Robótica Educativa

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Robótica Educativa es un entorno de aprendizaje en el que las personas involucradas están motivadas por el diseño y construcción de creaciones (objeto que posee características similares a las de la vida humana o animal). Estas creaciones se dan en la primera instancia y luego forma mental en forma física, que son construidas con diferentes tipos de materiales y controladas por un sistema informático, que son llamados prototipos o simulaciones.

Contenido

  • 1 Definición
  • 2 Fuente
  • 3 Fases
  • 4 Objetivos
  • 5 Educación y formación
    • 5.1 Capacitación y curriculum académico
    • 5.2 Certificación
    • 5.3 Campamento de verano de robótica
    • 5.4 Programas después de clases de robótica
  • 6 Fabricantes de robots educativos y proyectos
  • 7 Referencias
  • 8 Enlaces externos

Definición

El conjunto de actividades educativas que apoyan y fortalecen áreas específicas del conocimiento y las habilidades desarrolladas en los estudiantes mediante el diseño, creación, montaje y operación de los robots.

El objetivo de la enseñanza robótica, es adaptar los estudiantes actuales procesos de producción, donde la tecnología de automatización (que está relacionado con el uso de mecánicos, electrónicos y basados en computadoras, en la operación y control de la producción) juega un papel muy importante. Sin embargo se considera sistema robótico más allá de una aplicación de trabajo.

En robótica, hardware de robot y software Necesitamos tener una relación perfecta, como los movimientos robóticos son un vínculo entre la física y lógica.

Fuente

Robótica Educativa se centra principalmente en la creación de un robot con el único propósito de desarrollar un motor mucho más práctico y didáctico y habilidades cognitivas de quienes las usan. Este enfoque está destinado a estimular el interés en el ciencias exactas y fomentar la actividad sana. También pregunte al niño para lograr una organización en las discusiones de grupo con el fin de desarrollar habilidades sociales, respetar cada turno para exponer y aprender a trabajar en equipo.

Fases

Uno tiene la idea de que un robot ha sido construido utilizando los cables y el equipo para hacerlo en la vida real, pero no, porque en Robótica Educativa inicialmente la intención de crear un ordenador-robot, se realiza en programas especiales tales como la XLogo (en realidad utilizando una versión libre del mismo), que toma un estudio pequeño robot a ver si es factible o no en la realidad. Aquí, en la computadora establece el papel de este robot, que son específicos para pequeñas tareas (como traer objetos limpios o cosas, por ejemplo) y se ve en la pantalla es cómo este robot. Luego, quitar y reorganizar, procedemos a utilizar materiales para llevarla a cabo en la realidad.

Objetivos

  • Hacen más ordenada.
  • Promover los experimentos, donde el error es parte del aprendizaje y autodescubrimiento.
  • Ser más responsable con sus cosas.
  • Desarrollar una mayor movilidad en sus manos.
  • Desarrollar nuestro conocimiento
  • Desarrollar la capacidad de agrupar, permitiendo a la gente socializar.
  • Desarrollar sus capacidades creativas.
  • Capaz de observar cada detalle.
  • Desarrollar el aprendizaje de una manera divertida manera

Educación y formación

El SCORBOT-ER 4u – robot educativo.

Robótica ingenieros diseño de robots, mantienen, desarrollan nuevas aplicaciones para ellas y realizan investigaciones para ampliar el potencial de la robótica.[1] Los robots se han convertido en una popular herramienta educativa en algunas secundarias y preparatorias, así como en numerosos campamentos de verano de la juventud, elevando el interés en la programación, inteligencia artificial y robótica entre los estudiantes. Cursos de Ciencias de computación de primer año en varias universidades ahora incluyen programación de un robot además de cursos basados en ingeniería del software tradicional.

Capacitación y curriculum académico

Universidades oferta solteros, amos, y tesis de doctorado en el campo de la robótica. escuelas vocacionales ofrecer formación robótica dirigida a carreras en robótica.

Certificación

El Alianza de las normas de certificación de robótica (RCSA) es una autoridad de certificación internacional de robótica que confiere diversas certificaciones de robótica y educativo-relacionados con la industria.

Campamento de verano de robótica

Varios programas de campamento de verano nacionales incluyen la robótica como parte de su currículo, incluyendo Digital Media AcademyRoboTech y Cybercamps. Además, programas para jóvenes verano robótica con frecuencia son ofrecidos por célebres museos tales como el Museo Americano de Historia Natural[2] y El Tech Museum of Innovation en Silicon Valley, CA, sólo para nombrar unos pocos.

Programas después de clases de robótica

Muchas escuelas en todo el país están empezando a agregar programas de robótica a su escuela después currículo. Dos principales programas para la robótica afterschool son botball y PRIMER robótica.

Fabricantes de robots educativos y proyectos

Tabla de los robots educativos
Nombre Nivel de educación Abierto Mecánica / Asamblea Características hardware Sensores / actuadores (E / S) Lenguajes de programación / OS Otras características Precio de referencia Enlaces externos
Fischertechnik computación Primaria, secundaria, Educación vocacional No Metal Juguete de construcción Módulo Robot TX está basado en procesador ARM 9 32-bit, 8 MB RAM, 2 MB flash, pantalla (128 x 64 pixeles), monocromo 8 entradas universales (digital/analógico), 4 entradas digitales rápido, 4 salidas del motor, las conexiones: I2C, RS 485 ans USB Aprox. Propetary "ROBO Pro", compilador de C Alemania https://www.fischertechnik.de/en/Home.aspx
Robotis Bioloid No La plataforma BIOLOID consta de componentes y servomecanismos modulares, pequeños llamados el Dynamixels AX-12A, que puede utilizarse de forma encadenada para construir robots de diversas configuraciones, tales como ruedas, los robots humanoides o patas. Controlador CM-700 con sede en Atmel ATMega2561 Corea https://www.Robotis.com/XE/bioloid_en
Robotis DARwIn-OP Universidad Sí Antropomorfo PC Hardware Linux Corea 10.000 https://www.Robotis.com/XE/darwin_en
Robotis Ollo primaria, secundaria No Piezas de plástico perforadas Módulo controlador CM-100A Sensor de infrarrojos: Dirección 3 / total 3 grupos cargados, Sensor de sonido: integrado, conector de alimentación: 2 sistemas, Geared Motor puerto: 2 sistemas, puerto multipropósito: 2 sistemas, Puerto de comunicación: 1 juego RoboPlus (software privativo). Precisa LN-101 circuito externo para conexión USB adaptador para programación roboplus. Corea 100-400 euros https://www.Robotis.com/XE/ollo_en https://support.Robotis.com/en/techsupport_eng.htm producto # / ollo_main.htm
LEGO MINDSTORMS NXT Educación secundaria, vocacional, Universidad No Juguete de plástico para la construcción, pero las piezas de metales son ofrecidos por Tetrix En NXT está basado un brazo AT91SAM7S256, con 256 Kb de memoria Flash y 64 Kb de RAM externa, pantalla LCD de 100 x 64 píxeles, audio, y conexiones USB y bluetooth Cuatro entradas para los sensores y tres salidas para actuadores Software nativo NXT (desarrollado con National Instruments). Otros: Libros, NXT-G, C# con Microsoft Robotics Developer Studio, BricxCC, códigos de Byte siguiente, no exactamente C, Robolab, RoboMind, ROBOTCNXTGCC, leJOS NXJ, nxtOSEK, icono, MATLAB y Simulink, Lua, Ada, URBI, FLL NXT navegación, rubí-nxt, NXT-Python, Robotics.NXT, LibNXT, PyNXC Etoys física 300 euros https://www.LEGOeducation.US/ENG/Categories/Products/Middle-School/Robotics
Robótica LEGO WeDo Primaria No Juguete de plástico para la construcción No 200 euros https://www.LEGOeducation.US/ENG/Categories/Products/Elementary/LEGO-Education-WeDo
Robot Thymio II primaria, secundaria, formación profesional, Universidad Sí Cuerpo plástico compacto, conexión para otros sistemas de construcción procesador de 16 bit PIC24 7 sensores de proximidad infrarrojos, suelo IR 2, 3 ejes acelerómetro, micro, temperatura ASEBA lenguaje de scripting Suiza 80 euros https://www.thymio.org

Referencias

  1. ^ "Carrera: Ingeniero de robótica". Princeton Review. 2012. 2012-01-27.
  2. ^ Educación en el Museo Americano de Historia Natural

Enlaces externos

  • https://www.BotBall.org/
  • https://Robotics.NASA.gov/
  • https://www.RobotsLAB.com/ La página de inicio de Robótica Educativa para vástago
  • https://www.firstlegoleague.org/
  • Web oficial de Etoys física - un lenguaje de programación visual utilizado en Robótica Educativa
  • Educativo robot paralelo pick-and-place

Otras Páginas

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