura cuenta con seis personajes principales; tres luchadores de cuerpo a cuerpo (Toan y Goro Ungaga) y tres iban combatientes (Xiao y Ruby Osmond), cada uno con un arma diferente. Toan utiliza espadas, Goro utiliza martillos, Ungaga utiliza pentagramas, Xiao utiliza hondas, Ruby utiliza anillos mágicos y Osmond utiliza armas de fuego. Cada personaje también tiene una habilidad única que les ayuda a moverse por las mazmorras (por ejemplo, Xiao puede saltar a través de abismos, Goro puede abrir ciertos tipos de puerta etc.), así como derrotar a ciertos enemigos.[13]

Parcela

"un largo, largo tiempo atrás, cuando las dos lunas brillaban, hubo dos continentes en el mundo, viven por separado pero pacíficamente. En el este hubo una civilización avanzada; el desarrollo de tecnología había traído prosperidad y riqueza allí. En Occidente las personas viven en armonía con la mundo natural, coexisten pacíficamente con los espíritus y los animales a su alrededor. Luego vino el tiempo de la oscuridad. Un gran mal se desató, y una nube oscura había eclipsado el continente occidental. Pueblos enteros fueron destruidos. Familias enteras desaparecieron misteriosamente. Y una extraña y mágica aventura."[14]

El juego comienza como intentos de Flag Gilgister de coronel del ejército Imperio Laguna de este despertar de la oscuridad Genie, una legendaria criatura malvada, que bandera desea utilizar para controlar el mundo.[15] Al convocar el genio, bandera le ordena atacar Occidente. Sin embargo, antes del ataque, Simba, el rey de hadas, un hechizo protector alrededor de la tierra, sellado de los edificios, objetos y personas dentro de orbes mágicos llamados "Atla".[16] Debido a la potencia de ataque de Genie, sin embargo, los orbes están dispersos.

Mientras tanto, Toan, cuyo hogar aldea de Norune ha sido destruido, aunque él sobrevivió el ataque ileso, se encuentra con el rey de hadas, que le da una piedra mágica llamada "Atlamillia",[17] y tareas con encontrar el Atla disperso y transformar en su forma original. Toan establece acerca de la restauración Norune y en una cueva cercana conoce a un hombre llamado Seda, quien lo derrota a un duelo cuando Toan intenta proteger a un gato cercano.[18] Como recompensa por su bondad, Seda da Toan una "poción cambiante",[19] que utiliza para transformar el gato en una "catgirl" llamado Xiao, que se une a él en su búsqueda.[20] Toan y Xiao pronto encuentran Dran, guardián de Norune, que es poseído por el genio, y que los ataca. Derrotan a él, liberándolo del control del genio,[21] y él les dice de la leyenda del "demonio negro" que casi destruye el mundo, hasta que fue derrotado y encarcelado por la gente de la luna.[22] Él sugiere que buscan a la gente de la luna, para visitar un árbol inteligente llamado Treant en pueblo cercano Matataki.[23]

En Matataki, Toan y Xiao se unió a un chico local llamado Goro y el trío a reconstruir la aldea. Treant les dice cómo llegar a la gente de la luna. y hacen su manera a Brownboo, un pueblo afectado por el ataque del genio y casero de los Luna. Toan les pregunta si puede sellar el genio otra vez, pero explican que se han olvidado de cómo usar la magia. Sin embargo, Luna quienes viven en la luna todavía puede usar la magia, y entonces deciden a la cabeza, usando la nave de la luna, que puede ser activado por el orbe de la luna.[24] Sin embargo, descubren que el orbe es falta, habiendo comercializado accidentalmente con un lote de frutos de la luna.

El partido de viaje a la ciudad de reinas,[25] que también ha sido atacado por el genio. Mientras buscaba un naufragio por el orbe, Toan encuentra una lámpara que lanza un genio amable, Ruby, que se une a ellos.[26] Finalmente encuentran el orbe de la luna,[27] pero son incapaces de convocar a la nave de la luna.[28] Como tal, se dirigen al sol y el templo de la luna en Muska Lacka, donde se encuentra la nave de la luna. Allí, conocen a un guerrero arena llamado Ungaga, que se une a ellos y les ayuda a activar la nave de la luna. Viajan a la ciudad de amarillo gotas de luna, y cumplir con Osmond, Luna quien pide ayuda para reunir las piezas dispersas de un robot de batalla gigante llamado el gigante del sol, que la gente de luna cree que puede destruir el genio. Cuando el gigante sol es completado, el partido y un equipo de personas de la luna viajan al castillo del cielo oscuro, donde ahora reside el genio.[29]

Atacar y derrotar al genio. Sin embargo, aprenden realmente luchaban una transformada ratón habían absorbido una fracción de los poderes del genio verdadero.[30] El verdadero genio oscuro ha poseído la bandera y destruye al sol gigante.[31] Sin embargo, poder del genio resulta demasiado grande para el cuerpo de la bandera, y él muere, dejando el genio sin un anfitrión. Toan y los tripulantes son rescatados por Dran, y el partido seguir el genio en el castillo, donde se encuentra con Seda, que les dice que él es responsable de la existencia del genio.[32] Él revela que fue rey del Oriente y estaba perdiendo una guerra hacia el oeste. Se le acercó un oscuro Asistente de, que le ofreció la posibilidad de ganar la guerra. Sin embargo, después de ganar, el poder oscuro que permanecía en su cuerpo, y después de una pérdida trágica, fue lanzado en la forma del genio. Seda se enteró lo único lo suficientemente fuerte como para derrotar al genio era Atlamillia. Sin embargo, no Atlamillia existiría por otros 400 años, así que abrió un portal al futuro. Le dice a Toan la única manera de detener el genio es evitar que su nacimiento en el pasado y abre la galería de tiempo para permitir que el partido viajar al pasado.[33] El genio intenta recuperar Seda, Seda mata a sí mismo.[34]

En la galería del tiempo, el partido aprende la trágica pérdida de Seda era la muerte de Sophia, su prometida, a manos de un asesino que buscan matarlo.[35] El partido es incapaz de evitar la muerte de Sophia y el subsecuente nacimiento de la Genie. Sin embargo, enfrentan la forma original del genio y son capaces de derrotarlo. Toan gasta entonces poderes de Atlamilla para revivir a Sophia, le reencuentro con la Seda del pasado y evitar el nacimiento del genio.[36] Al hacerlo, el partido se volvió a su propio tiempo, y el rey de hadas les informa que el genio se ha ido, por ahora.[37]

Desarrollo

"Nube oscura es una narrativa muy convincente, realista traída a la vida por las capacidades tecnológicas de PlayStation 2. Con su bien-prestados gráficos, personajes imaginativos, estratégicas modo de juegointeractividad en tiempo real y poderoso argumento, esta nueva oferta creativa seguramente satisfará el apetito de los jugadores en busca de algo refrescante y original. "

: Blaire Ami; Director, Sony Computer Entertainment América[38]

Nube oscura fue el primer juego de Desarrollador LEVEL-5, dirigido por el Presidente y CEO Akihiro Hino, que también escribió, producido y diseñado el juego. Desarrollo comenzó inmediatamente cuando la empresa fue fundada en octubre de 1998 con un tiempo de desarrollo proyectado de dos años.[2] Cuando el PlayStation 2 fue anunciado el 02 de marzo de 1999, Presidente de Sony y director general Ken Kutaragi utiliza una demostración temprana de Nube oscura para demostrar las capacidades de la plataforma. La demo mostró una alfombra mágica volar a través de un valle y algunos efectos de cascada.[2]

Modo Georama en Nube oscura.

En septiembre de 1999, Sony mostró una primera versión jugable del juego en la Tokyo Game Show. Esta versión aparece un personaje que debe devolver una pieza flotante de la tierra vuelta a donde vino originalmente de. Sin embargo, esta ubicación original ha sido usurpada por un reino malo. Georama fue un componente importante de la maqueta, con ambos IGN y GameSpot comparándolo a Leyenda de Mana's sistema de "Hacer tierra".[39][40] En E3 en mayo de 2000, mostró una demo jugable completa 30%. Dave Zdyrko de IGN elogió los gráficos, especialmente el agua y efectos de iluminación. La demo se centraba principalmente en Norune Village, y a pesar de disponen de una mazmorra accesible, la camerawork para la mazmorra de las porciones del juego aún debían finalizarse.[41]

En el Tokyo Game Show en septiembre de 2000, una demo más completa estaba disponible, al igual que la versión final.[42] En diciembre, GameSpot obtener una vista previa del juego, llamar a Toan"Enlace con un Ali Baba torcedura."que en comparación con el sistema de combate a The Legend of Zelda: Ocarina of Time y los duelos a Shenmuey que los gráficos, efectos de agua y las transiciones de día a noche.[43] IGN escribió "Sin jugar completamente a través del juego, es muy difícil determinar si o no este título resultará para ser revolucionario o una artificiosa manera mostrar los poderes de representación en tiempo real de la nueva consola".[44]

La versión en Inglés de Nube oscura en mayo de 2001 habían mejorado características adicionales del juego, incluyendo nuevas armas y monstruos, AI, duelos extras y una mazmorra extra después de completar el juego, del demonio; Esta ubicación no aparece en la versión japonesa.[45]

Música

Banda sonora oficial de Dark Cloud arte de tapa

La música del juego fue compuesta, arreglada y producida por Tomohito Nishiura. El Banda Sonora Original de la nube oscura es un solo disco, álbum de la pista de cuarenta y seis, publicado en Japón el 11 de enero de 2001 por Obras visuales de Sony Music Entertainment.[46]

Puerto de PlayStation 4

En noviembre de 2015, Sony anunció la PlayStation 4 sería conseguir PlayStation 2 emulación de.[47][48] 3 de diciembre, Sony Twitter Publicada y luego rápidamente se retira, un trailer de anuncio de Nube oscura correr en la PlayStation 4, demostrando 10:02 gráficos a través de up-representación, soporte de trofeo y ambos Uso a distancia y Compartir juego compatibilidad.[49][50] El 4 de diciembre a través de la Blog de PlayStation, Sony confirmado Nube oscura se incluirían en el primer lote de juegos de PlayStation 2 prestados hasta lanzado para la PlayStation 4. Disponible sólo a través de la PlayStation Store, el juego con todo lo que se muestra en el trailer filtrado anuncio plus segunda pantalla apoyo para la PlayStation Vita y de la Aplicación de PlayStation. El juego fue demostrado en su totalidad en el Experiencia de PlayStation y lanzado el 5 de diciembre.[51]

Recepción

Recepción
Puntuación agregada
Agregador de Puntuación
Metacritic 80/100[52]
Resultados de la revisión
Publicación Puntuación
AllGame 3.5/5 stars[53]
Famitsu 28/40[54]
Informador del juego 9/10[55]
GamePro 4.5/5 stars[56]
Revolución del juego B[57]
GameSpot 8.1/10[13]
IGN 8.4/10[58]

Nube oscura recibido "revisiones generalmente favorables", con una puntuación total de 80 de cada 100 en Metacritic, basado en 27 Comentarios.[52]

Juego fue comparado por varios críticos a The Legend of Zelda: Ocarina of Time,[58] mientras que el sistema de arma se asemeja a Vagrant Story.[13][57] GameSpotde Shane Satterfield y IGNde David Zdyrko ambos sentí el Georama modo prestado elementos de ActRaiser.[13][58] GameSpot, IGN y Informador del juego's Andrew Reiner todos elogiaron el juego para mezclar diferentes tipos de juego juntos con éxito. Satterfield argumentó "no juego mezcla todas estas ideas convincentes y sin relación en una experiencia altamente adictiva y sorprendentemente coherente hasta ahora."[13] Zdyrko llama el juego "una experiencia de rol altamente agradable e increíblemente adictivo que no hubiera sido capaz de enfrentarse solo con solo su historia, sólo su sistema de batalla, o uno solo de sus elementos de juego. El juego funciona porque ayuda a cada elemento en el disfrute de las otras partes."[58] Reiner escribió "general diseño no puede ser mejor, pero usted estará completamente absorto con Nube oscura'juego de s. [CompletistasSIC] va a querer obtener cada elemento y la arma. Acción los fanáticos se cae la Baba sobre el combate. Adictos a la SIM admirarán el edificio de la ciudad. Una rareza para Juegos de rol, Nube oscura verdaderamente tiene un poco algo para todos. "[55]

El sistema de batalla recibió revisiones mezcladas. AllGamede J.C. Barnes encontró uso del juego de ataques elementales torpe; "habitaciones pueden tener lugar de tres a cinco monstruos a la vez, cada uno con diferentes atributos elementales. Esto significa que los jugadores probablemente tendrá que matar a un monstruo que es débil contra un atributo específico, abra el menú de armas, seleccione otro atributo para el otro monstruo, cerrar el menú y repita hasta que todos los monstruos son derrotados. Esto podría haber fácilmente sido remediado mediante el uso de la up y botones en la pad direccional para cambiar entre elementos. Él también encontró el Arrastre del Dungeon aspecto algo repetitivo.[53] GamePro la lucha contra el llamado "monótono", argumentando que el juego de "no hace los fundamentos de derecho".[56]

Comentarios de la trama también se mezclaron. Dave Zydrko de IGN pensó que la historia era "lo suficientemente buena mantenerlo a querer saber más."[58] J.C. Barnes de AllGame estaba menos impresionado, escribir "aunque existen indicios de talento detrás de algunos de los elementos de la historia, hay que hacer más énfasis en la narración creativa, original si Nube oscura va a convertirse en una franquicia capaz de ir cabeza a cabeza con The Legend of Zelda."[53] Revolución del juegode Johnny Liu llamada la trama y personajes de "aburrida".[57]

Los comentarios de la gráficos también se mezclaron. J.C. Barnes de AllGame era crítica, escritura "pop en está muy extendida en mazmorras y ciudades. También dungeon texturas son sosas y repetitivas".[53] Johnny Liu de la revolución juego escribió "gráficamente, Nube oscura es colorido, si es un poco soso. Simplemente se ve como un juego de primera generación".[57] Por otro lado Informador del juego's Andrew Reiner escribió "de la modelosefectos y texturas son suntuoso. "[55] Dave Zydrko de IGN era más ambivalente; "Nube oscura no es un juego malo por cualquier medio. Los modelos de carácter realmente se ven realmente bien, totalmente con los bordes libres de jag, muchos detalles de textura y padrisima diseños [...] Lo que duele Nube oscura es su gráfica de fondo. Hay un montón de parpadeo en los fondos, además de recorte pueden encontrar problemas, hay algunos casos donde verás las costuras en las texturas, y el fondo texturas mal diseñadas en que se parecen a piso y pared de azulejos en los ambientes exterior."[58] GameSpot Shane Satterfield tenía semejantemente mezclados opiniones; "Nube oscura'gráficos de s pueden ser impresionante y decepcionante. Todos los seis personajes se ven muy bien, y es obvio que mucho tiempo fue tomado en la elaboración de sus personalidades a través de animación [...] Trucos gráficos como sombras en tiempo real, desenfoque de profundidad, y efectos de partículas son frecuentes en la mayoría de configuraciones."sin embargo, también sentía,"por la tercera etapa de cada mazmorra, las cosas se vuelven indudablemente monótonas debido a constantemente reutilizados texturas y objetos. Otros problemas gráficos incluyen parpadeos texturas y un cámara regularmente se queda detrás de los objetos mientras tu personaje está bloqueado a un enemigo."[13]

Sin embargo, incluso los revisores que eran críticos con ciertos aspectos del juego tienden a dar conclusiones positivas. J.C. Barnes escribió, "a pesar de sus defectos, los aspectos positivos de Nube oscura compensan cualquier negativos".[53] Dave Zydrko escribió "el juego es definitivamente mucho mayor que sus partes [...] Nube oscura ofrece una espléndida mezcla de varios géneros existentes e ideas de juego, que al fusionarse trae una aventura encantadora y extremadamente adictiva juego de rol que es fácilmente uno de los mejores que hemos visto en PlayStation 2. "[58] Shane Satterfield concluyó "este juego te recompensará generosamente los que invertir el tiempo para conocer los matices de su sistema de armas. Aunque no es el Zelda para el PlayStation 2 todo el mundo estaba esperando, Nube oscura pone su propio sello significativo en el género de aventura-RPG".[13]

Ventas

El juego inicialmente se vendió bastante mal. Durante su semana de debut en Japón, entró en las listas en el número 15, vendiendo sólo 19.615 unidades.[59] A finales de 2000, había vendido 35.783 unidades, lo que nos recuerda al 286.º mayor venta del año, en todos los sistemas.[60] En 2001, vendió otros 34.688 unidades, para un total de 70.471 unidades.[61] Sin embargo, demostró para tener más ventas internacionalmente y en última instancia, vendió más de 800.000 unidades en todo el mundo.[2]

Referencias

  1. ^ «Sony anuncia fecha de envío para nube oscura». IGN. 02 de mayo de 2001. 8 de abril, 2011. 
  2. ^ a b c d Winkler, Chris. "Charla entrevista del creador #2: Akihiro Hino". RPGFan. 24 de mayo, 2009. 
  3. ^ "Nube oscura". GameSpy. 5 de diciembre, 2013. 
  4. ^ Perry, Douglass C. (10 de septiembre de 1999). "Los títulos de lanzamiento de PS2". IGN. 24 de mayo, 2009. 
  5. ^ Turner, Richard; Ellie, Gibson (2001). "Trucos y consejos". Manual de instrucciones de nube oscura (REINO UNIDO). Sony Computer Entertainment. p. 24. CPE-50295. 
  6. ^ Turner, Richard; Ellie, Gibson (2001). "Los calabozos". Manual de instrucciones de nube oscura (REINO UNIDO). Sony Computer Entertainment. p. 20. CPE-50295. 
  7. ^ Smith, David (03 de mayo de 2001). "Nube oscura". IGN. 17 de diciembre, 2013. 
  8. ^ Turner, Richard; Ellie, Gibson (2001). "Diorama". Manual de instrucciones de nube oscura (REINO UNIDO). Sony Computer Entertainment. p. 17. CPE-50295. 
  9. ^ Turner, Richard; Ellie, Gibson (2001). "Diorama". Manual de instrucciones de nube oscura (REINO UNIDO). Sony Computer Entertainment. p. 18. CPE-50295. 
  10. ^ Turner, Richard; Ellie, Gibson (2001). "In-Game Menu". Manual de instrucciones de nube oscura (REINO UNIDO). Sony Computer Entertainment. págs. 11 y 12. CPE-50295. 
  11. ^ Turner, Richard; Ellie, Gibson (2001). "In-Game Menu". Manual de instrucciones de nube oscura (REINO UNIDO). Sony Computer Entertainment. p. 11. CPE-50295. 
  12. ^ Turner, Richard; Ellie, Gibson (2001). "In-Game Menu". Manual de instrucciones de nube oscura (REINO UNIDO). Sony Computer Entertainment. p. 12. CPE-50295. 
  13. ^ a b c d e f g Satterfield, Shane (06 de mayo de 2001). "Revisión de nube oscura". GameSpot. 4 de diciembre, 2013. 
  14. ^ Turner, Richard; Ellie, Gibson (2001). "Un largo, largo tiempo hace...". Manual de instrucciones de nube oscura (REINO UNIDO). Sony Computer Entertainment. p. 3. CPE-50295. 
  15. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Organizador de la ceremonia: hace 400 años, la Genie de la oscuridad apareció en el este, y con su poder del mal, el mundo ardió lejos. 
  16. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Rey de hadas: Justo antes de que la aldea fue destruida por ese genio, guardé los edificios y la gente sellando en esferas llamadas "Atla". 
  17. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Rey de hadas: Que me bendiga con el poder. ¿Allí, sorprendió? Eso se llama "Atlamillia," es una piedra con un poder mágico. 
  18. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Seda: No es que no podía esquivar... Simplemente no esquivar... Deliberadamente. 
  19. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Seda: Tengo un regalo para ti. Tiene que un poco te devuelva el favor. 
  20. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Xiao: Woah. Yo soy como, totalmente un ser humano. 
  21. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Dran: No tengo ni idea cuán poderoso es este genio, pero era lo suficientemente poderoso como para controlarme. 
  22. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Dran: Hace mucho tiempo un monstruo llamado el "demonio negro" apareció en este Terra. La criatura causó la masacre después de la masacre y casi había llevado al mundo a su fin. Ni el más valiente Caballeros ni el más poderoso de hechiceros podría estar parado antes de que el horror de la criatura, mucho menos dañarlo. Su poder parecido tan vasta como el poder ilimitado de genios. Así empezaron a llamarlo el "genio oscuro". Eliminado de casi todos los reinos conocidos del mundo. En última instancia, sólo unas pocas personas sobrevivieron en la tierra. Entonces, cuando todo parecía perdido, una tribu llamada "Pueblo Luna" creó una enorme urna que podría sellar un enorme poder mágico y atrapado el genio oscuro dentro. 
  23. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Dran: Una vez en Matataki, lo primero, visita gran ENT. 
  24. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Jefe Brownboo Village: El orbe de la luna es una esfera para mover la nave de la luna. 
  25. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Brownboo aldeano: Decir, ¿por qué no ir a Queens para encontrar el orbe? 
  26. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Ruby: ¡Bueno, he hecho mi mente! Estoy dentro. ¡Lucharé genio oscuro con usted! 
  27. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. RANDO: Lo siento, Toan. Aquí, esto es para ti. "< Orbe de la luna adquirió > 
  28. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Brownboo aldeano: Eso es extraño... no funciona. 
  29. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Osmond: Escuchar Toan. El destino es el castillo de cielo oscuro. 
  30. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Bandera de Coronel: Lo que había llamado el "genio", fue este pequeñín aquí. Un roedor poco afortunado que encontró su manera en la urna mientras estaba todavía encarcelado. Su mera proximidad me permitió absorber un tremendo poder mágico. 
  31. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Bandera de Coronel: He usado el cuerpo de este tonto. El tonto rompió el hechizo de la urna, cegado por la avaricia. 
  32. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Seda: Nació aquí en este castillo, durante mucho tiempo, hace mucho tiempo. Esto es donde comenzó la pesadilla de 400 años. 
  33. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Seda: Sigue los fragmentos de memoria he dejado en la galería del tiempo. Mostrará lo hay que hacer... 
  34. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Seda: No puedo renunciar a este cuerpo... sin embargo... 
  35. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Seda: Algo nació de mí. Algo malvado y poderoso. Sangre negra me dio a luz al diablo. Mi odio sin fin y la amargura de perder es su energía. 
  36. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Rey de hadas: ¡Ahora es el momento de usar ese poder oculto! El poder de traer un alma perdida!... No es demasiado tarde. ¡Convocatoria alma errante de Sophia! 
  37. ^ LEVEL-5. Nube oscura. PlayStation 2. Sony Computer Entertainment. Rey de hadas: ¡TOAN!!!! por lo que es más de ahora! Que el mal nunca llegará a la vida... Al menos no desde hace tiempo... Vamos a casa. 
  38. ^ «Sony anuncia fecha de envío para nube oscura». IGN. 02 de mayo de 2001. 17 de diciembre, 2013. 
  39. ^ Perry, Douglass C. (21 de septiembre de 1999). "TGS 1999: nube oscura - primeras impresiones". IGN. 26 de junio, 2012. 
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