SoundFont

Ir a: navegación, búsqueda de

SoundFont es un nombre de marca que colectivamente se refiere a un formato de archivo y diseñado para cerrar la brecha entre la tecnología asociada grabado y sintetizado audio, especialmente para los propósitos de la computadora composición musical. Tecnología SoundFont es una implementación de síntesis basada en la muestraPrimero utilizado en la Sound Blaster AWE32 tarjeta de sonido para su General MIDI apoyar y todavía es compatible con los productos actuales de Sound Blaster. Véase también Gravis Ultrasound.

Contenido

  • 1 Especificación
  • 2 Historia
  • 3 Funcionalidad
  • 4 Software de creación de SoundFont (formato .sf2)
  • 5 Véase también
  • 6 Referencias
  • 7 Recursos SoundFonts

Especificación

La nueva versión del formato SoundFont está 2.04 (a menudo incorrectamente llamado 2.4). Se basa en la Formato RIFF. Una descripción detallada puede encontrarse en la especificación, que es como de ahora sólo está disponible como una copia en varios sitios de la empresa, por ejemplo en https://www.SynthFont.com/sfspec24.pdf (PDF; 518 kB; incorrectamente el documento afirma que es para la versión 2.01 de pie de página).

Historia

El formato original del archivo SoundFont fue desarrollado en la década de 1990 por E-MU Systems y Creative Labs. Una especificación para esta versión nunca fue lanzada al público. El primer y solamente un importante dispositivo para utilizar esta versión fue de Creative Sound Blaster AWE32 en 1994. Convencionalmente los archivos en este formato tienen la extensión de archivo de.SBK.

SoundFont 2.0 fue desarrollado en 1996. Este formato de archivo había generalizada de la representación de datos usando las unidades perceptivamente aditivo reales, redefine algunas de las características de estratificación del instrumento en el formato de, agregó muestra estéreo verdadero soporte y eliminado algunos rasgos oscuros de la primera versión cuyo comportamiento era difícil especificar. Esta versión fue divulgada plenamente como una especificación pública, con el objetivo de hacer el SoundFont formato un estándar de la industria. Todos los dispositivos compatibles SoundFont 1.0 fueron actualizados para apoyar el formato SoundFont 2.0 poco después fue lanzado al público, y en consecuencia la 1.0 versión se volvió obsoleta. En éste y otros formatos 2.x (véase abajo) convencionalmente tienen la extensión de archivo de SF2.

Versión 2.01 (a menudo incorrectamente llamado 2.1) de la SoundFont formato fue introducido en 1998 con un producto de tarjeta de sonido de e-MU llamado el estudio de producción de Audio. La versión 2.01 añadido características permitiendo que los diseñadores de sonido configurar los controladores MIDI de manera influyen en los parámetros de sintetizador. El formato 2.01 es bidireccional compatible con 2.0, lo que significa que sintetizadores capaces de renderizado formato 2.01 voluntad también por definición render 2.0 formato, y sintetizadores que sólo son capaces de renderizado 2.0 formato voluntad también leer y procesar formato 2.01, pero no aplican las nuevas características.

2.04 SoundFont (nunca hubo un 2.02 o una versión 2.03) fue introducido en el año 2005 con el Sound Blaster X-Fi. El 2,04 formato añadido soporte para muestras de 24 bits. El formato 2,04 es bidireccional compatible con el formato 2.01, sintetizadores que sólo son capaces de formato de representación 2.0 o 2.01 haría automáticamente instrumentos utilizando muestras de 24 bits de precisión de 16 bits.

SoundFont es un marca registrada de E-MU Systems, Inc., y la licencia exclusiva para volver a formatear y administrar contenido SoundFont histórico ha sido adquirida por Digital Sound Factory.[1]

Funcionalidad

Muestra la reproducción basado en uso de sintetizadores MIDI ondas para definir las base muestras que se utilizan para representar sus archivos MIDI. Ficheros MIDI en sí mismos no contienen ningún sonido, más bien que contienen solamente instrucciones para representarlos y por lo tanto dependen de las ondas para procesar tales sonidos correctamente. Compatible con SoundFont sintetizadores permiten a los usuarios que utilizan los bancos SoundFont para aumentar estas ondas con muestras personalizadas para representar su música.

Un banco SoundFont contiene muestras de base en PCM formato (similar a WAV archivos) que se asignan a las secciones en un teclado musical. Un banco SoundFont también contiene otros parámetros de síntesis de música tales como lazos, Vibrato efecto y el volumen sensible a la velocidad cambiante.

Ejemplo de lo que puede lograrse con SoundFonts disponibles en el dominio público
1:15 canción, jugado a través de SoundFonts MIDI

¿Problemas para reproducir este archivo? Ver ayuda de los medios de comunicación.

Los bancos de SoundFont pueden ajustarse al estándar sistemas de sonido tales como General MIDI, o utilizar otras definiciones conjunto de sonido totalmente personalizados.

Software de creación de SoundFont (formato .sf2)

Varios editores de .sf2 están disponibles:

  • Viena de Creative Labs, que requieren una tarjeta de sonido particular (como la Sound Blaster),
  • Viena[2] (con una sola "n"), creado en 2002,
  • Swami[3] es una colección de software libre para la edición y gestión de instrumentos musicales para la composición de música MIDI, utilizado principalmente en Linux,
  • Polyphone,[4] editor gratis para Windows, Mac OS X y Linux creado en 2013.

Véase también

  • Formato DLS
  • General MIDI (GM)
  • FluidSynth
  • WildMIDI
  • Roland GS (GS)

Referencias

  1. ^ "Digital Sound Factory lanza SoundFont bibliotecas". Rekkerd. 2007. de 2007-08-30.
  2. ^ Viena, editor de sf2 gratis.
  3. ^ Swami, editor de soundfonts gratis para Linux.
  4. ^ Polyphone, editor de sf2 gratis para Windows, Mac OS X y Linux.

Recursos SoundFonts

  • Especificación SoundFont 2.04
  • sf2midi.com Demo muchas bibliotecas soundfonts

Otras Páginas

Obtenido de"https://en.copro.org/w/index.php?title=SoundFont&oldid=620374481"