Premier (videojuego)

Ir a: navegación, búsqueda de
Premier
Premiere box art.jpg
Arte de carátula para el lanzamiento de Amiga ECS/OCS.
Desarrollador (s) El día 8[1]
Semánticas Diseño de la base[1]
Necesariamenta Encorchadoras (Core)[1]
Productor (es) Jeremy Heath-Smith
Programmer(s) Daniel Scott
Artista (s) Jerry o ' Carroll
Composer(s) Martin Iveson
Plataforma (s) Amiga[2]
Amiga CD32[1]
Comunicado de fecha (s) 1992[2]
1994[1]
Género (s) Plataforma[1]

Premier es un desplazamiento lateral plataforma videojuego, que Diseño de la base publicado para el Amiga en 1992 y Amiga CD32 en 1994.[1][2]

El jugador toma el papel de embrague, un editor de cine joven, que tenía los carretes para su película robadas de él en la víspera del estreno de la película. El objetivo es a seis niveles diferentes, representados como sets de películas y vuelta la película.

Referencias

  1. ^ a b c d e f g "Premiere". Sala de la luz. 28 de julio 2012.
  2. ^ a b c "Premiere". Sala de la luz. 28 de julio 2012.

Enlaces externos

  • Premier en MobyGames
  • Sala de la luz
  • Amiga de limón

Otras Páginas

Obtenido de"https://en.copro.org/w/index.php?title=Premiere _ (video_game) & oldid = 660505536"