Tierra eterna

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Tierra eterna
Earth Eternal logo.jpg
Desarrollador (s) Concurrencia Ventures
Semánticas Concurrencia Ventures Sankando Corporation
Motor OGRO
Plataforma (s) Windows XP, Windows Vista, o Windows 7. Mac OS está en desarrollo
Comunicado de fecha (s) TBA
Género (s) MMORPG
Modos de juego: MMOG
Distribución Descargar, Navegador web

Tierra eterna fue un gráfica juego de rol multijugador masivo online desarrollado inicialmente por Sparkplay Mediay luego volver a publicado por Sankando. Primero se anunció el 10 de enero de 2007, fue lanzado para la Beta abierta de 07 de octubre de 2009. Era libre para jugar con paga adicional de bonos.[1] 08 de agosto de 2010, SparkPlay medios anunció que era probable que va a la bancarrota y que activamente sostenía una subasta para tierra eterna. El sistema de crédito fue cerrado y muchos de sus artículos fueron puestos a disposición libremente. CEO de SparkPlay los medios indicó que a menos que un comprador era inminente, tierra eterna terminaría cuando su webhost apaga el servidor por falta de pago. Sin embargo, el 18 de agosto de 2010, tierra eterna fue comprada en una subasta.[2] El 31 de agosto de 2010, el tapón fue tirado en el sitio web tierra eterna y el juego por falta de pago. Parecería que tierra eterna ha sido comprada por la compañía japonesa de juego en línea Sankando.[3][4] El 21 de julio de 2011, fue reabierto el sitio web de tierra eterna y el juego estaba programado para ser lanzado en América del norte en verano 2011. A partir del 24 de noviembre de 2011 a las 9 PM EST, el juego y el sitio web una vez más fueron desconectados por un período indefinido de tiempo.

Ciudad de captura de pantalla de Bremen

Contenido

  • 1 Ajuste
  • 2 Desarrollo y cierre
  • 3 Gameplay
    • 3.1 Clases
    • 3.2 Arboledas
    • 3.3 Clanes
  • 4 Referencias
  • 5 Enlaces externos

Ajuste

El juego toma lugar en el futuro, después de que la civilización humana moderna ha caído y ha reemplazado con una civilización de razas animales antropomorfas. En el mundo del juego, la humanidad fue precedida en la tierra por una serie de civilizaciones mágicas. Esta información se conoce como "Lore" en página web del juego, que proporciona tanto un Resumen de la historia ficticia y una versión completa de 145 páginas pdf. En esta historia, la historia de la tierra se divide en cuatro períodos: la edad perdida, la edad de la leyenda, la edad del hombre y la edad de las bestias.

Durante la edad perdida, tierra fue gobernado por el Titán Kronos y su esposa Helga. Sus temas incluyen muchas razas, pero principalmente el hada, que finalmente se rebelaron. El líder del Faerie, Agalarna, fue exiliado al espacio en un cometa. Durante los siguientes milenios, un malévolo ser llamado Djall, también conocido como el señor oscuro, adherido a Agalarna. Cuando el cometa regresó a la tierra, Djall vino al planeta y engañó para entrar en un portal al plano del Tártaro en busca de mayor poder de los titanes. Entonces selló el portal, atrapándolos y dejarlo encerrado en una lucha con Gaia, el Titán solitario para no caer en su trampa. A lo largo de eones, se libraron del Godwars. Gaia lanzó a los dioses, hijos de los Titanes, que habían estado en hibernación, para luchar contra Djall. Vida en la tierra casi fue destruida y el hada se escondió en un refugio llamado Otherworld. Gaia, dioses y Djall alcanzado un acuerdo para emprender su conflicto sólo a través de intermediarios, terminando la edad perdida.

Durante la edad posterior de leyenda, Djall creó Salamanzar para llevar sus hordas de muertos vivientes mientras Gaia mayor las bestias, un gran número de razas que se asemejaba a varios animales. Entre las razas malas lucharon fueron los Dvergar. Ocho bestias se convirtieron particularmente poderosos magos y fueron llamadas los Mystarchs. El Mystarchs descubrió una fuerza maligna llamado la Legión de sombra y trató de unir las bestias oposición. Sin embargo, la regla de la Mystarchs se convirtió opresiva y las bestias se rebelan, ejecutar o exiliar a la Mystarchs y en su lugar unir bajo la dirección del juez Solomon. Las generaciones siguientes veintitrés constituyó una época dorada durante la cual todas las razas de la bestia vividoen en paz y la cultura florecido bajo la regla de los descendientes de Salomón. Sin embargo, la paz fue roto por la invasión de los primarios, que irrumpieron en Europa desde el mar occidental. Fueron repelidos sólo a través de la intervención de la hada, quien regresó posteriormente a otro mundo. VINGA, el primer vampiro, luego se rebeló contra Salamanzar y establecieron el Reino de sangre en Europa Oriental. Salamanzar fue asesinado en el curso de su campaña para retomar el dominio de Vinga y Vinga se convirtió en la regla de Europa. Durante el año 2 mil "Desolación", sólo una fortaleza en el gran bosque en Europa occidental permanecía libre de muertos viviente regla. Un héroe, Atan, entonces se presentaron. De una raza desconocida de la bestia, Atan aprendió artes mágicas en el lejano Oriente y regresó a Europa con sus seguidores, liberar a Europa de Vinga. Sin embargo, la gente del cráneo y la Dvergar permaneció como una amenaza.

La edad de la leyenda terminó cuando una bestia fue asesinada por otros animales, poner fin a su alianza. Los asesinos se convirtió en la humanidad, comenzando a la edad de hombre Gaia, viendo que el hombre llegaría a dominar la tierra, escondió las bestias fuera realidad en áreas llamadas Groves. Milenios más tarde, la humanidad había declarado la guerra a sí mismo. En el transcurso de unas pocas décadas, fueron destruidas las ciudades del hombre y el ambiente resultó seriamente dañado. Los dioses persuadió a la antigua raza del Maar para limpiar la atmósfera, pero se convirtió en el proceso el Maar los Goliats monstruosos. En un proceso llamado la recuperación, las bestias regresaron a la tierra, a partir de la edad de las bestias. El juego toma lugar en Europa, unos dos milenios en la edad de las bestias.

Desarrollo y cierre

Desarrollo en Tierra eterna comenzó el 2006, pero no se anunciarán hasta el 10 de enero de 2007. CEO y fundador de Entretenimiento de los reinos de hierro (IRE) Matt Mihaly, anunció la Fundación de una hermana compañía de IRE, llamado Sparkplay Media, con la intención de crear un MMORPG gratuito con la capacidad de reproducirse a través de un navegador web. Además, De tierra eterna sistema sería totalmente microtransacciones basado, que apenas había comenzado a ser aceptada en el oeste. Mihaly dejaría como CEO de IRE a convertirse en CEO de Sparkplay Media. Tierra eterna inicialmente estaba programada para el lanzamiento en el verano de 2007, sin embargo, como resultado de un incremento sustancial en la financiación [sobre $ 4 millones de Redpoint Ventures y prisma Ventureworks] su lanzamiento fue cambiado a algún día en 2009.

Misiones de fiesta por la noche en la ciudad de Bremen

A partir de abril de 2009, habían sido liberados aproximadamente 40 capítulos de la historia, junto con 22 carreras antropomorfas masculinas y femeninas.[1][5][6] Además, las clases fueron liberadas provisionalmente.

02 de febrero de 2009, Sparkplay los medios de comunicación dieron a conocer un nuevo sitio Web. La nueva página web contiene características mejoradas y más información que el sitio web mayor, así como nuevos vídeos e información.[7]

El 18 de mayo de 2009, Tierra eterna anunció el inicio de su fase Beta cerrada. Un boletín de noticias fue enviado, invitando a los destinatarios a tomar una breve encuesta y así se ponen en la piscina de preselección de beta-testers.[8]

14 de julio de 2009, Sparkplay los medios de comunicación dieron a conocer un Fansite Kit al público. El kit para fansites incluye Logos, avatares, imágenes de las razas jugables, arte conceptual, capturas de pantalla, una hoja informativa, FAQ y una guía de introducción.

El 07 de octubre de 2009, tierra eterna entró en abierta Beta.

El 08 de agosto de 2010, Matt Mihaly, CEO de Sparkplay Media, anunció que la compañía fuera de los fondos y todo pero sí mismo y a otro empleado sin nombre habían sido despedidos y que el futuro del juego era incierto.[9] Mihaly había estado tratando de vender Sparkplay medios de comunicación durante los dos meses antes del anuncio, sin embargo podría encontrar no hay compradores. Sparkplay los medios de comunicación se puso en subasta el 8 de agosto y fue comprado el 17 por concurrencia Ventures.

Tierra eterna permaneció en línea después de la compra de la participación hasta el 31 de agosto de 2010, donde fue cerrado por falta de pago a su proveedor de servicios internet.

Cuando la concurrencia Ventures compró tierra eterna que heredaron las obligaciones contractuales de Sparkplay los medios a la editorial japonesa, Sankando, para crear una versión localizada de Tierra eterna para el mercado japonés. Esta versión en japonés de Tierra eterna, llamado Ikimonogatari, fue anunciado el 11 de abril de 2011 y fue lanzado oficialmente el 05 de julio de 2011.

De julio de 2011, los jugadores americanos podrían nuevamente ingresar tierra eterna, ahora llamado Tierra eterna Reborn (EER), encabezada por el desarrollador del séquito de Ventures. Esto fue una prueba beta limitada del nuevo cliente y servidores, aunque algunos cambios importantes en el juego llevaron a cabo. Para conectarse, los usuarios tenían que utilizar sus cuentas de Facebook, a través de la cual proporcionó el único acceso para ingresar a tierra eterna. Además, todos los datos y usuario caracteres habían suprimidos antes el relanzamiento de la tierra eterna, para consternación de muchos ex jugadores que habían gastado dinero en microtransacciones para sus personajes anteriores. Además, se utilizaron modelos japoneses para los personajes jugables, apareciendo bastante diferente de sus contrapartes lanzados anteriormente. Beta abierta de EER se inició oficialmente el 09 de agosto de 2011.

El 31 de octubre de 2011, los japoneses Tierra eterna (Ikimonogatari) sitio web fue quitado, y fue anunciado en la (norteamericana) Tierra eterno renacer Mantenga las formas que desarrollo había sido puesto en indefinido y equipo de desarrollo de EER de participación había sido reubicado a otros proyectos. Tierra eterno renacer se mantuvo en línea, aunque la tienda en efectivo se había cerrada.

El 20 de noviembre de 2011, los ingleses Tierra eterna Página de Facebook señaló que a partir del 24 de noviembre de 2011 a las 9 pm EST[10] el juego se cerrará, sin una fecha conocida si o cuando el juego sería jugar otra vez.

Gameplay

Tierra eterna es un libre juego de rol multijugador masivo online. Es comparable a RuneScape y Achaea que comparte muchos elementos de juego con estos juegos.

El juego es libre para jugar, con la opción de los jugadores para comprar contenido en el juego con dinero real; Aunque todo lo que pueden comprar con dinero real puede también ser conseguido gratis por jugar más tiempo, esencialmente pagos de una manera más rápida a nivel, obtener artículos y avanzar en el juego.

Las 22 carreras de jugador,[1][6] mientras se ven drásticamente diferentes, no tendrá diferencias raciales entre ellos. Esto significa que un mecanismo de relojería, Foxen y Fangren serán empezar con las mismas estadísticas, y ninguno tendrá una ventaja en cualquier área cuando comienzan el juego. La razón de esto era porque los desarrolladores de juegos querían un jugador para poder elegir cualquier carrera que querían, sin ningún impedimento o pena para especializada en una clase en particular.[11]

Jugador contra jugador sistema de combate está incluido en el juego. Se compone de varias arenas esparcidas a lo largo de las principales ciudades. Los jugadores pueden entrar en la arena en cualquier momento y otros participantes actualmente dentro de la batalla. No hay ninguna pena para morir en la arena.[12] Además, la mayor parte del juego no tiene zonas de carga, pero prefiero estar contiguos para la mayor parte del mapa, excepto en algunas áreas remotas de las áreas de mapa y subterráneo. El juego tendrá un 'soft cap nivel', así que un jugador puede ganar teóricamente infinitos niveles, aunque conforme avanza la jugador, tardará más puntos de experiencia nivel, que eventualmente puede tomar años para ganar a otro nivel. Por último, no habrá ninguna 'pena' en términos de oro, artículos o experiencia. Cuando un jugador muere, dependiendo de la opción que elijan, pueden perder las monedas, o tomar salud temporal y pérdida de tendencia. También pierden "Heroísmo", que es un bar que afecta a la suerte, artículo gotas, HP extra, y que se llena a través de matar monstruos.

Clases

Tierra eterna cuenta con cuatro clases jugables: druida, caballero, mago y pícaro.[13] El jugador puede elegir una de las cuatro clases como una clase de primaria. El jugador no se limitará a su clase elegido sin embargo; un caballero puede especializarse en combate cuerpo a cuerpo, o podrían aprender algunas habilidades de mago, pícaro o druida si quieren. Sin embargo, no serán capaces de aprender todas las habilidades que puede aprender un jugador que comenzó en las clases. Los desarrolladores también han declarado que algunos cambios se harán en el futuro a las clases.

Arboledas

Arboledas son instanciadas zonas accesibles únicamente por el jugador propietario o clan.[1][14] Propietarios pueden invitar a amigos en sus plantaciones. Cada jugador podrá elegir entre una serie de diferentes estilos de arboledas y será capaz de modificar el terreno, haciendo montañas, valles, lagos, etc. como lo desean. Cada jugador se proporcionará una arboleda básica de forma gratuita. Adiciones o servicios tales como muebles a las arboledas probablemente costará créditos.[11]

Clanes

Los jugadores tendrán la posibilidad de unirse y la forma de los clanes, pero creándolos costará 10 oro.[1] Cualquier jugador puede crear un clan si lo desean, y hay de NPC para crear un clan en Camelot, Bremen y duramen. Cada clan tiene su propio canal de chat, y filas están disponibles para el líder del clan decidir (oficial, miembro de iniciar). Adicionalmente, cada clan tiene su propio bosque, aunque no está claro si la plantación será libre, o si el nuevo clan debe pagar por ello. Clanes sólo pueden ser creados por los jugadores, no hay clanes preexistentes se establecerá.

Referencias

  1. ^ a b c d e "Frequently Asked Questions - EarthEternal". Sparkplay Media. 2009-02-28.
  2. ^ "Tierra eterna está siendo vendida". Sparkplay Media. 2010-08-21.
  3. ^ "Sankando Web". 2011-01-20.
  4. ^ "Sankando lanza IKIMONOGATARI". 2011-01-20.
  5. ^ "La tierra eterna Lore". Sparkplay Media. 2009-04-16.
  6. ^ a b "Eterno jugador razas de la tierra". Sparkplay Media. 2009-05-21.
  7. ^ "Lanza sitio web eterno de la tierra". IGN. 2009-02-23. 2009-02-28.
  8. ^ "Tierra eterna Beta". IGN. 2009-05-18. 2009-05-21.
  9. ^ "Juego apagado". Sparkplay los medios de comunicación. 2011-11-20.
  10. ^ "Tierra eterna se apaga una vez más, futuro incierto del juego". El equipo de tierra eterna. 2011-11-20. 24 / 11 / 2011.
  11. ^ a b Escuchar tierra eterna, gamepro.com, 02/09/09.
  12. ^ Mihaly, Matt (2007-01-10). Tierra eterna entrevista con Matt Mihaly. Entrevista con Michael Dougherty. 2009-02-28.
  13. ^ Mihaly, Matt (2007-02-22). Entrevista eterna tierra. Entrevista con Jonric. 2009-02-28.
  14. ^ Mihaly, Matt (2007-11-28). Tierra Mora - tierra eterna II Q & A. (Entrevista). gamebunny.com. 2009-02-28.

Enlaces externos

  • Tierra eterna Homepage -CERRADO
  • Presentación tierra eterna (Japón) -CERRADO
  • Tierra eterna en IGN
  • Tierra eterna en el martillo de 10 toneladas

Otras Páginas

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