Electrónica vender a través de

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Electrónica vender a través de (EST) es un método de distribución de medios de comunicación por el que los consumidores pagan una cuota única para descargar un archivo de medios para el almacenamiento en un unidad de disco duro.[1] Aunque EST a menudo es descrito como una transacción que otorga contenido "propiedad" del consumidor, el contenido puede quedar inutilizable tras un cierto periodo y puede no ser visible mediante plataformas competidoras.[2] EST es utilizado por una amplia gama de productos de medios digitales, incluyendo películas, televisión, música, juegos y aplicaciones móviles. El término se utiliza a veces indistintamente con descargar al propio (DTO).

Cine y televisión

Mercado de entretenimiento en el hogar de la industria cinematográfica y televisiva $ 18,8 billones consiste en alquiler y venta-a través de segmentos, el último de los cuales incluye la electrónica vender a través de contenidos digitales.[3] En 2010, EST generó $ 683 millones de los ingresos totales entretenimiento para el hogar,[4] ponerlo detrás de las fuentes de ingresos más lucrativos del cable vídeo a la carta (VOD) y DISH Internet (iVOD), que trajo en un combinado $ 1,8 billones en el mismo período.[3]

En 2010, Tienda iTunes de Apple representaron tres cuartas partes de los negocios de Estados Unidos EST.[5] El resto del mercado EST fue capturado por Microsoft (vía su Plataforma de Zune vídeo), SONY, Amazon VOD (ahora Amazon Instant Video), y Walmart (vía su VUDU servicio).

Una serie de tendencias de la industria indica que la futura ampliación de la participación del EST distribución digital ingresos. David Bishop, Presidente Mundial de Sony Pictures Home Entertainment, describe el siguiente panorama:

"Con el lanzamiento de ULTRAVIOLETA (the Cloud-Based Digital Copy Locker System) establecer una plataforma de distribución digital común más adelante este año, precios potencialmente bajando en ventas digitales, más de marketing dedican a digital extiende, y estudios de agregar más valor al producto extiende haciendo HD disponible y de construcción en características adicionales más inteligentes, vemos el equilibrio inclinando más hacia poseer y coleccionar películas digitales. " [4]

Referencias

  1. ^ Raugust, Karen. "Giro Digital en dólares". Reservar críticas, libros más vendidos y publicación de noticias de negocios | Publishers Weekly. Publishers Weekly, 07 de marzo de 2011. Web. 29 de marzo de 2011. <http://www.publishersweekly.com/PW/by-topic/digital/Conferences/article/46373-Turning-digital-into-dollars.html>.
  2. ^ "Glosario digital". Revista multimedia. Quested Media Group, LLC. 30 de marzo, 2011.
  3. ^ a b [1]
  4. ^ a b Prange, Stephanie. "Digital: la nueva frontera." Inicio la revista Media | Cubriendo noticias DVD, Blu-ray, alta definición y extiende electrónica para Hollywood, estudios y minoristas. Revista Casa Media, 28 de marzo de 2011. Web. 29 de marzo de 2011. <http://www.homemediamagazine.com/Steph-sums-it-up/digital-The-New-Frontier>.
  5. ^ Amel, Arash. "ITunes de Apple sigue siendo dominante en películas en línea de Estados Unidos en 2010, a pesar de los avances de los competidores". Inteligencia de mercado ISuppli. IHS, Inc., 07 de febrero de 2011. Web. 29 de marzo de 2011. <http://www.iSuppli.com/Media-Research/News/pages/Apple-iTunes-Remains-Dominant-in-US-online-movies-in-2010-despite-competitors-INROADS.aspx>.

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