Pantalla de la retina

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No debe confundirse con Pantalla retina virtual.

Pantalla de la retina (comercializado por Apple con una minúscula estilizada había ' como Pantalla de la retina) es una marca utilizada por Apple para las pantallas que tienen un densidad del pixel de alrededor de 300 PPI.[1] El término se utiliza para varios productos de Apple, incluyendo el iPhone, iPod Touch, iPad, MacBook Pro, iPad Mini, y iPad aire.[2] Debido a la distancia de visualización típico es diferente, dependiendo del uso de cada dispositivo, afirmaron ser de los píxeles por pulgada Retina calidad puede diferir, dependiendo del tamaño de la pantalla, con mayor PPI para pantallas más pequeñas y bajar PPI para pantallas más grandes: 326 PPI para los más pequeños dispositivos (iPhone, iPod Touch y iPad Mini (2ª generación)), 264 PPI para dispositivos de mediano (iPad (3ro y 4to generaciones), iPad aire) y 220 PPI para dispositivos más grandes (MacBook Pro). Muchos pantallas de otros fabricantes tiene densidad de píxeles similar o mayor. Cuando un producto de Apple tiene una pantalla de la Retina, se duplica cada widget de interfaz de usuario en anchura y altura para compensar los píxeles más pequeños. Apple llama a esta modalidad Modo HiDPI. Apple ha aplicado para registrar el término "Retina" como un marca registrada en materia de ordenadores y dispositivos móviles con el Estados Unidos oficina de patentes y marcas, Oficina Canadiense de propiedad intelectualy en Jamaica.[3][4] El 27 de noviembre de 2012 la oficina de patentes y marcas aprobó la aplicación de Apple y "Retina" ahora es una marca registrada de equipos informáticos.

Contenido

  • 1 Modelos de pantalla de retina
    • 1.1 Definición técnica
  • 2 Crítica
  • 3 Véase también
  • 4 Referencias

Modelos de pantalla de retina

Las pantallas son fabricadas en todo el mundo por diferentes proveedores. En la actualidad, la pantalla del iPad viene de LG Display,[5] mientras que el Macbook Pro, iPhone y iPod Touch se realizan exhibiciones LG[6] y Pantalla de Japón Inc.[7] Hubo un cambio de tecnología de Nemático trenzado (TN) Pantallas de cristal líquido – (LCDs) a En el plano de conmutación (IPS) Pantallas LCD a partir de la iPhone 4 modelos.

Apple comercializa los siguientes dispositivos como teniendo Retina Displays:

Modelo[8][9][10][11] PPI (pixeles por pulgadas) MCPP (pixeles por cm) PPD)pixels por grado) Resolución Pixeles totales Distancia de visualización típico (en / cm)
iPhone 4/4S y iPod Touch (4ta generación) 326 128 57 960 × 640 614.400 10 pulgadas (25 cm)
iPhone 5/5C/5S y iPod Touch (5ª generación) 1136 × 640 727.040
(iPad3 º/cuarta generación/iPad aire) 264 105 69 2048 × 1536 3.145.728 15 pulgadas (38 centímetros)
iPad Mini (2ª generación) 326 128 85 2048 × 1536 3.145.728 15 pulgadas (38 centímetros)
MacBook Pro (3ª generación) 15" 220 87 77 2880 × 1800 5.184.000 20 pulgadas (51 cm)
MacBook Pro (3ª generación) 13" 227 89 79 2560 × 1600 4.096.000 20 pulgadas (51 cm)
  • Para las comparaciones, vea también: Lista de pantallas por densidad de píxeles

Definición técnica

Al introducir el iPhone 4, Steve Jobs dijo que la cantidad de píxeles necesarios para una pantalla de la Retina es cerca de 300 PPI para un dispositivo celebró 10 a 12 pulgadas del ojo.[1] Una manera de expresar esto como una unidad píxeles-por-grado (PPD) que toma en cuenta tanto la resolución de pantalla y la distancia desde la que se ve el dispositivo. Basado en el número mágico de puestos de trabajo de 300, el umbral para una pantalla de la Retina se inicia en un valor de PPD PPD. 53 53 PPD significa que un alto triángulo flaco con una altura equivalente a la distancia de visualización y un ángulo de un grado superior tendrá una base en la pantalla del dispositivo que cubre 53,53 píxeles. De cualquier pantalla visualización de calidad (de exhibiciones del teléfono a enormes proyectores) puede ser descrito con este parámetro universal independiente del tamaño. Observe que el parámetro PPD no es un parámetro intrínseco de la pantalla, a diferencia de la resolución del pixel absoluta (por ejemplo 1024 × 800 píxeles) o densidad de píxeles relativa (e.g. 72 PPI), pero depende de la distancia entre la pantalla y el ojo de la persona (o la lente del dispositivo) visualización de la pantalla; mover el ojo más cercano a la pantalla reduce el PPD, y alejándose de él aumenta el PPD en proporción a la distancia. Se puede calcular mediante la fórmula

 2 d r \tan(0.5^\circ)

donde d es la distancia a la pantalla y r es la resolución de la pantalla en píxeles por unidad de longitud.

En la práctica, hasta ahora Apple ha convertido la pantalla de un dispositivo a Retina duplicando el número de píxeles en cada dirección, cuadriplicar la resolución total. Este aumento crea una interfaz más aguda en las mismas dimensiones físicas.

Crítica

Raymond Soneira, Presidente de DisplayMate Technologies, ha desafiado a reclamación de Apple. Dice que la fisiología del ser humano retina es tal que debe haber por lo menos 477 píxeles por pulgada en una pantalla pixelada para los píxeles a ser imperceptible al ojo humano a una distancia de 12 pulgadas (305 mm).[12] El bloguero astrónomo y ciencia Phil Plait observa, sin embargo, que, "Si tienes [mejor 20/20] vista, entonces en un pie píxeles del iPhone 4S se resuelven. La imagen se verá pixelada. Si tienes vista media [visión 20/20], la imagen se verá muy bien... Así que en mi opinión, lo que Jobs dijo estaba bien. Soneira, aunque técnicamente correcta, estaba siendo exigente."[13] Poco después del desafío de Soneira, los chicos de Tech podcast publicó su propio análisis[14] y concluyeron que el reclamo de Soneira era válido y que Jobs era correcta. Esto fue principalmente porque Soneira malinterpretó la manera en que se puede probar la agudeza del ojo humano. El neurocientífico retiniano Bryan Jones ofrece un análisis similar de más detalle y llega a una conclusión similar: "Encontraría las reclamaciones de Apple frente a lo que el ojo humano puede percibir".[15]

Sobre el tema de la visión 20/20, sitio web de fans de Apple CultOfMac dijo que "la mayoría de la investigación sugiere que la visión normal es mucho mejor que 20/20. De hecho, las personas con visión normal generalmente no ven su vista degradan a 20/20 hasta los 60 o 70 años de edad"[16] (confirmado por pruebas de expertos precisión visión la visión).[17] CultOfMac también señaló que la gente no siempre hace ver muestra a una distancia constante y a veces moverá más cerca, en que punto de la pantalla ya no podría ser clasificado como Retina.[16]

Véase también

Portal icon Portal de Apple Inc.
  • Densidad del pixel
  • Independencia de resolución

Referencias

  1. ^ a b "NPR Live Blog de iPhone 4 Introducción". NPR. 07 de junio de 2010. Retrieved 04 de junio de 2014.
  2. ^ "Apple – Aprenda sobre la pantalla Retina". 21 de junio de 2010.
  3. ^ Estados Unidos oficina de patentes y marcas. "La información más reciente de estado – número de serie 85056807". Las solicitudes de marcas y la recuperación de registros. 19 de junio de 2012. Prioridad con respecto a la previa solicitud en Jamaica fecha de presentación de reclamaciones.
  4. ^ Oficina Canadiense de propiedad intelectual. "Datos de marca canadiense – número de solicitud de 1483982". Base de datos de marcas canadienses. 19 de junio de 2012. También cita previa solicitud en Jamaica.
  5. ^ "Por qué Samsung hace Retina Displays – pero no para sus propias tabletas". Revista Wired. 04 de abril de 2012. Retrieved 04 de junio de 2013. "Si aún no has sexo los ojos en la pantalla del nuevo iPad, debes."Sharp"no comienza a describir la actualización de Apple en calidad de exhibición. Pero aquí viene lo bueno: Samsung, una empresa firmemente alineada con Android y uno de los más grandes competidores de Apple en el espacio móvil, es la fabricación de función de buque insignia el nuevo iPad. "
  6. ^ "iFixit desmontaje". iFixit. 09 de julio de 2012.
  7. ^ "Noticias relacionadas con IPO de Japón pantalla Inc.". 19 de marzo de 2014. 20 de marzo de 2014.
  8. ^ «Apple – iPod Touch – especificaciones».
  9. ^ "Apple – iPhone – especificaciones técnicas".
  10. ^ "Apple – iPad – especificaciones técnicas".
  11. ^ "Apple-MacBook Pro – especificaciones técnicas".
  12. ^ "Analista de retos iPhone 4S de Apple 'Retina Display' reclama". 09 de junio de 2010. 10 de junio de 2010.
  13. ^ "Resolver la resolución iPhone". 21 de junio de 2010. 21 de junio de 2010.
  14. ^ "vs iPhone 4 pantalla de la Retina del ojo humano". 30 de abril de 2013. 30 de abril de 2013.
  15. ^ "Apple Retina Display". 26 de julio de 2012. 26 de julio de 2012.
  16. ^ a b Brownlee, John (15 de junio de 2012). "Por qué Retina no es suficiente". CultOfMac. 15 de junio de 2012. "Hay un problema: Steve Jobs dijo que el ojo humano, viendo una pantalla de 12 pulgadas, no puede discernir pixeles individuales si la densidad es de más de 300 píxeles por pulgada. Excepto que este número "mágico" es incorrecto. La cifra real está más cerca de 900 píxeles por pulgada. Apple Retina Displays son sólo aproximadamente el 33% del camino... Pero mientras una visión tradicionalmente puede hacer referencia a "visión estándar", la mayoría de la investigación sugiere que la visión normal es mucho mejor que 20/20. De hecho, las personas con visión normal generalmente no ven su vista degradan a 20/20 hasta los 60 o 70 años de edad!... J. Blackwell de la Optical Society of America determinó en 1946 que la resolución del ojo humano era realmente más cercana a 0,35 minutos de arco. De nuevo, esto significa que para que un iPhone 4S tener una verdadera pantalla Retina, sería necesario píxeles que fueron 65% más pequeño que tiene actualmente. Ese argumento es defectuoso. Por un lado, nadie se sienta a distancia promedio uniforme de sus dispositivos. Cuando tu texto en tu iPhone, podría tener en 12 pulgadas, pero si estás entrecerrando los ojos en él en medio de la noche para responder a una llamada telefónica, usted podría tener 6 centímetros. Y mientras que tal vez escribas un correo electrónico en tu MacBook Pro a 24 pulgadas, podría apoyarse en el borde de tu asiento durante una película emocionante o juego a cerca de 18. "
  17. ^ "Agudeza Visual". Visión de precisión. "Agudeza visual"Normal"para la salud de los ojos es una o dos líneas mejores que 20/20. En muestras de población la agudeza promedio no descienda al nivel de 20/20 hasta los años 60 o 70. Siempre recuerda que el estándar de referencia de 20/20 no se refiere a la agudeza promedio de vista americano, al igual que el pie estándar de Estados Unidos se define independientemente de la longitud "normal" de American pie."

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